Need for Speed: Unbound – läuft mit 4K/60 FPS – Neue Kampagnenstruktur, Cops und mehr Details

Need for Speed: Unbound - Screenshot

Criterion Games hat endlich Need for Speed Unbound enthüllt, seinen nächsten großen Titel im Franchise, und er sieht ziemlich schnittig aus. In einem Exklusiv-Interview mit IGN verriet der Entwickler, dass das Spiel mit 4K/60 FPS laufen wird und dass die Physik auch hohe Bildraten unterstützt.

Laut Creative Director Kieran Crimmins bietet dies „mehr Kontrolle und Nuancen bei der physischen Bewegung der Autos.“ Crimmins sprach auch über das allgemeine Thema der Serie. „Bei Need for Speed geht es darum, Trends zu setzen. Bei Need for Speed geht es darum, die Form zu brechen. Bei Need for Speed geht es um Rebellion. Es ist das Herzstück dieser Straßenrennsport-Fantasie, also sollten wir neue Kunststile und Visionen erforschen und neue Wege, wie das Spiel aussehen kann, damit wir uns nicht nur von allem anderen abheben, sondern auch Innovation liefern, wo wir Trends setzen sollten.“

Der diesjährige Titel bietet eine „völlig neue Kampagnenstruktur“ für den Einzelspieler-Modus. In der Geschichte geht es um zwei Freunde, die Opfer eines Raubüberfalls auf die Autowerkstatt der Familie werden. Da ihre Freundschaft in Scherben liegt, muss der Spieler einen „unbezahlbaren“ Wagen zurückgewinnen, indem er am „ultimativen Straßenrennen“ teilnimmt. Während der Reise treffen sie auf verschiedene Charaktere, von denen jeder einen anderen Handlungsbogen hat.

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„Wir haben jeden einzelnen dieser Charaktere diesmal zu einem vollwertigen Charakter gemacht. Sie haben kleine Handlungsbögen, sie haben Persönlichkeiten, sie haben ihre eigene Autoanpassung und ihren eigenen Stil und man kann sie herumfahren sehen.“

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Für Rennen kann man sich einkaufen, und wenn man ein Rennen verliert, ist es vorbei. Auch „Heat“ kehrt zurück, obwohl es etwas anders funktioniert als Need for Speed Heat. „Jedes einzelne Rennen gibt dir auch ein bisschen Heat. Wenn du also viele Rennen in einer Sitzung fährst, kann sich deine Hitze aufbauen, und du riskierst auch viel Geld, das du mit dir herumträgst. Das hat also Konsequenzen.“ Man kann auch Nebenwetten abschließen und auf bestimmte Rennfahrer setzen. „Es ist nicht so groß wie der Buy-In und die Belohnungen für die Auswahl des Events, aber es ist persönlich“, sagt Crimmins.

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Die Cops kehren ebenfalls zurück und sind weitaus „taktischer“. Jeder Fahrzeugtyp hat Stärken und Schwächen, die es bei Verfolgungsjagden auszunutzen gilt. „Man muss seine Strategie auf die Art des Cops abstimmen, der hinter einem her ist. Und wenn man richtig gut ist, kann man sogar in eine Verfolgungsjagd mit hohem Tempo einsteigen. Und wenn du alle Strategien kennst, kannst du immer noch damit durchkommen. Aber wenn du das nicht tust oder die Strategien nicht umsetzen kannst, wirst du zu Fall gebracht. Auch hier können die Spieler selbst entscheiden, wie viel Ärger sie mit den Cops haben wollen, und es wurden auch Mechanismen wie ein Polizei-Scanner und Spotting hinzugefügt, wenn man ihnen ganz aus dem Weg gehen möchte.

Need for Speed Unbound erscheint am 2. Dezember für Xbox Series X/S, PS5 und PC. Bleibt dran für weitere Details in Kürze.

Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”

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