Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Xbox schließt Studios und pumpt die Millionen in Fallout, Halo und The Elder Scrolls 6

Einem Bericht von The Information zufolge will Xbox-Chefin Asha Sharma leistungsschwache Studios schließen und die Mittel in neue Spiele von Fallout, The Elder Scrolls und Halo umleiten. Das Gesamtbudget bleibt 2027 unverändert – jeder Cent für die Zugpferde fehlt woanders, und ein Studio könnte komplett geopfert werden.

Manuel Rössler
von Manuel Rössler
15.06.26
Teilen
Lesezeit: 4 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

15 Jahre nach Skyrim, 11 Jahre nach Fallout 4 und 8 Jahre nach der Ankündigung von The Elder Scrolls 6 reißt Xbox offenbar der Geduldsfaden. Einem Bericht von The Information zufolge will die seit Februar amtierende Chefin von Xbox, Asha Sharma, die Mittel radikal umverteilen: Schwache Studios werden beschnitten, das freiwerdende Geld fließt in die Zugpferde Fallout, The Elder Scrolls und Halo. Drei anonyme Quellen stützen den Bericht. Dass Sharma vor harten Einschnitten nicht zurückschreckt, hat sie bereits mit ihrer schonungslosen Bestandsaufnahme zum Xbox-Geschäft bewiesen – in einem internen Memo räumte sie ein, das Geschäft sei „nicht gesund“.

Das steckt im Artikel
  • Was der Bericht von The Information enthüllt
  • 15 Jahre Skyrim – die unhaltbare Bethesda-Lücke
  • Der Preis der Radikalkur
  • Geld allein macht keine Spiele

Was der Bericht von The Information enthüllt

IGN berichtet unter Berufung auf The Information, dass Sharma die Entwicklung neuer Spiele der drei Kernmarken beschleunigen will. Parallel dazu prüft Microsoft einem Strategiepapier zufolge, ob Xbox künftig als eigenständige Tochtergesellschaft geführt wird – ähnlich wie LinkedIn oder GitHub. Ein Verkauf steht demnach nicht unmittelbar bevor, ist aber auch nicht vom Tisch.

Konkret planen Sharma und Chief Strategy Officer Matthew Ball, Mittel aus leistungsschwachen Studios abzuziehen und in Fallout, The Elder Scrolls und Halo zu stecken. Auch Minecraft soll zusätzliche Investitionen erhalten. Die drei Insider betonen: Das Gesamtbudget von Xbox bleibt 2027 unverändert. Jeder Cent für die Zugpferde muss also woanders eingespart werden.

15 Jahre Skyrim – die unhaltbare Bethesda-Lücke

Die Zahlen sind für eine Plattform vom Anspruch einer Xbox Series X/S vernichtend: 15 Jahre seit Skyrim. 11 Jahre seit Fallout 4. 8 Jahre seit dem kurzen Teasertrailer zu The Elder Scrolls 6 – und bis heute keine einzige Sekunde Gameplay. Einem düsteren Ausblick zufolge könnte The Elder Scrolls 6 frühestens 2030 erscheinen. Ein neues Fallout würde erst danach kommen – irgendwann in den 2030ern. Das nächste Halo ist ein Remake.

ZUM THEMA

Erfolgreiche Xbox-Spiele mussten offenbar die massiven Verluste durch gefloppte und eingestellte Projekte querfinanzieren
XBOX verbrennt zwanzig Milliarden Dollar, verliert eine halbe Milliarde Umsatz und schmeißt jetzt massenhaft Leute raus
The Elder Scrolls 6: Art
Microsoft nennt The Elder Scrolls 6 fantastisch und verlangt weiterhin blindes Vertrauen in ein Spiel, von dem niemand eine Sekunde gesehen hat

Xbox hat in dieser Generation kein einziges neues Aushängeschild dieser drei Serien auf die Series X/S gebracht. Dass Sharma und Ball jetzt ungeduldig werden, ist kein PR-Getöse – es ist das Eingeständnis, dass die letzten beiden Konsolengenerationen an genau dieser Lücke gescheitert sind.

