Star Wars Jedi: Survivor - keyart

Star Wars Jedi: Survivor

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Ein Schlag ins Gesicht! Star Wars Jedi: Survivor – ist offiziell der schlechteste PC-Port dieses Jahres

Star Wars Jedi: Survivor - keyart

Digital Foundry hat Star Wars Jedi: Survivor zum schlechtesten Triple-A-PC-Port des Jahres gekürt. Es gab Gerüchte, dass Star Wars Jedi: Survivor während des Review-Prozesses auf allen Plattformen Probleme hatte, aber EA hat wahrscheinlich nicht erwartet, wie negativ die anfängliche Resonanz sein würde.

Es ist erst ein Drittel des Jahres vorbei, aber PC-Ports entwickeln schnell einen anrüchigen Ruf. Das ist kein neues Phänomen, denn das letztjährige The Callisto Protocol wurde wegen dem starken Ruckeln kritisiert, das den Titel praktisch unspielbar machte, und selbst der Gewinner des Spiels des Jahres, Elden Ring, hatte Schwierigkeiten, eine konstante Leistung zu erbringen. Aber der inakzeptable Zustand von PC-Portierungen ist ein Problem, das immer akuter zu werden scheint! Wild Hearts von EA war ein kompetenter Konkurrent für das Monster Hunter-Franchise, wurde aber aufgrund seiner schlechten Leistung kurzerhand aus dem öffentlichen Diskurs gestrichen. Die PC-Portierung von The Last of Us Part 1 benötigte selbst nach einer Verzögerung noch eine Reihe von Patches, bevor die Plattform eine brauchbare Alternative zu ihrer PlayStation-Geburtsstätte war.

Star Wars Jedi: Survivor ist die Kirsche auf dem Sahnehäubchen und steht laut Digital Foundry stellvertretend für alles, was man von einer „lausigen“ PC-Portierung erwarten würde. Das Analysevideo beginnt mit einer Reihe von Leistungsproblemen und Grafikfehlern – bevor es heißt, dass Star Wars Jedi: Survivor „in einem Zustand ist, der kaum zu glauben ist“, vor allem, da so viele der bestehenden Probleme auch in Star Wars Jedi: Fallen Order von 2019 vorhanden waren.

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Das Stottern bei der Shader-Kompilierung ist laut Digital Foundry ein häufiges Problem bei enttäuschenden PC-Portierungen. Die Auslastung von High-End-GPU und CPU liegt weit unter dem Idealwert und erreicht kaum fünfzig Prozent. Das Fehlen von DLSS und anderen Upscaling-Tools bedeutet, dass es nur sehr wenige Abhilfemaßnahmen für die Frameratenprobleme gibt und dass es nahezu unmöglich ist, Grafikempfehlungen zu geben.

Abgesehen von diesen technischen Einschränkungen wies Digital Foundry auf die mangelhafte Gestaltung und Umsetzung der Benutzeroberfläche hin und bezeichnete sie als einen der Hauptmängel der Portierung. EA und Respawn haben inzwischen auf die Probleme reagiert und unternehmen Schritte, um sie zu beheben. Die auf dem EA Star Wars-Twitter-Account gepostete Notiz zog den Zorn einiger Fans auf sich, da sie das Gefühl hatten, dass der Publisher nicht die volle Verantwortung für den Zustand des Spiels übernimmt. Es bleibt zu hoffen, dass die kommenden Patches die meisten Probleme aus der Welt schaffen und es den Fans ermöglichen, das ansonsten fesselnde Abenteuer in der Star Wars-Galaxie zu genießen.

Star Wars Jedi: Survivor ist ab sofort für PC, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich.

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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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