Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Xbox bestraft eigene Studios dafür, dass sie Befehle befolgt haben – ein Bericht enthüllt das ganze Ausmaß

Jason Schreier von Bloomberg enthüllt, dass Xbox Studios mit massiven Entlassungen und Schließungen rechnen müssen, weil sie genau die Game Pass Strategie umgesetzt haben, die Microsoft ihnen vorgab. Compulsion Games, Double Fine und Ninja Theory verhandeln bereits über ihre Unabhängigkeit, während der Begriff „Blutbad" in Insiderkreisen die Runde macht.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
19.06.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Setz ein Zeichen für unabhängigen Gaming-Journalismus PixelCritics bei Google bevorzugen

Erst hieß es: Macht interessante Spiele, füllt den Game Pass. Jetzt heißt es: Ihr kostet zu viel, ihr seid nicht profitabel genug. Die Rechnung für diesen Strategiewechsel könnten Dutzende Xbox Studios mit ihrer Existenz bezahlen. Das berichtet Bloomberg-Journalist Jason Schreier in einem neuen Video, das die Vorgeschichte der geplanten Massenentlassungen bei Xbox rekonstruiert. Und die ist vernichtend.

Das steckt im Artikel
  • Das Paradoxon: Game Pass Strategie als Fallstrick
  • Vier Entlassungswellen und ein Blutbad im Juli
  • Studios verhandeln um ihre Unabhängigkeit

Das Paradoxon: Game Pass Strategie als Fallstrick

Schreier zeichnet den Weg von Microsofts Gaming Sparte über die letzten 15 Jahre nach – und identifiziert einen entscheidenden Bruch: Nach dem Desaster der Xbox One Ankündigung habe man alles auf eine Karte gesetzt. Das Abo, der Game Pass, wurde zum alleinigen Kompass. Studios wie Double Fine und Compulsion Games bekamen die Order, interessante Spiele zu entwickeln, die den Katalog füllen – nicht Spiele, die sich millionenfach verkaufen müssen. Kiln und South of Midnight entstanden genau unter dieser Prämisse.

Dass diese Titel kommerziell hinter den Erwartungen zurückblieben, war absehbar. Dass Microsoft jetzt genau das zum Vorwurf macht, bezeichnet Schreier als perfides Spiel. „Viele dieser Studios haben selbst genug Fehler gemacht, aber in vielerlei Hinsicht werden sie heute dafür bestraft, dass sie Anweisungen befolgt haben“, sagt er. „Dafür, dass sie auf das gehört haben, was man ihnen vor einigen Jahren gesagt hat.“

Kurz gefragt
Welche Xbox Studios verhandeln aktuell über ihre Unabhängigkeit?
→ Laut Bloomberg Bericht führen Compulsion Games, Double Fine und Ninja Theory Gespräche mit Microsoft, um einer Schließung durch Loslösung zuvorzukommen.

Dass wir hier nicht von einer Krise auf dem Papier sprechen, zeigt der Track Record der letzten zwei Jahre. Unser Xbox Insider Bericht zu möglichen Studioschließungen hatte bereits vor Wochen angedeutet, dass Microsoft bis Ende 2026 mindestens zwei Studios dichtmachen will. Seither hat sich die Lage dramatisch zugespitzt.

Vier Entlassungswellen und ein Blutbad im Juli

Die Bilanz, die Schreier zieht, liest sich wie ein Protokoll des Scheiterns. Vier Massenentlassungen in zwei Jahren. Geschlossene Studios wie Arkane Austin und Tango Gameworks – letzteres nur durch den Verkauf an Krafton gerettet. Eingestellte Projekte wie Everwild, Perfect Dark und Project Blackbird.

Und jetzt die nächste Eskalationsstufe. „Das Wort Blutbad ist unter den Leuten, mit denen ich spreche und die über die Vorgänge Bescheid wissen, gefallen“, so Schreier. „Es wird schlimm.“ Mehrere Quellen bestätigen, dass Microsoft das Ende des Geschäftsjahres am 30. Juni abwartet, um dann mit voller Härte zuzuschlagen. Selbst Bethesda gilt nicht mehr als sicher: Wer nicht an The Elder Scrolls oder Fallout arbeitet, könnte zum Streichkandidat werden.

