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Torn Away: Die Schrecken des Krieges aus den Augen eines Kindes

Torn Away: Die Schrecken des Krieges aus den Augen eines Kindes

Nordcurrent und das Entwicklerstudio perelesoq sind stolz darauf, ihr neuestes Projekt anzukündigen: TORN AWAY. Dieses Spiel befasst sich auf eine völlig neue und gewaltfreie Art mit der Thematik des Zweiten Weltkriegs. Mit seiner einzigartigen Perspektive, ergreifenden Geschichte sowie seinem wunderschönen Stil und einer emotionalen Musikuntermalung eröffnet dieser Titel neue Einblicke in schwierige Themen.

In TORN AWAY verschlägt es den Spieler in eine vom Krieg heimgesuchte Welt. Während die Feuer des Zweiten Weltkrieges in Europa wüten, wird ein ganzes Leben zunichte gemacht, als Asya, ein einfaches zehnjähriges Mädchen, ihrer Heimat entrissen wird. Wie Millionen andere Menschen wird sie eine Ostarbeiterin – eine einfache Arbeiterin in einem Zwangsarbeitslager. In diesen dunklen Zeiten muss Asya einen Schimmer von Hoffnung finden und das Überleben lernen, wenn sie jemals wieder frei sein will. Als sich plötzlich eine Chance eröffnet, rennt sie davon und flieht in Richtung Osten, quer durch Deutschland und Polen. In ihre Heimat.

Was dieses Spiel von anderen Titeln mit einem ähnlichen Hintergrund unterscheidet, ist die Tatsache, dass Asya keine Gewalt anwenden kann, um zu überleben. Stattdessen muss sie sich verstecken, Soldaten ausweichen und den rauen Elementen der Natur auf ihrer Suche nach Unterschlupf und Nahrung trotzen. In dieser vom Krieg erschütterten Welt muss Asya sich selbst treu bleiben. Sie muss überleben, ohne ihre Menschlichkeit zu verlieren.

TORN AWAY verbindet Kunst und Geschichte miteinander. Die bewegende Geschichte basiert auf Kriegstagebüchern von Kindern und stellt den Krieg aus einer anderen und tragischeren Perspektive dar – durch die Augen eines Kindes. Passend in Szene gesetzt wird das Ganze durch einen einzigartigen Stil und den emotionalen Soundtrack von Wassili Kaschnikow, der für seine Arbeit an Pathologic 2 bekannt ist.

Artūras Surgutanovas, Head of Marketing bei Nordcurrent, sagte bei der Ankündigung: „Wir sind stolz darauf, Torn Away endlich der Welt präsentieren zu können. Wir glauben, dass in diesen schwierigen Zeiten unsere Würde, Menschlichkeit und Familie die einzigen Dinge sind, die uns wirklich Halt geben. Unsere alltäglichen Probleme sind natürlich nicht mit dem zu vergleichen, was Asya durchmachen muss, aber ihre Reise hilft uns zu verstehen, worauf es im Leben wirklich ankommt. Und wir alle wissen, dass Kinder auch heute noch ihren Eltern entrissen werden, obwohl sie nur nach einem besseren Ort zum Leben suchen. Wir hoffen, dass die Spieler zum Nachdenken angeregt werden und ihre Ansichten über die Rechtfertigung von Kriegen, Probleme hinsichtlich der Auswanderung oder die Isolation von Kindern überdenken.“

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.

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