Xbox Series X: Die Technologie hinter der nächsten Konsolengeneration

Xbox Series X: Bild

Verringerte Latenzzeiten

Allerdings kann man nicht über Geschwindigkeit sprechen, ohne auch Latenzen einzubeziehen.

“Professionelle Spieler und aufwendige Titel erfordern eine präzise, reaktionsschnelle Steuerung”, so Andrew Goossen, Technical Fellow für die Xbox Series X bei Microsoft. “Das Xbox-Team analysierte die gesamte Signalkette, vom Controller bis zur Konsole und von der Konsole bis zum Display; wir haben uns selbst herausgefordert, Latenzen weiter zu reduzieren und Spielern auf Xbox das beste Erlebnis zu bieten.“

Dabei hilft die Entwicklung brandneuer Technologien wie Dynamic Latency Input (DLI) sowie die Anpassungen der HDMI 2.1-Spezifikation, um neue Funktionen wie den Support für 120hz, Variable Refresh Rate (VRR) sowie Auto Low Latency Mode (ALLM) zu ermöglichen. Das Team arbeitet seit zwei Jahren mit den führenden TV-Herstellern der Branche zusammen, und stellt sicher, dass Fernseher für die Anforderungen von Xbox Series X bereit sind.

Die neue Quick Resume-Technologie

Dann ist da noch die neue Quick Resume-Technologie. Mit den aktuellen Konsolen setzt Du das zuletzt gespielte Game jederzeit fort – das kennst Du bereits. Da die meisten Spieler jedoch (im Durchschnitt) drei bis vier Games pro Monat spielen, gibt das Team ihnen die Möglichkeit, einfach und schnell zwischen den Titeln zu wechseln. Mit Quick Resume setzt Du Spiele mit einem Knopfdruck fort und springst sofort an die Stelle zurück, an der Du aufgehört hast – und zwar bei mehreren Titeln gleichzeitig.

Da die Spielstände direkt in der SSD des Systems gespeichert werden, bleiben sie sogar erhalten, nachdem Du die Konsole ausschaltest, den Stecker herausziehst oder ein System-Update durchführst. Einer der Tester im Team hat seine Konsole eine Woche lang ausgesteckt, dann eine Aktualisierung vorgenommen und konnte immer noch dort weitermachen, wo er zuvor aufgehört hat – völlig ohne Ladebildschirm.

Spielkompatibilität setzt sich in der nächsten Generation fort

Die dritte und letzte Säule für Xbox Series X ist die Kompatibilität. Mit der Xbox One-Generation hat das Team sein Engagement für Konsolen-übergreifende Kompatibilität demonstriert und Dich und Deine Lieblingsspiele in den Mittelpunkt aller Aktivitäten gestellt. Wir alle haben unsere Lieblingserinnerungen, Franchises oder Titel, die wir auch dann noch spielen wollen, wenn die Technologie und das Spieldesign weiter voranschreiten.

Für die nächste Generation wusste das Team von Anfang an, dass Kompatibilität ein Kernthema bleibt. Das Team verpflichtete sich, dafür zu sorgen, dass Xbox One- und Xbox 360-Spiele sowie Titel der originalen Xbox auf Xbox Series X noch besser laufen werden.

Du wirst die Vorteile der verbesserten Hardware von Xbox Series X für rückwärtskompatible Spiele spüren – einschließlich verbesserter Boot- und Ladezeiten, stabilerer Bildraten, höherer Auflösungen und verbesserter Bildqualität. Das Kompatibilitätsteam arbeitet auch weiterhin an der Entwicklung völlig neuer Techniken und Innovationen, um den bestehenden Katalog von Spielen, die auf Xbox Series X laufen, noch weiter zu verbessern.

Und Spiele sind nur ein Teil des großen Ganzen: Generationsübergreifendes Gaming bedeutet bei Xbox auch, dass Du Deine Spielstände behältst und Dein Xbox One-Zubehör weiterhin nutzen kannst. Dein gesamtes Spielevermächtnis geht mit Dir in die nächste Generation.

Smart Delivery – Immer Zugriff auf die beste Version deiner Spiele

Darüber hinaus hat das Team das System mit einem generationenübergreifenden Mehrspieler-Modus ausgestattet und neue Funktionen wie Smart Delivery eingeführt. Wenn Du also ein Spiel kaufst, das Smart Delivery unterstützt, hast Du stets Zugriff auf die beste Version dieses Titels – ganz unabhängig davon, auf welcher Hardware Du spielst. Du erhältst mit einem Kauf die für alle Plattformen optimierten Versionen eines Titels. Dies ermöglicht es Dir, nahtlos zwischen mehreren Konsolen und Konsolengenerationen zu wechseln, und dabei immer die optimale Spielerfahrung zu erleben.

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2 Kommentare
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Thomas

Sony kann sich echt warm anziehen 🙂

Manuel Schmidt

Bin gespannt, wie die Dinger dann letztendlich performen

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