ZUM THEMA

Microsofts Xbox-Chefkommunikator geht in die Offensive: „Die Entlassungen hatten nichts mit H-1B-Visa zu tun“
Disc adé: Xbox startet Positron-Test – und stellt die Weichen für eine digitale Zukunft
Sie überlebten die erste Entlassungswelle – doch die zweite kommt bestimmt: Warum bei Xbox niemand mehr durchatmet

Die Zahlen hinter der Radikalkur hatten wir bereits im Detail analysiert: In unseren Artikel haben wir Sharmas internes Memo auseinandergenommen, das eine Marge von drei Prozent und einen Umsatzrückgang von einer halben Milliarde Dollar offenlegte. Die neue CEO bezeichnet das Geschäft selbst als „nicht gesund“.

Studios verhandeln um ihre Unabhängigkeit

Die vielleicht brisanteste Information des Berichts: An mehreren Fronten laufen offenbar Verhandlungen über Loslösungen von Microsoft. Compulsion Games, Double Fine und Ninja Theory – das Team hinter Hellblade – sollen Gespräche mit Xbox führen, um ihre Eigenständigkeit zu erreichen. Ein Befreiungsschlag, bevor die Klinge fällt.

Schreier zieht einen direkten Zusammenhang zwischen dieser Unsicherheit und der kreativen Schwäche der letzten Jahre. „Und einer der Gründe, warum Xbox Studios im letzten Jahrzehnt kaum großartige Spiele hervorgebracht haben, ist diese Unsicherheit. Es ist unglaublich schwer, großartige Kunst zu schaffen, wenn man unter der ständigen Angst vor Entlassungen, Turbulenzen, Absagen und Schließungen arbeiten muss.“

Dass Xbox Studios schließt und Geld in die Kernmarken pumpt – auch das ist inzwischen kein Geheimnis mehr. Der Bloomberg Bericht zeichnet das Bild einer Führung, die unter Zeitdruck radikal umsteuert. Und der heise Bericht zur Entlassungswelle bestätigt: Die Kürzungen betreffen nicht nur Studios, sondern auch Marketingbudgets und andere Bereiche.

TAGGED:Xbox

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

theHunter: Call of the Wild
Games

theHunter: Call of the Wild erweitert Jagdrevier mit Game Feeder Pack 2, neue Futterplätze locken Raubtiere an

von Manuel Rössler
17.02.26
Monster Hunter Stories 3: Art
Games

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection stellt Kora vor – neuer Trailer zeigt charmante Begleiterin

von Mischa Schumacher
06.03.26
Kingston: Logo
Hardware

Kingston IronKey Locker+ 50 G2: Neuer USB-Stick bringt Verschlüsselung auf Enterprise-Niveau für alle

von Christian Schmidinger
16.03.26
Jurassic World Evolution 3: Art
Games

Jurassic World Evolution 3: Frontier schickt den Distortus rex in den Park und liefert damit das bislang dichteste DLC

von Maciej Ataman
09.06.26
Dune: Awakening - Screenshot
Games

Dune: Awakening – Gigantisches Update revolutioniert das Spielerlebnis

von René Nikel
03.02.26
Games

Aliens: Fireteam Elite 2 dreht mit der Specialist-Klasse am ganz großen Rad – doch der Grind könnte wehtun

von Manuel Rössler
22.05.26

Passend zum Thema

Games

Ein neues Kapitel für Xbox: CEO Asha Sharma plant die radikale Öffnung der Plattform

28.04.26
Games

Mögliches Xbox Event im Januar 2025 – Was uns erwarten könnte

19.12.24
Hardware

Leak zeigt Xbox-Handheld in freier Wildbahn – Microsoft und Asus schmieden Gaming-Revolution für deine Hosentasche

09.05.25
Games

Xbox 2025: Geheime Games, große Pläne – Phil Spencer heizt die Gerüchteküche an!

19.04.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren