Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

„Chicago gone wrong“: Cyberpunk 2077-Sequel enthüllt düstere neue Metropole jenseits von Night City

Mike Pondsmith enthüllt: Das Cyberpunk 2077-Sequel "Project Orion" führt neben Night City eine zweite Metropole ein, die sich wie ein "entartetes Chicago" anfühlt und einen frischen visuellen Stil für das Cyberpunk-Universum verspricht.

Cyberpunk 2077: Art
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Manuel Schmidt
von Manuel Schmidt
21.05.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Night City bekommt unheimliche Konkurrenz! Während Fans des dystopischen Action-RPGs Cyberpunk 2077 gespannt auf jedes Informationsbröckchen zum kommenden Nachfolger warten, hat Cyberpunk-Schöpfer Mike Pondsmith nun eine bombastische Neuigkeit enthüllt: Das unter dem Codenamen „Project Orion“ entwickelte Sequel wird uns in eine völlig neue urbane Albtraumlandschaft entführen – eine, die sich anfühlt wie „Chicago gone wrong“.

Das steckt im Artikel
  • Die Enthüllung der zweiten Metropole
  • Verbindungen zum ersten Spiel bereits vorhanden
  • Das Verhältnis der beiden Städte bleibt mysteriös
  • Ein Cyberpunk-Chicago: Visuelle Neuinterpretation des Genres
  • Frühe Entwicklungsphase mit ambitionierten Zielen

Die Enthüllung der zweiten Metropole

Während CD Projekt RED bei Informationen zu „The Witcher 4″ vergleichsweise freigiebig ist, hielt sich das polnische Entwicklerstudio bislang zu ihrem zweiten großen Franchise bedeckt. In einem Interview beim Digital Dragons 2025-Event ließ nun ausgerechnet Mike Pondsmith, der Urvater des Cyberpunk-Universums, die Katze aus dem Sack:

„Es gibt eine weitere Stadt, die wir besuchen werden. Night City ist immer noch da, aber ich erinnere mich, dass ich mir die neue Stadt angeschaut und gedacht habe: ‚Ja, ich verstehe das Gefühl, das ihr vermitteln wollt, und es funktioniert wirklich gut.‘ Und es fühlt sich nicht wie Blade Runner an. Es fühlt sich eher an wie ein entartetes Chicago. Ich sagte: ‚Ja, ich kann sehen, dass das funktionieren wird.'“

YouTube Video

Diese Aussage lässt Fans des Genres elektrisiert zurück – schließlich bedeutet sie nicht nur eine Erweiterung des Spieluniversums, sondern möglicherweise auch einen völlig neuen ästhetischen Ansatz, der sich vom neongesättigten Night City abheben wird.

Verbindungen zum ersten Spiel bereits vorhanden

Bemerkenswert ist, dass aufmerksame Spieler bereits in Cyberpunk 2077 subtile Hinweise auf diesen Schauplatzwechsel entdecken konnten. Auf Werbetafeln in der Spielwelt wurde eine Hochgeschwindigkeitsverbindung zwischen Night City und Chicago beworben, die eine Reisezeit von weniger als drei Stunden versprach und für 2080 angekündigt war.

Laut offizieller Zeitlinie des Spiels bezog sich dies auf den Bau einer Magnetschwebebahn-Verbindung durch Night Corp. Diese vorausschauende Weltgestaltung zeigt einmal mehr die akribische Detailplanung, für die CD Projekt RED bekannt ist – eine Eigenschaft, die trotz des holprigen Launches von Cyberpunk 2077 stets Anerkennung fand.

Das Verhältnis der beiden Städte bleibt mysteriös

Während Pondsmith die Existenz einer neuen Stadt bestätigt hat, bleibt unklar, in welchem Verhältnis die beiden urbanen Moloche zueinander stehen werden. Ist Night City weiterhin vollständig erkundbar? Oder dient die ursprüngliche Metropole lediglich als Ausgangspunkt für die Reise in die neue Stadt?

Pondsmith betonte, dass „Night City immer noch da ist“, was darauf hindeutet, dass der ikonische Schauplatz des ersten Spiels nicht völlig verschwinden wird. Ob wir jedoch zwischen beiden Städten frei reisen können oder ob die Handlung linear von einem zum anderen Ort führt, bleibt eines der vielen Geheimnisse, die Project Orion noch umgeben.