In ihrem öffentlichen Memo ließ Sharma keinen Zweifel an der neuen Härte: „Wir sind die Verwalter branchendefinierender Marken mit enormem Potenzial und großer Spielernachfrage – aber wir haben sie nicht ausreichend finanziert, um zu konkurrieren und zu gewinnen.“

Der Preis der Radikalkur

Dass Sparen wehtut, zeigen die Massenentlassungen im Juli, die Sharma bereits angekündigt hat. Der Bericht von The Information geht noch weiter: Mindestens ein Studio könnte komplett geschlossen werden. In Branchenkreisen fällt dabei der Name Double Fine – das Team hinter Psychonauts und Brutal Legend. Eine offizielle Bestätigung gibt es nicht, doch das Muster ist vertraut: Microsoft hat 2025 bereits Tango Gameworks und Arkane Austin dichtgemacht.

Auch für die Vielfalt im Game Pass sieht es düster aus. Sharmas Strategie zielt auf verlässliche Einnahmequellen, nicht auf kreative Risiken. Projekte im Double-A-Bereich – genau die Art von Spielen, die ein Abo wie den Game Pass abseits der Blockbuster interessant machen – werden künftig seltener grünes Licht bekommen. Ein risikoaverser Kurs, der das Abo auf lange Sicht weniger attraktiv machen könnte.

Geld allein macht keine Spiele

So entschlossen die neue Führung auftritt – die größte Hürde bleibt die Zeit. Selbst mit voller Finanzierung braucht ein Spiel vom Umfang eines The Elder Scrolls 6 Jahre. Ein neues Fallout von Bethesda Game Studios ist vor Abschluss von TES6 nicht zu erwarten. Ein möglicher Ausweg: Spekulationen um ein neues Fallout von Obsidian machen seit Tagen die Runde. Das Team um Fallout-Veteranen wie Leonard Boyarsky und Tim Cain hat mit The Outer Worlds bereits bewiesen, dass es das postapokalyptische Rollenspiel beherrscht – und ein dritter Teil der Reihe ist wegen schwacher Verkaufszahlen nicht geplant.

Ob Bethesda unter dem neuen Xbox-Regime die Kontrolle über die Marke teilen muss, bleibt offen. Unter Phil Spencer durfte Bethesda allein entscheiden – für Sharma und Ball zählt nur noch das Ergebnis.

TAGGED:FalloutThe Elder Scrolls 6Xbox

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Wilderdark: Junkfish kehrt mit parasitenverseuchten Dinosauriern zum Survival Horror zurück

von Maciej Ataman
30.04.26
EA SPORTS F1 25: Art
Games

F1 25: 2026 Season Pack im Deep Dive – MADRING, neue Teams und ein radikal anderes Fahrgefühl – aber nicht alles ist fertig

von Christian Schmidinger
26.05.26
Hardware

PS6 und Project Helix trotz Speicherknappheit auf Kurs – Take-Two-Chef zerstreut Sorgen

von Christian Schmidinger
19.03.26
Nintendo Switch 2: art
Hardware

Switch 2 vor Preisschock? Investoren drängen Nintendo zur Preiserhöhung

von Mischa Schumacher
06.05.26
Games

Metro 2039: Der Hype ist real – Eine Million Gamer warten bereits auf die Rückkehr in den Untergrund

von Manuel Rössler
01.05.26
State of Decay 3: Screenshot
Games

Die Untoten sind gefährlicher denn je! State of Decay 3 vereint das Beste zweier Welten

von Manuel Rössler
06.04.26
  1. Home
  2. Games
  3. Xbox schließt Studios und pumpt die Millionen in Fallout, Halo und The Elder Scrolls 6

Passend zum Thema

Microsoft: Logo
Games

Zwischen Schutzschild und Muse: Phil Spencers Vision für KI im Gaming

25.10.25
Hardware

Xbox kehrt zu seinen Wurzeln zurück: Wie Project Helix die Gaming Welt revolutionieren soll

24.04.26
Games

Xbox-Fans flippen aus: Microsoft bestätigt DREI Mega-Kracher für 2026, aber lässt uns bei einer Sache komplett im Dunkeln

10.06.25
Games

Xbox Cloud Gaming macht den nächsten großen Schritt

25.11.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren