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Monster Hunter Rise: Demo-Analyse zeigt Bildrate und Auflösung

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Monster Hunter Rise: Demo-Analyse zeigt Bildrate und Auflösung

Monster Hunter Rise: Demo-Analyse zeigt Bildrate und Auflösung

Der Start von Monster Hunter Rise steht vor der Tür und vor dieser bevorstehenden Veröffentlichung hat Capcom kürzlich eine kostenlose Demo veröffentlicht, die den ganzen Januar über verfügbar sein wird. Die Demo ist so sehr gefragt, dass die enormen Zugriffe sogar den Nintendo eShop zum Absturz brachten.

VG Tech hat kürzlich eine technische Analyse der Demo durchgeführt (die ihr im Video vollständig sehen könnt) und dabei die Frameraten sowie Auflösungen des Spiels enthüllt. Im Handheld-Modus wird eine Auflösung von 960 × 540 ausgeführt, während im Konsolenmodus eine Auflösung von ca. 1344 × 756 erreicht wird. Das Spiel behält dabei eine solide und konstante Bildrate von 30 FPS in beiden Modi bei, während die Benutzeroberfläche nativ mit 1080p im angedockten Zustand und mit 720p im nicht angedockten Zustand gerendert wird.

Dies ist natürlich nur die Demo, daher besteht die Möglichkeit, dass Capcom die Auflösung für das Endprodukt weiter verbessert hat. Signifikante Verbesserungen sollten wir aber nicht erwarten.


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