Raph Koster, der kreative Kopf hinter Klassikern wie Ultima Online und Star Wars: Galaxies, ist ein echter Gigant in der MMORPG-Welt. Mit über 30 Jahren Erfahrung und einer unerschütterlichen Vision für Sandbox-MMORPGs wagt er nun den nächsten großen Schritt: sein neues Projekt Stars Reach. Im Gegensatz zu herkömmlichen Themepark-MMORPGs wie World of Warcraft setzt Koster auf maximale Freiheit und Spielerentscheidungen als Herzstück des Spiels.
Stars Reach: Dein Universum, deine Regeln
Was macht Stars Reach so besonders? Es ist mehr als ein MMORPG – es ist eine „lebende Galaxie“, die du erkunden, bauen und, wenn du Lust darauf hast, auch zerstören kannst. Spieler können Planeten entwerfen, Städte errichten und mit Ressourcen hantieren, als ob es kein Morgen gäbe. Selbst ruiniertes Terrain ist kein Drama, schließlich gibt es endlose neue Planeten zu entdecken. Eine Welt, die sich durch dich verändert? Das klingt wie der Traum jedes Sandbox-Fans!
200.000 $ in einer Stunde: Kickstarter-Höchstleistung
Als hätte man es erwartet, erreichte Stars Reach sein Finanzierungsziel auf Kickstarter in rekordverdächtigen 60 Minuten. Das anfängliche Ziel von 200.000 $ wurde mit Leichtigkeit geknackt, und die zusätzlichen Stretch Goals rollen nur so herein. Aber besonders beeindruckend ist, wie großzügig die Community das Projekt unterstützt.
- 30 $-Pakete: Perfekt fürs einfache Early-Access-Gameplay.
- 450 $-Pakete: Mit exklusiven Boni wie Robohunden und lebenslangem Landrecht.
- 10.000 $-Pakete: Eigene Planeten, Gilden-Raumschiffe und sogar die Möglichkeit, das Klima des Planeten anzupassen!
Vertrauen in Koster und seine Sandbox-Vision
Doch warum der Hype? Die Unterstützer vertrauen auf Kosters Nachweis: Sandbox-MMORPGs können großartig sein. Hinzu kommt, dass Kickstarter-Kampagnen wie diese häufig eine eingefleischte Fan-Basis schaffen, die das Spiel aktiv weiter promotet. Stars Reach verspricht, mehr als nur ein beeindruckendes Spiel zu werden – es soll ein MMO-Erlebnis für die Äonen sein.