Das 2014 als Lords of the Fallen 2 angekündigte The Lords of the Fallen hat eine Weile auf sich warten lassen. EDGE stellte das kommende Souls-ähnliche Action-Rollenspiel in Ausgabe 381 vor und Hexworks lieferte tonnenweise neue Informationen darüber, was uns erwartet.
Von Anfang an wollte der Entwickler „Dark Souls 4.5“ machen, und obwohl Elden Ring die Spielewelt im Sturm erobert hat, ist er bei seinen Plänen geblieben. Die Verbindung zum ersten Spiel ist „dünn“, und die Fortsetzung ist um ein Vielfaches größer und hat viele Vernetzungen. Jede Ebene wird als Verzweigung in andere beschrieben, wobei alle drei Ebenen ineinander übergehen.
Eine Schlüsselmechanik ist der Umbral, die Welt der Toten, und eine Laterne, die es ermöglicht, sie zu durchqueren und ihr zu entkommen. HR Giger, Zdzisław Beksiński und Olivier de Sagazan waren Inspirationsquellen für die Kunst des Umbrals. Einige Umbral-Kreaturen ducken sich vielleicht vor deiner Lampe, aber die größeren sind weniger furchtsam und können sogar versuchen, dich auf die andere Seite zu ziehen.
Manchmal verflechten sich die reale und die umbrale Welt, wobei ein Abgrund in der ersteren möglicherweise eine Verbindung zur letzteren herstellt. Mit der Laterne kann man sie überqueren. Bei Lücken und Sackgassen ist ein gewisses Maß an Beobachtung erforderlich, und Veränderungen in der Welt können neue Wege eröffnen (wie in Soul Reaver).
Wenn man stirbt, kann man zwar an Ankern (dem Äquivalent zu Lagerfeuern) wieder auftauchen und zurückgehen, um sein Geld zurückzuholen, aber man kann sich auch in den Umbral wagen. Er bietet eine weitere Möglichkeit, in die reale Welt zurückzukehren, und bietet die Chance, Schätze zu finden. Allerdings sind die Heilgegenstände nicht so effektiv und die Wahnsinnsanzeige steigt allmählich an.
The Lords of the Fallen erscheint im Jahr 2023 für Xbox Series X/S, PS5 und PC.