Der Superpunch ist etwas, das vielen Halo-Spielern (insbesondere Halo 2 und 3) sehr vertraut sein wird – es handelt sich dabei im Wesentlichen um einen Glitch, der es euch erlaubt, Nahkampf-Animationen mit einem Tastendruck abzubrechen, was bedeutet, dass ihr eine Reihe von Nahkampfangriffen in sehr schneller Folge ausführen könnt. Wie ihr euch vielleicht vorstellen könnt, kann das im PvP ein ziemliches Ärgernis sein, und seit der Glitch in der laufenden technischen Vorschau von Halo Infinite entdeckt wurde, haben die Spieler ihn ziemlich frei genutzt.
So spaßig es auch sein kann, ihn zu benutzen oder zu beobachten, ist er nicht gerade ideal für das Balancing und den fairen Wettbewerb, und zum Glück hat sich 343 Industries bereits des Problems angenommen. Auf Twitter bestätigte Community-Manager Brian Jarrard kürzlich, dass 343 Industries die Probleme mit den Superpunches bereits im internen Build des Spiels behoben hat, was bedeutet, dass der Exploit im endgültigen Spiel nicht mehr verfügbar sein wird. Genießt ihn also jetzt, solange ihr noch könnt.
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Halo Infinite wird am 8. Dezember für Xbox Series X/S, Xbox One und PC veröffentlicht.