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Summoners War: Lost Centuria – Entwickler-Interviews und Details zur Open Beta

Summoners War: Lost Centuria – Entwickler-Interviews und Details zur Open Beta

Für das jüngst angekündigte Summoners War: Lost Centuria gibt Publisher Com2uS den Zeitplan der bevorstehenden Open Beta-Phase bekannt. Interessierte Android-User und Fans von Summoners War werden vom 21. bis 30. November die Möglichkeit erhalten, einen ersten Blick in das neue Strategy-Battle-Game zu werfen. Weitere Details zum Titel verraten die Entwickler von Summoners War: Lost Centuria schon jetzt in zwei neuen Interview-Videos, die ab sofort auf YouTube bereitstehen.

Zur Open-Beta-Registrierung für Summoners War: Lost Centuria geht’s unter folgendem Link: https://www.summonerswar.com/de/lostcenturia

Während Product Director Seung Min Lee im ersten Video die wichtigsten Features des Spiels darstellt, gewährt der Chief Game Designer Kyoung Ho Na im zweiten Interview einen Einblick in das Kampfsystem. “Dein Gegner kann sehen, welche Monster du hast, aber nicht, welche Zaubersprüche dir zur Verfügung stehen. Mit diesen Sprüchen kannst du das Blatt wenden oder dein Team zum sicheren Sieg führen,” so Kyoung Ho Na. Auch auf das Skill-Stone-System, mit dem die Spieler*innen von Summoners War: Lost Centuria auf die Skills weiterer Attribute ihrer Monster zurückgreifen können, geht das zweite Video erstmals ein.

In Summoners War: Lost Centuria ziehen Spieler*innen mit ihrem Charakter und acht Monstern, die über unterschiedlichen Fähigkeiten verfügen, in Echtzeitkämpfe. Wie schon in Summoners War: Sky Arena steht das Beschwören und Weiterentwickeln von Monstern im Fokus des Spiels. Dank einer geringeren Anzahl an Runen, die für jedes Monster verfügbar sind, nehmen die eigentlichen Kämpfe in Summoners War: Lost Centuria aber einen größeren Stellenwert ein.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.

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