Horizon Forbidden West: Cover

Horizon Forbidden West

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Horizon Forbidden West: PS5-Exklusivität von „Burning Shores“ ermöglicht viel mehr Details

Horizon Forbidden West: Cover

Im Dezember kündigten Sony und Guerrilla eine vollwertige Erweiterung für Horizon Forbidden West an. Unter dem Titel Burning Shores wird sie die Protagonistin Aloy in eine post-apokalyptische Version der Stadt Los Angeles führen. Im Gegensatz zum Basisspiel, das sowohl für PS4 als auch für PS5 erhältlich ist, wird die Erweiterung nicht genreübergreifend sein und nur für PS5 erscheinen.

Was genau hat die PS5-Exklusivität der Erweiterung Guerrilla also ermöglicht, was der Entwickler im Basisspiel nicht tun konnte? In einem Interview mit dem PlayStation Blog antwortete Game Director Mathijs de Jonge auf diese Frage, dass die Spieler sich auf noch detailliertere Umgebungen freuen können als die, für die die Serie schon immer bekannt war, was die Messlatte für die Erweiterung in der Tat sehr hoch legt.

„Eine unserer Hauptprioritäten bei Horizon-Spielen ist es, die Umgebungen noch detaillierter und reichhaltiger zu gestalten“, so de Jonge. „Bei Horizon Forbidden West war alles, was wir hinzugefügt oder vergrößert haben, etwas, wofür wir einen Plan brauchten, wie wir es auch für PS4 optimieren können. Bei Burning Shores konnten wir uns ganz auf die PS5 konzentrieren und sind begeistert von dem, was wir bei der Erschaffung dieser atemberaubenden post-apokalyptischen Version von Los Angeles erreicht haben.

„Die Ruinen der Stadt LA und ihrer Umgebung sind hochdetailliert und erfordern viel Rechenleistung sowie eine schnelle Streaming-Technologie, um richtig zu laufen; besonders wenn der Spieler über das Land fliegt und viel auf einmal sehen kann. Eine der Siedlungen befindet sich in und um diese detaillierten Ruinen, und wir konnten dort eine Menge Aktivitäten unterbringen.“

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de Jonge fügte hinzu, dass eine bestimmte Kampfszene in Burning Shores „eine Menge Speicher und Leistung“ erfordert, die Guerrilla dank der Hardware-Fähigkeiten der PS5 bewältigen konnte – obwohl er natürlich keine Details darüber verriet, was diese Kampfszene beinhalten wird.

„Eine weitere bemerkenswerte Szene ist eine bestimmte Kampfszene, die sehr viel Speicher und Rechenleistung erfordert“, sagte er. „Um diese große Vision sowohl technisch als auch kreativ zu erreichen, waren wir definitiv dankbar für die vielen Vorteile, die die PS5-Hardware mit sich bringt.“

Horizon Forbidden West: Burning Shores soll am 19. April erscheinen.

Mein “HOBBY” hat mit dem Gameboy und Tetris begonnen und amüsiert mich immer noch bis in die Morgenstunden. Meine Lieblingsspiele sind Strategie/Renn –und Actionspiele. Man probiert jedoch alles aus was Spaß macht. AustriaGaming bietet mir die Möglichkeit mein Hobby mit anderen zu teilen und gemeinsam Spaß zu haben. P.S: “We see us on the Battlefield!”
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