XDefiant: ist immer noch auf Kurs und soll im Sommer 2023 erscheinen

Xdefiant: Art no logo

XDefiant hat bisher eine ziemlich interessante Reise hinter sich, angefangen bei der weit verbreiteten Ablehnung des Spiels nach seiner Enthüllung bis hin zu einem kompletten Rebranding als Reaktion auf die überraschend positiven Eindrücke in den Monaten danach, und diese Reise soll einen wichtigen Meilenstein erreichen, wenn das Spiel diesen Sommer auf den Markt kommt. Und obwohl Ubisoft noch kein genaues Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben hat, sieht es so aus, als ob XDefiant immer noch auf dem besten Weg ist, sein angestrebtes Veröffentlichungsfenster zu erreichen.

Das sagt der ausführende Produzent Mark Rubin, der sich kürzlich auf Twitter zu Wort meldete, um über die Fortschritte zu berichten, die das Spiel auf dem Weg zur Veröffentlichung macht. Laut Rubin hat Ubisoft XDefiant jetzt zur Zertifizierung an die Besitzer von First-Party-Plattformern verschickt.

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Obwohl er davon ausgeht, dass der Prozess „ein bisschen länger als gewöhnlich“ dauern wird – aufgrund der Tatsache, dass dies das erste Mal ist, dass die aktuelle Version der Engine, auf der das Spiel läuft, zur Zertifizierung eingesandt wird – ändert sich „nichts“, was das Zielfenster für die Veröffentlichung des Spiels im Sommer betrifft.

„An unserem voraussichtlichen Veröffentlichungszeitrahmen hat sich nichts geändert“, schrieb Rubin. „Obwohl wir immer noch auf dem richtigen Weg sind, werden wir es nicht wirklich wissen, bis wir Berichte von den ersten Parteien über unsere Einreichung erhalten.“

Interessanterweise fügte Rubin auch hinzu, dass die meisten Spiele den Zertifizierungsprozess bereits während der Beta-Phase durchlaufen. Der Grund dafür, dass dies bei XDefiant erst später im Prozess geschieht, ist, dass Ubisoft unsere Beta als echten Test genutzt hat, um das Spiel zu verbessern“, was bei den meisten Spielen nicht unbedingt der Fall ist.

Wann auch immer XDefiant erscheint, wird es für PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich sein. Versionen für PS4 und Xbox One sind ebenfalls in Arbeit, haben aber noch kein Veröffentlichungsdatum.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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