Octopath Traveler 2: Trailer stellt Ochette die Jägerin und Castti die Apothekerin vor

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Square Enix und Acquire Corp haben einen neuen Trailer für Octopath Traveler 2 veröffentlicht, der die beiden letzten Protagonisten – Ochette und Castti – vorstellt.

Im Gegensatz zu H’aanit aus dem ersten Spiel ist Ochette eher ein Tiermädchen. Obwohl sie manchmal in Konflikt mit den Menschen gerät, führt sie ein relativ sorgloses Leben, bis sie von der Nacht des scharlachroten Mondes erfährt. Sie macht sich auf den Weg, um die drei Kreaturen der Legende zurückzubringen und das Unheil zu bekämpfen.

Ochette kann Stadtbewohner zum Kampf mit Monstern provozieren. Natürlich kann sie sich auch durch Essen mit ihnen anfreunden und sie zu Gefährten machen. Sie fängt und beschwört Monster zum Kampf, kann sie aber auch in Gegenstände verwandeln. Mit ihrer verborgenen Kraft, den tierischen Instinkten, kann sie ihren inneren Antrieb entfesseln und einzigartige Fähigkeiten erlangen.

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Castti ist eine Apothekerin, die auf dem Meer treibend gefunden wurde. Ohne Erinnerungen nutzt sie ihre Fähigkeiten, um Menschen zu heilen, aber es ist klar, dass ihre Vergangenheit mehr zu bieten hat. Sie kann Informationen von Stadtbewohnern sammeln und sie mit Medizin zum Einschlafen bringen.

Neben heilenden Gegenständen kann Castti auch gefährliche Materialien im Kampf einsetzen (die Aufwertung ermöglicht es, mehr Ressourcen in einen Mix einzubringen). Mit ihrer verborgenen Kraft „Jeder Tropfen zählt“ kann sie etwas zusammenbrauen, ohne Materialien zu verwenden.

Octopath Traveler 2 erscheint am 24. Februar für PS4, PS5, Nintendo Switch und PC.

Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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