Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Resonance: A Plague Tale Legacy – 7 Minuten Gameplay enthüllen ein actiongeladenes Kampfsystem

Asobo Studio zeigt sieben Minuten Gameplay zu Resonance: A Plague Tale Legacy mit einem vollständig überarbeiteten Kampfsystem auf Basis von Paraden, Kombos und einem Enterhaken, dazu eine doppelte Zeitlinie mit dem Helden Theseus.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
12.06.26
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
YouTube Video

Asobo Studio lässt die Ratten im Mittelalter zurück. Der siebenminütige Gameplay Trailer zu Resonance: A Plague Tale Legacy zeigt eine Serie, die mit ihrer eigenen Formel bricht — und dabei erstaunlich souverän wirkt. Sophia ersetzt Amicia, ein Enterhaken ersetzt die Steinschleuder, und statt ängstlichem Weglaufen stehen jetzt präzise Paraden im Zentrum.

Das steckt im Artikel
  • Das neue Kampfsystem: Parieren, Enterhaken und das Ende der Schleicherei
  • Zwei Zeiten, ein Fluch: Theseus und die minoischen Rückblenden
  • Release, Game Pass und eine mutige Wette auf den Sommer

Was bei der ersten Enthüllung von Resonance: A Plague Tale Legacy noch vage klang, wird im neuen Material konkret: Das ist kein Stealth-Spiel mehr. Und das ist die beste Entscheidung, die Asobo für diesen Ableger treffen konnte.

Das neue Kampfsystem: Parieren, Enterhaken und das Ende der Schleicherei

Sophia führt Dolch und Schwert — und sie weiß beides einzusetzen. Der Trailer zeigt, wie sie sich gegen größere Gegnergruppen behauptet, indem sie Angriffe pariert und zu schnellen Kombinationsangriffen ansetzt. Die ausführliche Hands-on-Vorschau von Eurogamer vergleicht das Rhythmusgefühl der Kämpfe mit Ghost of Tsushima und den Batman-Arkham-Spielen — kein Zufall, sondern eine klare Design-Entscheidung.

Der Enterhaken ist das vielseitigste Werkzeug in Sophias Arsenal. Sie zieht Gegner damit zu sich heran, schleudert sie in Abgründe oder unterbricht deren Angriffe auf Distanz. Das erinnert an die Seilmechanik aus Sekiro, fügt sich aber organisch in den flow der Gefechte ein. Hinzu kommt ein kleiner Fähigkeitenbaum, über den sich neue Moves freischalten lassen — und verschiedene Schwerter, die jeweils eigene Kombo-Abschlüsse mitbringen.

Was der PR-Text noch als „spannende Stealth Mechaniken“ verkauft, relativiert die Hands-on-Erfahrung deutlich: Stealth spielt praktisch keine Rolle. Producer Eric Chort deutete im Interview lediglich „Geheimnisse“ an, ohne konkret zu werden. Für Fans der ersten beiden Teile mag das ein Schock sein. Aber Sophia als neue Protagonistin der Reihe kommt aus einer völlig anderen Welt als Amicia — sie ist Piratin, Kämpferin, kein verängstigtes Mädchen auf der Flucht.

Zwei Zeiten, ein Fluch: Theseus und die minoischen Rückblenden

Das zweite große Versprechen des Trailers ist die doppelte Zeitlinie. Während Sophia im Mittelalter die Insel des Minotaurus erkundet, wird sie immer wieder in Rückblenden in die minoische Zeit katapultiert — in den Körper des legendären Helden Theseus. Knapp 2.000 Jahre liegen zwischen den beiden, verbunden durch die Macula, jene uralte, unheimliche Macht, die Serienfans aus Innocence und Requiem kennen.

