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Ambulance Life: A Paramedic Simulator – Der Rettungswagen-Simulator erobert Steam

Ambulance Life: A Paramedic Simulator bietet eine spannende und realistische Simulation des Rettungsdienstes mit zwei Spielmodi, einer offenen Welt und unzähligen Einsatzszenarien.

René Nikel
René Nikel
23.01.25
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Lesezeit: 2 Minute(n)
Highlights
  • Zwei Spielmodi für unterschiedliche Ansprüche: Vom klassischen Modus für Einsteiger bis zum herausfordernden Simulation-Modus für echte Profi-Rettungskräfte
  • Vielseitige Einsätze und realistische Medizin: Über 36 verschiedene Verletzungen und 17 medizinische Instrumente bieten ein authentisches Erlebnis
  • Offene Welt und hohe Wiederspielbarkeit: Dynamische Szenarien sorgen dafür, dass keine Mission wie die andere ist – Anpassungsfähigkeit ist gefragt

Das Rettungsdienst-Simulationsspiel Ambulance Life: A Paramedic Simulator hat kürzlich die Spitze der meistgespielten Demos auf Steam erklommen. Seit der Veröffentlichung am 19. Dezember 2024 haben Spielende fast 145.000 Einsätze in der Rolle einer Rettungskraft durchgeführt. Das Spiel bietet eine einzigartige Gelegenheit, in die intensiven, aufregenden und oftmals nervenaufreibenden Aufgaben eines Rettungssanitäters einzutauchen. Und es wird noch besser – die vollständige Version des Spiels wird am 6. Februar 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen.

Das steckt im Artikel
Zwei Modi für unterschiedliche SpielstileRealistische und vielfältige EinsätzeEine offene Welt voller HerausforderungenAb Februar erhältlich – mit neuen Gameplay-Einblicken

Zwei Modi für unterschiedliche Spielstile

Ein Highlight von Ambulance Life: A Paramedic Simulator sind die zwei verschiedenen Spielmodi, die den Bedürfnissen unterschiedlicher Spieler gerecht werden. Der klassische Modus richtet sich an alle, die eine entspannendere Erfahrung suchen und Unterstützung bei der Diagnose und Patientenversorgung benötigen. Hier können auch Anfänger einen realistischen Einblick in den Rettungsdienst gewinnen. Der Simulation-Modus hingegen fordert echte Rettungsdienste heraus, da hier keine Hilfestellung geboten wird – echte Fachkräfte müssen unter Zeitdruck und mit realitätsnahen Szenarien agieren. Dieser Modus ist besonders für diejenigen gedacht, die die Herausforderungen des Berufes hautnah erleben wollen.

Realistische und vielfältige Einsätze

Das Spiel beeindruckt nicht nur durch seine detaillierte Simulation, sondern auch durch die Vielzahl an möglichen Einsätzen. Ob Unfälle, medizinische Notfälle oder Katastrophen – jedes Szenario verlangt den Spielenden alles ab. Von leichten Verletzungen bis hin zu schwerwiegenden Brandverletzungen werden 36 verschiedene Verletzungsarten behandelt, und das Spiel bietet insgesamt 17 medizinische Instrumente, darunter Defibrillatoren und Sauerstoffmasken. Spieler müssen die Verletzten so schnell und effizient wie möglich versorgen, um ihre Überlebenschancen zu maximieren.

Eine offene Welt voller Herausforderungen

Das Spiel spielt in einer offenen Welt, die von der realen Stadt San Francisco inspiriert wurde, und erlaubt es den Spielern, als Rettungskraft durch die Straßen zu brausen. Dabei müssen sie schnell reagieren, Prioritäten setzen und sich auf die jeweilige Dringlichkeit des Einsatzes einstellen. Dank einer Vielzahl von Szenarien, die sich jedes Mal anders entfalten, bleibt das Spiel spannend und bietet eine hohe Wiederspielbarkeit. Die Herausforderung, Leben zu retten, wird so nie langweilig – und jede Entscheidung zählt.

Ab Februar erhältlich – mit neuen Gameplay-Einblicken

Für alle, die auf den vollständigen Release warten, hat das Entwicklerteam von Aesir Interactive bereits ein neues Gameplay-Video veröffentlicht, das die neuesten Funktionen und Spielmechaniken von Ambulance Life: A Paramedic Simulator vorstellt. Das Video gibt einen spannenden Ausblick auf das, was die Spieler erwartet, und zeigt, wie das Spiel noch realistischer und dynamischer wird.

YouTube Video
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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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