The Witcher 3: Wild Hunt – Patch 4.02 verbessert den Leistungsmodus auf PS5 und Xbox Series X|S

The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition - Screenshot

CD Projekt RED hat einen neuen Patch für The Witcher 3: Wild Hunt veröffentlicht, der zahlreiche Verbesserungen für Stabilität und Leistung enthält. Für den PC verbessert er die CPU-Kernauslastung in DirectX 12 und stellt die Horizont-basierte Ambient Occlusion wieder her. Andere Fehler, wie das Flackern der Landschaft in Toussaint bei der Deaktivierung von Nvidia Hairworks, wurden behoben.

Xbox Series X/S- und PS5-Spieler können sich über Verbesserungen im Performance-Modus freuen. Während auf der Xbox Series X die Speichernutzung im Ray Tracing-Modus behoben wurde, die zu Abstürzen führte, sollten PS5-Spieler nicht mehr erleben, dass Charaktere mitten in Dialogen und Zwischensequenzen verschwommen dargestellt werden. Xbox One- und PS4-Spieler sollten außerdem zwei „erstklassige Schwerter“ erhalten, die zuvor fehlten.

PC und Current-Gen-Konsolen erhalten einen Schieberegler für Bewegungsunschärfe sowie Refraktion für den Bildschirmraum und Ray-Traced-Reflexionen zur Verbesserung des Wassers. Lest auch unseren Test zu The Witcher 3: Wild Hunt für PS5 hier.

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Patch 4.02 — list of changes

PC-SPECIFIC

  • Improved CPU core utilization in the DX 12 version.
  • Restored horizon-based ambient occlusion. Players who had previously turned Ambient Occlusion off will need to do so again. You can find it in Options → Video → Graphics.
  • Fixed an issue where the “My Rewards” section was not localized in REDlauncher.
  • Fixed an issue with a flickering landscape in Toussaint that occurred when NVIDIA HairWorks was disabled.
  • Fixed an issue related to particle optimization which could result in temporary stuttering.

CONSOLE-SPECIFIC

  • Improved Performance Mode on next-gen consoles.
  • Fixed an issue where characters could become slightly blurry during dialogues and cutscenes on PlayStation 5.
  • Fixed an issue related to memory usage in Ray Tracing Mode which could result in crashes on Xbox Series X.
  • Whatsoever a Man Soweth… – The game will no longer crash if Geralt runs away from Shani after starting the conversation on next-gen consoles.
  • Fixed an issue where quicksaves couldn’t be loaded when using cross progression on Xbox One.
  • Added two missing “Top notch swords!” on previous-gen consoles.
  • Fixed an issue with overwriting manual saves where in some circumstances the oldest gamesave was deleted on PlayStation 5.
  • Addressed performance issues in Beauclair and Novigrad that occurred after loading a gamesave.

VISUAL – PC and Next-Gen Exclusive

  • Improved immersion of water appearance by adding refraction to SSR and ray-traced reflections.
  • Fixed a visual issue with brick textures where black artifacts covered stone arches.
  • Added a Motion Blur slider. It can be found in Options → Video → Graphics.

QUESTS & GAMEPLAY – Available on all platforms

  • Battle Preparations – Fixed the lack of a dialogue option that would progress the quest during the objective “Let Avallac’h know everything’s ready.”
  • Reason of State – Fixed an issue where the door to the warehouse could become permanently locked if the player knocked, entered and then immediately left the building.
  • Scavenger Hunt: Cat School Gear Upgrade Diagrams Part 1 – Fixed an issue where the quest could stay active even after the diagrams were looted.
  • Fixed an issue where trying to start a New Game+ on an incompatible save would block the player from starting the expansions in standalone mode until the game was restarted.

LOCALIZATION – Available on all platforms

  • Fixed an issue with the Korean localization of Ciri’s and Geralt’s Gwent card descriptions.
  • Fixed punctuation issues in Arabic localization.
  • Updated Traditional Chinese font.

Please note: these are only the most notable changes. The patch contains other minor fixes that didn’t make it onto this list.

Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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