Hogwarts Legacy: Screenshot

Hogwarts Legacy

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Hogwarts Legacy: Launch Trailer verspricht ein magisches Abenteuer

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Nach Verzögerungen und einem von Kontroversen geprägten Entwicklungszyklus nähert sich Hogwarts Legacy nun endlich seiner Veröffentlichung, und da diese nun unmittelbar bevorsteht, hat WB Games einen Launch-Trailer veröffentlicht, der einen Einblick in das Open-World-Action-RPG gibt.

In Hogwarts Legacy schlüpfen die Spieler in die Rolle einer Hexe oder eines Zauberers, die sich als Schüler des fünften Jahres an der berühmten Schule einschreiben. Die Geschichte spielt hundert Jahre vor den Ereignissen der Harry-Potter-Bücher und dreht sich um ein uraltes magisches Geheimnis, das die Welt der Zauberer zu zerreißen droht, eine aufkeimende Goblin-Revolution und vieles mehr.

Die offene Welt selbst wird nicht nur das gesamte Schloss Hogwarts umfassen, sondern auch die Umgebung, das Dorf Hogsmeade und vieles mehr. Die Spieler können die Außenbereiche durchqueren, indem sie auf einem Besen herumfliegen – Quidditch wird im Spiel jedoch leider nicht spielbar sein. Im Schloss selbst können Fans eine Reihe bekannter Orte besuchen, wie die Gemeinschaftsräume aller vier Häuser, den Raum der Wünsche und mehr (aber nicht die Kammer des Schreckens).

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Darüber hinaus werden die Spieler am Unterricht teilnehmen und Nebenquests erledigen, die sich auf die Hauptgeschichte auswirken – die übrigens angeblich etwa 35 Stunden lang sein wird. Das Spiel verfügt jedoch nicht über ein Moralsystem, was bedeutet, dass man die Unverzeihlichen Flüche ohne Konsequenzen anwenden kann.

Hogwarts Legacy erscheint am 10. Februar für PS5, Xbox Series X/S und PC, am 4. April für PS4 und Xbox One und am 25. Juli für Nintendo Switch. Auf PS5 und Xbox Series X/S wird das Spiel sowohl einen 30-FPS- als auch einen 60-FPS-Modus bieten. Wenn ihr das Spiel auf dem PC spielen wollt, könnt ihr die Systemanforderungen hier nachlesen.

Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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