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Ghost of Tsushima: Patch 2.17 fügt benutzerdefinierten Modus für Platin-Survival in Legends hinzu

Ghost of Tsushima

PS4
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Ghost of Tsushima: Patch 2.17 fügt benutzerdefinierten Modus für Platin-Survival in Legends hinzu

Ghost of Tsushima: Patch 2.17 fügt benutzerdefinierten Modus für Platin-Survival in Legends hinzu

Da Ghost of Tsushima: Legends für PlayStation Plus-Besitzer diesen Monat kostenlos ist, wird Sucker Punch Productions in den kommenden Tagen einen neuen Patch veröffentlichen. Patch 2.17 (2.017.000 für PS5-Spieler) bietet Fehlerbehebungen sowohl für den Ghost of Tsushima Director’s Cut als auch für den eigenständigen Legends-Modus. Das neueste Feature für letzteren wird jedoch ein benutzerdefinierter Modus für Platinum Survival sein.

Im Wesentlichen könnt ihr bis zu vier Schwierigkeitsmodifikatoren zusammen mit drei Nightmare-Gefahren für ein Match aktivieren. Es gibt kein Matchmaking, aber ein Fill-Party-Ziel wird verfügbar sein. Wenn du dich besonders masochistisch fühlst, dann kannst du alle oben genannten Modifikatoren für jede Welle in einem Match aktivieren. Zu den weiteren Änderungen gehört die Option „Vorhandene Eigenschaft erhöhen“, wenn Ausrüstung neu gewürfelt wird. Sie ersetzt die Option „Vorhandene Eigenschaft beibehalten“ und hilft dabei, den RNG zu reduzieren.

Darüber hinaus werden die neu gewürfelten Werte nicht mehr verringert und ihr könnt auch gesperrte Perks und Werte für 120-Ki-Ausrüstung neu würfeln. Allerdings kostet das einen gereinigter Ausrüstungsgegenstand für einen einzelnen Neuwurf. Weitere Details findet ihr in den vollständigen Patch-Notizen weiter unten.


Ghost of Tsushima Patch 2.17

Added a new Custom Mode option to Platinum Survival. This allows players to enable up to four preset Difficulty Modifiers as well as up to three Nightmare hazards to be present in the match. 

  • This allows you to create your own custom Nightmare-style experience. Do you only want hwachas? You can do that! 
  • Similar to Photo Mode, matchmaking is disabled for Custom Mode, but it can be selected as a new Fill Party goal. 
  • In response to some players asking for an even higher level of challenge, it’s also possible to enable all of the above in a single match. Only the strongest Legends will be able to defeat every wave with all Difficulty Modifiers and hazards enabled, and all bonus objectives completed.

Crafting System Updates

  • When re-rolling a gear property, Keep Existing Property has been replaced with Increase Existing Property. This provides a path for getting maximum stat values on gear without relying on RNG.
  • Revised property re-rolls. Re-rolled stats will never decrease in effectiveness.
  • Added the ability to re-roll locked perks and stats on 120 Ki gear for the additional cost of one Purified Gear Item per re-roll.

Other updates

  • Added accessibility option Dark Flash Bomb Effect. This changes the color of flash bomb screen effects to black. (This option applies to both Legends and the single-player campaign) 
  • Changed hwacha behavior so it won’t immediately target players upon spawning 
  • Assassins are now less likely to be targeted by enemies in the middle of a Chain Vanish streak 
  • Added a new Fill Party goal: Purify Cursed Objects 
  • Fixed a bug causing some Feats to incorrectly unlock when completing a mission on Platinum instead of Nightmare 
  • Replaced wave 12 world mod in Blood & Steel with Toxic Clouds •Fixed a rare issue where world modifiers would fail to network 
  • Resolved an error message that would occasionally appear after the conclusion of a match 
  • Localization fixes
Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”

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