Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Xbox bestraft eigene Studios dafür, dass sie Befehle befolgt haben – ein Bericht enthüllt das ganze Ausmaß

Jason Schreier von Bloomberg enthüllt, dass Xbox Studios mit massiven Entlassungen und Schließungen rechnen müssen, weil sie genau die Game Pass Strategie umgesetzt haben, die Microsoft ihnen vorgab. Compulsion Games, Double Fine und Ninja Theory verhandeln bereits über ihre Unabhängigkeit, während der Begriff „Blutbad" in Insiderkreisen die Runde macht.

Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Alexander Liebe
von Alexander Liebe
19.06.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Erst hieß es: Macht interessante Spiele, füllt den Game Pass. Jetzt heißt es: Ihr kostet zu viel, ihr seid nicht profitabel genug. Die Rechnung für diesen Strategiewechsel könnten Dutzende Xbox Studios mit ihrer Existenz bezahlen. Das berichtet Bloomberg-Journalist Jason Schreier in einem neuen Video, das die Vorgeschichte der geplanten Massenentlassungen bei Xbox rekonstruiert. Und die ist vernichtend.

Das steckt im Artikel
  • Das Paradoxon: Game Pass Strategie als Fallstrick
  • Vier Entlassungswellen und ein Blutbad im Juli
  • Studios verhandeln um ihre Unabhängigkeit

Das Paradoxon: Game Pass Strategie als Fallstrick

Schreier zeichnet den Weg von Microsofts Gaming Sparte über die letzten 15 Jahre nach – und identifiziert einen entscheidenden Bruch: Nach dem Desaster der Xbox One Ankündigung habe man alles auf eine Karte gesetzt. Das Abo, der Game Pass, wurde zum alleinigen Kompass. Studios wie Double Fine und Compulsion Games bekamen die Order, interessante Spiele zu entwickeln, die den Katalog füllen – nicht Spiele, die sich millionenfach verkaufen müssen. Kiln und South of Midnight entstanden genau unter dieser Prämisse.

Dass diese Titel kommerziell hinter den Erwartungen zurückblieben, war absehbar. Dass Microsoft jetzt genau das zum Vorwurf macht, bezeichnet Schreier als perfides Spiel. „Viele dieser Studios haben selbst genug Fehler gemacht, aber in vielerlei Hinsicht werden sie heute dafür bestraft, dass sie Anweisungen befolgt haben“, sagt er. „Dafür, dass sie auf das gehört haben, was man ihnen vor einigen Jahren gesagt hat.“

Kurz gefragt
Welche Xbox Studios verhandeln aktuell über ihre Unabhängigkeit?
→ Laut Bloomberg Bericht führen Compulsion Games, Double Fine und Ninja Theory Gespräche mit Microsoft, um einer Schließung durch Loslösung zuvorzukommen.

Dass wir hier nicht von einer Krise auf dem Papier sprechen, zeigt der Track Record der letzten zwei Jahre. Unser Xbox Insider Bericht zu möglichen Studioschließungen hatte bereits vor Wochen angedeutet, dass Microsoft bis Ende 2026 mindestens zwei Studios dichtmachen will. Seither hat sich die Lage dramatisch zugespitzt.

Vier Entlassungswellen und ein Blutbad im Juli

Die Bilanz, die Schreier zieht, liest sich wie ein Protokoll des Scheiterns. Vier Massenentlassungen in zwei Jahren. Geschlossene Studios wie Arkane Austin und Tango Gameworks – letzteres nur durch den Verkauf an Krafton gerettet. Eingestellte Projekte wie Everwild, Perfect Dark und Project Blackbird.

Und jetzt die nächste Eskalationsstufe. „Das Wort Blutbad ist unter den Leuten, mit denen ich spreche und die über die Vorgänge Bescheid wissen, gefallen“, so Schreier. „Es wird schlimm.“ Mehrere Quellen bestätigen, dass Microsoft das Ende des Geschäftsjahres am 30. Juni abwartet, um dann mit voller Härte zuzuschlagen. Selbst Bethesda gilt nicht mehr als sicher: Wer nicht an The Elder Scrolls oder Fallout arbeitet, könnte zum Streichkandidat werden.

