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Horizon Forbidden West: Neue Details zu Fähigkeiten, diversen Mechaniken sowie Werkzeugen und Waffen vorgestellt

Horizon Forbidden West: Neue Details zu Fähigkeiten, diversen Mechaniken sowie Werkzeugen und Waffen vorgestellt

Der Verbotene Westen in Guerrillas kommendem Open-World-Abenteuer Horizon Forbidden West birgt viele unbekannte Gefahren und Herausforderungen für Spieler in der Rolle Protagonistin Aloy. Um diesen gewappnet zu sein, werden Spielern unter anderem neue Fähigkeiten, Mechaniken und Werkzeuge zur Verfügung gestellt. In einem neuen PlayStation.Blog-Artikel beleuchten Lead Systems Designer David McMullen sowie Lead Combat Designer Dennis Zopfi eingeführte Neuerungen des Spiels.

Mechaniken wie die Möglichkeit, frei an Felswänden zu klettern, sich mit dem Enterhaken-ähnlichen Greifhaken sowie dem Schildflügel fortzubewegen und unter Wasser zu schwimmen, eröffnen Spielern viele neue Optionen, die Welt von Horizon Forbidden West zu durchqueren und zu erkunden. Um sich den Gefahren des Verbotenen Westens stellen zu können, werden Aloy diverse neue Waffen, Werkzeuge und Fähigkeiten bereitgestellt. Es ist den Entwicklern wichtig, die Freiheiten und Auswahlmöglichkeit der Spieler zu erweitern, damit ein dynamisches Spielgeschehen und unterschiedliche Spielstile sowie Herangehensweisen gewährleistet werden können.

Horizon Forbidden West (Special Edition, exklusiv bei Amazon DE) - [PlayStation 5]
  • Begleite Aloy auf ihre gefährliche Reise durch den Verbotenen Westen, ein tödliches Grenzgebiet, in dem geheimnisvolle, neue Bedrohungen lauern
  • Die Special Edition enthält: Disc-Vollversion des Spiels, SteelBook Hülle, Mini-Artbook, Digitaler Soundtrack
  • Bestelle vor und erhalte diese digitalen Ingame-Boni (Freischaltung durch Story-Fortschritt): Nora-Legacy-Outfit & Nora-Legacy-Speer
  • Horizon Forbidden West für die PS5 bietet eine höhere Grafikqualität, durch die das Spiel noch sehr viel ästhetischer und realistischer wirkt als das Original der Reihe
Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.

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