Hogwarts Legacy: Keyart

Hogwarts Legacy

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Hogwarts Legacy: vollständige Liste der Barrierefreiheiten enthüllt

Hogwarts Legacy: Keyart

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Hogwarts Legacy in weniger als einem Monat haben wir viele neue Details über das Spiel erfahren. In den letzten Tagen wurden die PC-Anforderungen und die Grafikmodi für Konsolen detailliert beschrieben, und jetzt hat Portkey Games auch Informationen über die Barrierefreiheit des Spiels veröffentlicht.

Das kommende Open-World-Action-RPG wird in mehreren Kategorien Optionen für eine Reihe von visuellen, auditiven und motorischen Hilfen bieten, darunter die Möglichkeit, Text-to-Speed, Farbenblind-Modus, kontrastreiches Gameplay und mehr zu aktivieren. Das Spiel wird auch Optionen für die Textskalierung, mehrere Zielmodi und mehr bieten.

Es wurde auch bestätigt, dass das Spiel insgesamt vier Schwierigkeitsgrade haben wird, die sowohl den Kampf als auch die Rätsel betreffen. Die Spieler werden natürlich jederzeit die Möglichkeit haben, den Schwierigkeitsgrad zu ändern. Die vollständige Liste der Zugänglichkeitsmerkmale des Spiels findet ihr unten.

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Kürzlich enthüllte WB Games auch die komplette Sprachbesetzung von Hogwarts Legacy, in der auch Simon Pegg als Schulleiter Phineas Nigellus Black zu hören sein wird.

Hogwarts Legacy kommt am 10. Februar für PS5, Xbox Series X/S und PC auf den Markt. Für PS4 und Xbox One erscheint es am 4. April, für die Nintendo Switch am 25. Juli.


HOGWARTS LEGACY ACCESSIBILITY FEATURES:

VISUAL

  • Text-to-Speech
  • Colorblind Modes (Protanopia, Deuteranopia, Tritanopia)
  • Display Settings
  • Brightness, Motion Blur, chromatic aberration, depth of field, film grain
  • Text Scaling
  • High Contrast Text
  • High Contrast Gameplay
  • Camera Shake
  • Screen Magnifier Compatibility

AUDITORY

  • Separate Volume Controls (Music, Sound Effects, Dialogue, Text-to-Speech)
  • Subtitles
  • Spatial Audio
  • Audio Visualizer

MOTOR

  • Aim Mode (hold or toggle)
  • Invert Axis
  • Sticks Swap
  • Sensitivity
  • Follow Camera Speed
  • PS5 Exclusive – Motion Sensor Function

COGNITIVE

  • Difficulty Options (four difficulty options affecting combat and puzzle difficulty)
  • Tutorials
  • Objective Reminders and Guidance

GENERAL

  • Settings Tooltips
  • Autosaving and Manual Saves
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
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