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The Outer Worlds 2: sieht „unglaublich aus“, sagt der CEO von Obsidian

Feargus Urquhart sagt, er sei beeindruckt von dem Team, in dem viele Leute sitzen, die die Sache verstehen und am ersten Projekt mitgearbeitet haben.

René Nikel
von René Nikel
16.08.24
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Lesezeit: 2 Min.
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Microsoft hat langsam aber sicher Updates zu Projekten geliefert, die vor Jahren angekündigt wurden, darunter Fable, State of Decay 3 und Perfect Dark. Allerdings gibt es immer noch Ausreißer, darunter The Outer Worlds 2, das 2021 angekündigt wurde. Während Obsidian Entertainment sich auf Avowed konzentriert, verriet CEO Feargus Urquhart kürzlich, dass die Entwicklung der Fortsetzung „wirklich gut läuft“.

In einem kürzlichen Video-Interview mit Limit Break Network sagte Urquhart: „Ich bin beeindruckt von dem Team…Wir hatten sehr viel Glück. Wir haben eine Menge Leute, die das Spiel verstehen, die schon am ersten Teil gearbeitet haben und schon sehr lange für uns arbeiten. Ich bin also wirklich beeindruckt davon.“

YouTube Video

Urquhart merkte auch an, dass der Entwickler während der COVID-19-Pandemie, die auf die Übernahme durch Microsoft folgte, eine „wirklich harte Zeit“ hatte. „Wir haben versucht, The Outer Worlds fertigzustellen, und wir versuchen, den DLC fertigzustellen, und wir versuchen, Avowed voranzubringen. Wir wollen The Outer Worlds 2 vorantreiben, Grounded ist in Arbeit und Josh [Sawyer] arbeitet an Pentiment…

„Es passieren einfach all diese Dinge, und um ehrlich zu sein, waren wir etwa ein, anderthalb Jahre lang ein ziemlich mieser Entwickler. Es gab Gespräche darüber, ob wir die Arbeit an The Outer Worlds 2 einstellen und einfach das ganze Team auf Avowed ansetzen sollten. Während einiger dieser Gespräche war Grounded noch nicht im Early Access.

„Ich bin Microsoft und den Teams und allen anderen dankbar, dass wir sozusagen gesagt haben: ‚Nein, wir werden es schaffen. Wir werden mit all diesen Spielen dorthin kommen. Werden sie in dem Zeitrahmen erscheinen, den wir uns ursprünglich vorgestellt haben? Nein, aber wir werden es schaffen.“ Er merkte an, dass Grounded und Pentiment sich gut entwickelt haben, Avowed „großartig aussieht“ und The Outer Worlds 2 „unglaublich aussieht.“

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vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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