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Dying Light 2: Stay Human – Interview mit Thomas Gerbaud, dem World Director

In der neuesten Episode von Dying 2 Know More, spricht Thomas Gerbaud, World Director von Dying Light 2 Stay Human, ausführlicher über The City und deren Bewohner. Nach dem Untergang der Zivilisation haben sich die Menschen zusammengefunden, um angesichts der Infektion eine neue Gesellschaft aufzubauen. Die Spieler werden diese Welt und ihre Bewohner durch Aidens Augen entdecken, wobei die Konsequenzen seiner Handlungen ihr tägliches Leben durcheinander bringen.

In dieser Episode erfahren die Zuschauer mehr über das postapokalyptische Setting des Spiels und die Lebensweise in The City. Die Friedenswächter sind ein zentraler Bestandteil davon, und Thomas Gerbaud geht näher auf ihre strikte Einhaltung von Gesetzen, Ordnung und Hierarchie ein. Die Bewohner sind stark von der sie umgebenden Welt beeinflusst, was sich in im reichhaltigen Environmental Storytelling des Spiels zeigt. Für Thomas war das Ziel, dass die Spieler durch ihre eigene Erkundung und Interaktion mit der Welt ein echtes Gefühl für deren Bewohner, Regeln und Lebensweise bekommen. Jeder Ort ist mit winzigen Details gespickt, die die Welt strukturierter und komplexer erscheinen lassen und den Spielern helfen, die vielen Facetten zu verstehen, die The City ausmachen.

Dying Light 2 Stay Human Deluxe Edition (Playstation 4) [AT-PEGI]
Dying Light 2 Stay Human Deluxe Edition (Xbox One / Xbox One Series X) [AT-PEGI]

In dieser Episode von Dying 2 Know More erfahren Spieler mehr über das Leben der Bürger in Dying Light 2 Stay Human und all die kleinen Details, die die Welt noch realer wirken lassen.

INTERESSANT:  Dying Light 2: Stay Human - hat Goldstatus erreicht

Dying Light 2 Stay Human, veröffentlicht von Techland, erscheint am 4. Februar 2022 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch (Cloud-Version). Vorbestellungen sind ab sofort über dyinglightgame.com/preorder möglich. Alle Vorbesteller erhalten ein exklusives digitales Reload Pack mit einem einzigartigen Outfit, einer Waffe und einem Gleitschirm-Skin.

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.

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