Horizon Multiplayer-Spiel könnte auch für mobile Geräte erscheinen

Horizon Forbidden West: Screenshot

Guerrilla hat kürzlich bestätigt, dass es an einem eigenständigen Koop-Multiplayer-Spiel arbeitet, das im Horizon-Universum spielt. Vermutlich wird es noch eine Weile dauern, bis das Spiel offiziell enthüllt wird, was bedeutet, dass neue Details dazu wahrscheinlich nicht so bald auftauchen werden – allerdings könnte eine Stellenanzeige einige interessante Details über die Plattformen verraten haben, für die es erscheinen wird.

Wie von Tech4Gamers entdeckt, hat Guerrilla vor kurzem eine Stellenanzeige für die Position des Game Writers für das Multiplayer-Spiel Horizon veröffentlicht, was darauf hindeutet, dass das Studio auch die Veröffentlichung des Titels für mobile Geräte planen könnte. In der Stellenausschreibung wird Folgendes als eine der Anforderungen an die Bewerber genannt: „mindestens ein veröffentlichtes, narrativ-lastiges Mobile- oder Indie-Spiel oder mindestens ein Jahr bei einem AAA-Studio“.

Das ist nicht unbedingt ein konkreter Beweis dafür, dass das Spiel definitiv für Mobilgeräte erscheinen wird, aber angesichts von Sonys Plänen, im Bereich der mobilen Spiele zu expandieren, und des (mutmaßlichen) Live-Service-Charakters des Horizon-Koop-Spiels wäre es nicht überraschend, wenn das Unternehmen das Spiel am Ende für weitere Plattformen veröffentlichen würde.

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Interessanterweise hat der Chef der PlayStation Studios, Hermen Hulst, bereits gesagt, dass künftige Live-Service-Veröffentlichungen von PlayStation wahrscheinlich gleichzeitig für PS5 und PC erscheinen werden, was bedeutet, dass das Horizon-Spiel eine gute Chance hat, auch für Letzteres veröffentlicht zu werden.

Guerrilla hat bestätigt, dass der Koop-Titel einen „einzigartigen stilisierten Look“ haben wird. Kürzlich wurden über 10 Minuten sehr frühes Gameplay-Material aus der Entwicklung geleakt, das mehrere spielbare Charaktere in einer Fortnite-ähnlichen Design-Ästhetik zeigt.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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