Kerbal Space Program 2: beeindruckende Tonaufnahme eines echten Raketenstarts

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Intercept Games hat das neueste Feature-Video zu Kerbal Space Program 2 veröffentlicht. In diesem Video sind atemberaubende Tonaufnahmen vom Start einer echten Delta V-Rakete zu hören, die den Spielerohren ein genial realistisches Klangerlebnis bieten sollen.

Howard Mostrom, Audio Director von Kerbal Space Program 2, wurde von United Launch Alliance und Boeing dazu eingeladen, einen Blick hinter die Kulissen der Starliner-Einrichtung von Boeing zu werfen und qualitativ hochwertige Tonaufnahmen von den Maschinen zu machen, die uns Menschen die Raumfahrt ermöglichen. Auf der Startrampe bringt er eilig mehr als ein Dutzend Mikrofone rund um eine Atlas-Rakete an, die am nächsten Tag starten soll. Während der Countdown für den Start näher rückt, trifft Mostrom alle nötigen Vorbereitungen, um möglichst detailreiche Tonaufnahmen von dem spannenden Moment zu machen, in dem die Raketen geräuschvoll himmelwärts fliegen. Diese Aufnahmen sollen Spieler bei ihren eigenen Raketenstarts ein besonders realistisches Erlebnis bieten.

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Kerbal Space Program 2 soll die Erwartungen übertreffen und bietet ein beeindruckend authentisches Simulationserlebnis, mit dem die Wissenschaft und die Genialität gewürdigt werden, die in jeder einzelnen Rakete stecken. Mit den Tonaufnahmen bei jedem Raketenstart in Kerbal werden die Spieler jedes Mal aufs Neue an die Reise der Menschheit zu den Sternen erinnert.

Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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