ZUM THEMA

GTA 6 Gameplay löst Hardware-Boom aus: Konsolenverkäufe springen nach Showcase um über 30 Prozent nach oben
Xbox PS5: Vergleich
Erst Hardware verteuern, dann Geld behalten: Sony und Microsoft verweigern jede Erstattung
Rettung für eure Spielesammlungen: Xbox startet das Disc to Digital Programm für 1.000 Titel

Die Zahlen hinter der Radikalkur hatten wir bereits im Detail analysiert: In unseren Artikel haben wir Sharmas internes Memo auseinandergenommen, das eine Marge von drei Prozent und einen Umsatzrückgang von einer halben Milliarde Dollar offenlegte. Die neue CEO bezeichnet das Geschäft selbst als „nicht gesund“.

Studios verhandeln um ihre Unabhängigkeit

Die vielleicht brisanteste Information des Berichts: An mehreren Fronten laufen offenbar Verhandlungen über Loslösungen von Microsoft. Compulsion Games, Double Fine und Ninja Theory – das Team hinter Hellblade – sollen Gespräche mit Xbox führen, um ihre Eigenständigkeit zu erreichen. Ein Befreiungsschlag, bevor die Klinge fällt.

Schreier zieht einen direkten Zusammenhang zwischen dieser Unsicherheit und der kreativen Schwäche der letzten Jahre. „Und einer der Gründe, warum Xbox Studios im letzten Jahrzehnt kaum großartige Spiele hervorgebracht haben, ist diese Unsicherheit. Es ist unglaublich schwer, großartige Kunst zu schaffen, wenn man unter der ständigen Angst vor Entlassungen, Turbulenzen, Absagen und Schließungen arbeiten muss.“

Dass Xbox Studios schließt und Geld in die Kernmarken pumpt – auch das ist inzwischen kein Geheimnis mehr. Der Bloomberg Bericht zeichnet das Bild einer Führung, die unter Zeitdruck radikal umsteuert. Und der heise Bericht zur Entlassungswelle bestätigt: Die Kürzungen betreffen nicht nur Studios, sondern auch Marketingbudgets und andere Bereiche.

TAGGED:Xbox

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Resident Evil 2 Remake bekommt eine Arcade-Version inklusive Schütteln, Nebel und Nervenkitzel

von Maciej Ataman
08.03.26
Games

Crimson Desert: Patch bringt fünf neue Boss-Rückkämpfe und endlich unbewaffnete Kampfkünste für Damiane

von Max Wollersberger
16.05.26
Uncharted 4: Art
Games

Gerüchte um Uncharted 5: Hat Naughty Dog ein Sequel schon vor Jahren geplant?

von Manuel Rössler
07.04.26
Games

Keine Knarren, null Gnade: Entwickler Iksyr kündigt Alchemie-Horror im brennenden Bagdad an

von Michael Stadlbauer
01.09.26
GTA 6: Screenshot
Games

Grand Theft Auto 6 im Detail-Check: Wie 600.000 Animationen die Straßen von Vice City zum Leben erwecken

von Alexander Liebe
29.08.26
Games

Nagelpistole, Presslufthammer, Schaufel – Bau-Simulator: Evolution packt die Handarbeit aus

von Michael Stadlbauer
21.07.26

Passend zum Thema

Xbox PS5: Vergleich
Games

Xbox in der Pole Position? Analysten sehen rosige Zukunft im Konsolenkrieg

04.01.25
Games

Xbox-Manager widersprechen sich: Single-Player Exklusivtitel sind doch nicht in Stein gemeißelt

21.07.26
Games

Project Helix: Microsoft enthüllt den Codenamen der nächsten Xbox-Konsolengeneration

06.03.26
Games

Xbox-Chef „Phil Spencer“ spricht über die Hürden bei Lizenzspielen

18.11.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren