Call of Duty: Modern Warfare 2 - Screenshot

Call of Duty: Modern Warfare 2

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Call of Duty: Modern Warfare 2 – Eröffnungswochenende stellt Top Gun: Maverick in den Schatten

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Call of Duty: Modern Warfare 2 hat in den ersten drei Tagen nach seiner Veröffentlichung weltweit über 800 Millionen Dollar an Verkäufen erzielt. Damit ist es das umsatzstärkste Eröffnungswochenende der Reihe und übertrifft die Eröffnungszahlen von Filmen wie Top Gun: Maverick und Doctor Strange in the Multiverse of Madness zusammen. Kürzlich wurde bestätigt, dass das Spiel den größten Erfolg der Serie im PlayStation Store verzeichnete.

In einer Pressemitteilung sagte Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard (wenn auch wahrscheinlich nicht mehr lange): „Wir danken unserem talentierten Team, das durch außergewöhnliche Kunstfertigkeit und Technologie Magie erschaffen hat, und der weltweiten Gemeinschaft von Spielern, die durch Call of Duty Freude und Verbundenheit finden. Dieser Meilenstein gehört ihnen.“

Die General Managerin von Call of Duty, Johanna Faries, fügte hinzu: „Vielen Dank, liebe Call of Duty-Spieler, dass ihr den Start von Modern Warfare 2 zu einem Rekord gemacht habt und zum umsatzstärksten Entertainment-Start des Jahres. Es ist uns eine Ehre und ein Privileg, ein solch historisches Eröffnungswochenende für die besten Fans der Welt zu liefern. So erstaunlich diese Eröffnung auch war, Call of Duty hat noch viel mehr auf Lager. Ein noch nie dagewesenes Maß an Unterstützung für das Modern Warfare-Universum steht kurz bevor, und der Start von Warzone 2.0 steht unmittelbar bevor. Es ist eine unglaubliche Zeit für das Franchise“.

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Mit dem Erreichen der aktuellen Verkaufszahlen in den ersten drei Tagen hat Modern Warfare 2 das 2011 erschienene Call of Duty: Modern Warfare 3 geschlagen, das den bisherigen Rekord für die ersten fünf Tage hielt. Auch die Anzahl der Spieler und Spielstunden in diesem Zeitraum stellen neue Rekorde dar.

Call of Duty: Modern Warfare 2 ist für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC erhältlich. Unseren Test könnt ihr hier nachlesen.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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