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Microsoft Flight Simulator: World Update 4 – Details und mehr

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Microsoft Flight Simulator: World Update 4 – Details und mehr

Microsoft Flight Simulator: World Update 4 – Details und mehr

Microsoft und Asobo Studio nahmen an einem regulären Live-Stream teil, in dem die Community dem Entwicklerteam brennende Fragen stellen konnte. Der 1,5-stündige Stream enthält viele Informationen darüber, wie bestimmte Entscheidungen getroffen werden, welche Änderungen anstehen, und bietet einen kleinen Einblick in die nächsten Schritte.

World Update IV: Frankreich und die Benelux-Staaten

Während des Live-Streams wurden die ersten Details bestätigt, was genau wir im kommenden World Update IV erwarten können: Frankreich und die Benelux-Länder. Dies bedeutet, dass in Frankreich, Belgien, den Niederlanden und Luxemburg der Simulator durch neue Luftbilder, Sonderziele und per Hand erstellte Flughäfen erheblich verbessert wird.

Während des Live-Streams bestätigte Jörg Neumann, dass Gaya Simulations zurückgekehrt ist, um neue Flughäfen für das Welt-Update zu entwickeln. Wenn das Update veröffentlicht wird, können Simmer den Megeve Altiport (LFHM), den Flughafen Rotterdam Den Haag (EHRD) und den Flughafen Nizza Côte d’Azur (LFMN) erkunden. In Ergänzung, Orbx war an der Reparatur von über 100 Flughäfen beteiligt.

Darüber hinaus wurde bestätigt, dass über 100 Sonderziele enthalten sein werden. Einige der geteilten Teaser-Trailer umfassen: Erasmus-Brücke, Kathedrale von Antwerpen, Museum Aan De Stroom, Basilika des Heiligen Herzens, La Jument, Cairn von Barnenez, Saint-Nazaire-Brücke, Fort Boyard und Tour Eiffel. Apropos Eiffelturm: Es wird bestätigt, dass Paris und Amsterdam in Photogrammetrie für den Simulator reproduziert werden. Darüber hinaus werden neue prozedurale Gebäude von Blackshark hinzugefügt, darunter Kirchen und Windmühlen. Schließlich werden zwei neue Sprachen für den Simulator enthalten sein.

New Aircraft

Whilst nothing concrete was confirmed, it was teased that there’s possibly a brand new aircraft coming soon to the simulator. No word of what it is was mentioned, but we hopefully will hear more soon.

Weather Engine

The development team hear the community and know that the weather engine needs work and as such as making a “major investment” into how it works. More information on what this means exactly will be coming soon, but nothing more was said at this time.

Photogrammetry

With the World Updates released, various photogrammetry packs have been included to enhance specific cities. London, in particular, was highlighted in the stream after community feedback was received by the team. They are aware of some of the performance issues and are working to fix this. Furthermore, it was said that the Bing Team (totally independent of the Microsoft Flight Simulator team) is working on improvements to make photogrammetry even better. There’s no time frame attached to this as it’s a separate team that will in the future work with the flight simulator team to improve how its represented within the sim.

Scenery Gateway System

The new scenery gateway system is still in development, with prototypes being made to make sure that a function like this will work well for the community. That said, the team are eager to get your feedback on what you want from such a platform. Microsoft and Asobo are keen to know what you think and are encouraging as many of you to give you feedback.

Other Info

A few other tidbits were shared from the stream worth highlighting:

  • The team continues to work with FlyByWire to see how they can bring the A32NX mod to the simulator through a community section in the marketplace
  • Asobo Studio gave support to Aerosoft with the upcoming CRJ which the team say is a “milestone for the platform”

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