ZUM THEMA

Der August 2026 gehört Sophia! Resonance: A Plague Tale Legacy krempelt die Serie mit einer Piratin um
Resonance: A Plague Tale Legacy beleuchtet die geheimnisvolle Vorgeschichte der Piratin Sophia
A Plague Tale: Art
Vergiss Amicia! Sophia stiehlt die Show in neuer A Plague Tale-Saga

In den Theseus-Sequenzen ändert sich das Spielgefühl grundlegend: Gladiatorenkämpfe in donnernden Arenen, ein eigenes Moveset mit Flächenangriffen und eine völlig andere physische Wucht. Die Eurogamer-Vorschau beschreibt eine Arena-Szene, in der Theseus Gegner mit spartanischen Tritten von einer Plattform befördert — ein Spektakel, das mit Sophias eher methodischer Erkundung der Tempelruinen kontrastiert.

Die Lichträtsel der Spielwelt verbinden beide Zeitebenen. Sophia manipuliert Lichtstrahlen mit einer gestohlenen minoischen Sphäre, um uralte Mechanismen zu aktivieren — Rätsel, die ohne Hilfestellung auskommen wollen und den Spieler zwingen, tatsächlich nachzudenken. Sophias Notizbuch mit Skizzen und Hinweisen erinnert dabei stark an Nathan Drakes Journal aus Uncharted.

Release, Game Pass und eine mutige Wette auf den Sommer

Resonance: A Plague Tale Legacy erscheint am 27. August 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S — und steigt ab dem ersten Tag in den Xbox Game Pass ein. Focus Entertainment nimmt Vorbestellungen auf Steam und im Epic Games Store bereits entgegen. Xbox Play Anywhere wird ebenfalls unterstützt.

Der August-Termin ist eine Kampfansage. In einem Sommer, der mit Gears of War: E-Day im Oktober den nächsten Blockbuster bringt, positioniert Asobo sein Action-Adventure bewusst in einem weniger überfüllten Fenster. Die Termin-Ankündigung zu Resonance hatte bereits klargemacht: Das Studio will mit diesem Prequel nicht nur die Fanbase bedienen, sondern ein neues Publikum erschließen — Spieler, die mit Schleichen nie warm wurden, aber ein gutes Kampfsystem zu schätzen wissen.

Ob die Rechnung aufgeht, hängt maßgeblich davon ab, wie tief das Kampfsystem wirklich ist. Der Trailer deutet Variation an, die Vorschau lobt die Treffermeldungen und Animationen. Aber Gegnermassen auf engem Raum mit robusten Mini-Bossen können schnell frustrieren, wenn das Balancing nicht sitzt. Asobo hat mit dem Microsoft Flight Simulator 2024 zwar technische Großprojekte gestemmt — ein Action-Kampfsystem dieser Komplexität ist für das Studio aber Neuland.

TAGGED:A Plague TaleResonance: A Plague Tale Legacy

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

007 First Light: Art
Games

007 First Light: Neuer Trailer enthüllt die knallharten Regeln der Agenten-Ausbildung

von Alexander Liebe
22.04.26
Silent Hill F: Art
Games

Silent Hill f: Produzent enthüllt Wahrheit über das Japan-Setting

von Manuel Rössler
11.01.26
Nintendo: Logo_Red
Games

USPTO lehnt Nintendos „Beschwörungs-Patent“ ab – ein herber Rückschlag im Palworld-Rechtsstreit

von Max Wollersberger
02.04.26
Games

NO LAW: Neuer Open-World-Shooter der The Ascent-Macher angekündigt

von Alexander Liebe
13.12.25
The Crew Motorfest: Art
Games

The Crew Motorfest: Saison 9 enthüllt neue Playground Island, neuer Trailer macht Lust auf mehr

von Manuel Rössler
18.02.26
Ghost of Yotei: Legends
Games

Ghost of Yōtei: Legends bekommt keinen neuen Content mehr – Sucker Punch zieht den Stecker nach dem ersten Raid

von Alexander Liebe
17.05.26
  1. Home
  2. Games
  3. Resonance: A Plague Tale Legacy – 7 Minuten Gameplay enthüllen ein actiongeladenes Kampfsystem

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren