Final Fantasy 16: screenshot

Final Fantasy 16

PS5

Final Fantasy 16: läuft nicht auf der Luminous oder Unreal Engine

Final Fantasy 16: screenshot

Es wurden zahlreiche Details zu Final Fantasy 16 bekannt, darunter Gameplay aus den Kämpfen und Eikon-Kämpfen. Außerdem erfuhren wir mehr über New Game Plus, Timely Support Accessories, das Fehlen von Schwierigkeitsoptionen, eine Demo, die zwei Wochen vor der Veröffentlichung des vollständigen Spiels erscheint, und vieles mehr. Ein interessantes Detail, das jedoch unter dem Radar blieb, ist die Engine.

In einem kürzlich veröffentlichten Vorschauvideo sprach Skill Up mit dem Entwicklungsteam über die Engine und ob es sich um Luminous oder Unreal Engine handelt. „Ich fragte, ob das Spiel mit der Luminous-Engine läuft, und Square sagte ’nein‘, ich fragte, ob es die Unreal-Engine ist, und sie sagten ’nein‘. Ich habe gefragt, was es ist, und sie haben sich geweigert, es zu sagen.“

Viele haben spekuliert, dass es sich um dieselbe Engine handelt, die auch in Final Fantasy 14 zum Einsatz kommt und die ähnlich aufgebaut ist wie Luminous. Letztere ist bekannt für ihre Verwendung in Final Fantasy 15 und dem aktuellen Forspoken, während die Unreal Engine für Final Fantasy 7 Remake verwendet wurde.

Final Fantasy 16 kommt am 22. Juni weltweit für PS5 auf den Markt. Sofern Square Enix nicht von einer Katastrophe heimgesucht wird, wie z.B. einem „Meteor, der unser Hauptquartier in Japan trifft“, wie Produzent Naoki Yoshida sagt, sollte es keine Verzögerungen geben.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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