Ein Cyberpunk-Chicago: Visuelle Neuinterpretation des Genres

Besonders faszinierend ist Pondsmiths Beschreibung des ästhetischen Gefühls der neuen Stadt. Seine Aussage, dass sie sich „nicht wie Blade Runner“ anfühle, deutet auf eine bewusste Abkehr von den klassischen visuellen Tropen des Cyberpunk-Genres hin, die in Night City noch deutlich zu erkennen waren.

Stattdessen spricht er von einem „Chicago gone wrong“ – eine Formulierung, die vielschichtige Interpretationsmöglichkeiten bietet. Chicago, bekannt für seine markante Skyline, die tiefgreifende architektonische Geschichte und die raue urbane Atmosphäre, könnte in seiner cyberpunkifizierten Version ein faszinierendes Gegenstück zu Night City bilden. Womöglich erwartet uns eine düsterere, weniger neonbeleuchtete Interpretation des Cyberpunk-Stils, die stärker auf nordamerikanischen Urbanismus und Industrieästhetik setzt.

Frühe Entwicklungsphase mit ambitionierten Zielen

Project Orion befindet sich noch in einer frühen Entwicklungsphase, die offiziell im Februar 2024 begann. Ein offizieller Titel oder gar ein Veröffentlichungsdatum sind daher noch in weiter Ferne. Dennoch gibt es bereits Hinweise auf ambitionierte technische Ziele für den Nachfolger.

Eine kürzlich veröffentlichte Stellenanzeige deutete auf die Entwicklung des „realistischsten und reaktionsfähigsten Crowd-Systems“ hin – ein Bereich, der im ursprünglichen Spiel trotz mehrerer Updates immer wieder kritisiert wurde. Diese Fokussierung auf lebendige, glaubwürdige Stadtumgebungen verstärkt den Eindruck, dass die urbane Atmosphäre erneut im Zentrum des Spielerlebnisses stehen wird.

TAGGED:CyberpunkCyberpunk 2077

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonManuel Schmidt
Folgen
Das Thema Gaming begeistert mich schon seit meiner Kindheit. Als Gründer von PixelCritics habe ich die Möglichkeit mein Hobby zu vertiefen und eine Gaming-Community in Österreich aufzubauen. Neben Steak und Pommes habe ich auch gerne knackige Games auf dem Tablett serviert, die mich bis tief in die Nacht vor dem Bildschirm fesseln.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Marathon: Gameplay-Trailer zeigt einen kompletten Einsatz – vom ersten Schritt bis zur Extraktion

von Maciej Ataman
22.02.26
Grand Theft Auto 6: Jason und Lucia
Games

GTA 6 Marketing startet im Sommer 2026: Take-Two CEO bestätigt Zeitplan – aber wann genau?

von Alexander Liebe
22.05.26
Games

Echoes of Aincrad: Neues Action-RPG entführt dich ins tödliche Schloss aus Sword Art Online

von Mischa Schumacher
06.03.26
Games

Dragonkin: The Banished bringt mit dem dritten großen Update einen Mehrspieler-Modus und startet die offene Beta

von Alexander Liebe
25.02.26
Tellerrand

130-mal kleiner als das Original: Der Task-Manager Erfinder zeigt Microsoft, wie man Notepad richtig baut

von Christian Schmidinger
02.07.26
Games

Midgar Studio startet die Demo zu Edge of Memories und setzt das französische JRPG auf die Bewährungsprobe

von Mischa Schumacher
15.06.26

Passend zum Thema

Cyberpunk 2077: Art
Games

Cyberpunk 2077 Sequel: Keanu Reeves will als Johnny Silverhand zurückkehren

09.09.25
Cyberpunk 2077: Art
Games

„Cyberpunk 2“ ist nicht gleich „Cyberpunk 2077 2“! PR-Managerin lüftet das Geheimnis um den Titel

30.05.25
Cyberpunk 2077: Art
Games

Night Citys Triumphzug: Cyberpunk 2077 knackt die 35-Millionen-Marke

27.11.25
The Witcher 4: Wallpaper
Games

CD Projekt REDs interner Reboot: So retten sie The Witcher 4 und Cyberpunk 2 vor alten Fehlern

20.05.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren