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Guild Wars 2: Die Eisbrut-Saga – “Gleichgewicht” ab nächster Woche verfügbar

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NCSOFT und ArenaNet geben bekannt, dass “Gleichgewicht“, das neueste Kapitel der finalen Episode von Guild Wars 2: Die Eisbrut-Saga am kommenden Dienstag, dem 09. März 2021, erscheint. In Vorbereitung auf den Höhepunkt dieses Abenteuers erwarten die Spieler von Guild Wars 2 neue Inhalte.

Drei neue Drachenhilfe-Missionen werden im Caledon-Wald, an der Blutstrom-Küste und auf dem Feuerherzhügel verfügbar sein – Orte, an denen die Verwüstung, die die Altdrachen Jormag und Primordus angerichtet haben, das Land ins Unglück gestürzt hat. Eine neue Geschichtsmission rückt Braham ins Rampenlicht, dessen Verbindung mit den Geistern der Wildnis ihn einen Schritt näher an die Erfüllung seine Schicksals bringen wird.

Die Fraktionsrekrutierung geht weiter: Die scheuen Tengu halten sich für den Kampf bereit und machen ihre einzigartigen Waffen für ihre neuen Verbündeten verfügbar. Nach dem Release der Episode stehen drei weitere Fraktionen zur Verfügung, wobei bis zum 20. April alle zwei Wochen jeweils eine neue Fraktion eingeführt wird. Die Drachentöter-Waffen aus Episode 5 erreichen einen neuen, dritten Rang und verleihen ihren Trägern die ultimative Macht, während ein neues, einzigartiges Skritt-Zepter für all diejenigen verlockend funkelt, die sich mehr glänzende Sphären für ihr Waffeninventar wünschen.

Alle vier Kapitel von Episode 5 sind für alle Besitzer von Guild Wars 2: Path of Fire, die sich beim Release der Episode einloggen, kostenlos erhältlich. Das vierte Kapitel, “Urteil”, erscheint Ende April 2021.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.

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