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Games

Assassin’s Creed Shadows: neues Gameplay zeigt Naoes Parkour Fähigkeiten

Ein neuer Gameplay-Clip zeigt, wie das überarbeitete Parkour-System von Assassin's Creed Shadows in Aktion aussieht.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
14.08.24
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Lesezeit: 1 Min.
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In Assassin’s Creed Shadows schlüpfen die Spieler in die Rolle von zwei Co-Protagonisten, die jeweils ihren eigenen einzigartigen Spielstil und ihre eigenen Mechaniken mitbringen. Da ist zum einen der Samurai Yasuke, der sich mehr auf den Kampf konzentriert und es den Spielern ermöglicht, sich den Feinden frontal zu stellen, während Naoe, der Shinobi, viel agiler ist und sich mehr auf die Schleicherei konzentriert.

Letzteres ist natürlich das, womit das Assassin’s Creed-Franchise typischerweise am stärksten in Verbindung gebracht wird, und Ubisoft hat jetzt einen neuen Gameplay-Clip enthüllt, der einen Einblick in das gibt, was man von Assassin’s Creed Shadows an dieser Front erwarten kann. Neben flinken und wendigen Parkour-Bewegungen wird Naoe auch Zugang zu einem physikbasierten Enterhaken haben, der in dem Gameplay-Clip ebenfalls zu sehen ist. Seht es euch unten an.

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Assassin’s Creed Shadows erscheint voraussichtlich am 15. November für PS5, Xbox Series X/S und PC.

Grappling hook, flips… Move swiftly across rooftops with Naoe’s new parkour moves. #AssassinsCreedShadows pic.twitter.com/t4c2xEhFje

— Assassin's Creed (@assassinscreed) 12. August 2024
TAGGED:Assassins CreedAssassins Creed Shadows

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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