Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
PixelCriticsPixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
SchriftgrößeAa
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Login
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Avowed: Wallpaper
Games

Avowed: Warum Obsidian auf eine offene Welt verzichtet

Avowed verzichtet bewusst auf eine offene Welt zugunsten eines zonenbasierten Designs, um die Erzählung besser zu steuern und das Pacing zu optimieren.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
27.01.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 1 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Highlights
  • Avowed setzt auf große Zonen statt auf eine offene Welt, um die Erzählung klarer und das Spielerlebnis strukturierter zu gestalten
  • Spieler können in bereits besuchte Zonen zurückkehren, um verpasste Nebenquests zu absolvieren und mehr von der Welt zu entdecken
  • Obsidian plant 2025 ein starkes Jahr, mit Avowed und The Outer Worlds 2 als Highlights im Release-Kalender
PixelCritics bei Google bevorzugen

Avowed, das heiß erwartete Rollenspiel von Obsidian Entertainment, geht in Sachen Weltendesign einen anderen Weg als viele moderne RPGs. Statt einer offenen Welt setzt das Spiel auf große, miteinander verbundene Zonen – ähnlich wie The Outer Worlds. Diese Entscheidung mag zunächst überraschen, hat aber laut der Narrative Designerin Kate Dollarhyde klare Vorteile.

Das steckt im Artikel
  • Warum keine offene Welt?
  • Freie Erkundung bleibt erhalten
  • Ein großer Start für Obsidian

Warum keine offene Welt?

Laut Dollarhyde sind offene Welten zwar spannend, bringen aber ein großes Problem mit sich: das Pacing. „Du weißt nie, wo sich der Spieler gerade aufhält oder was er tut“, erklärte sie in einem Interview mit Xbox Wire. Mit einem zonenbasierten Ansatz kann Obsidian sicherstellen, dass Spieler einer klareren Erzählung folgen, ohne dabei den Überblick zu verlieren. Die Zonen ermöglichen es zudem, die Hauptgeschichte besser zu inszenieren, da die Entwickler wissen, welche Inhalte der Spieler bereits erlebt hat.

Freie Erkundung bleibt erhalten

Wer jetzt Angst hat, dass die Welt von Avowed zu linear wird, kann beruhigt sein. Die Spieler sollen jederzeit in bereits besuchte Zonen zurückkehren können, um verpasste Nebenquests abzuschließen. Dieser semi-offene Ansatz, der sich schon in The Outer Worlds bewährt hat, gibt Spielern Freiheit, ohne die Story-Qualität zu gefährden.

Ein großer Start für Obsidian

Avowed markiert den Beginn eines spannenden Jahres für Obsidian Entertainment. Neben der Veröffentlichung des RPGs steht 2025 auch die Fortsetzung von The Outer Worlds an, die aktuell für Ende des Jahres geplant ist. Sollte alles nach Plan laufen, könnte 2025 das Jahr werden, in dem Obsidian einmal mehr seine Klasse unter Beweis stellt.

TAGGED:Avowed

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend1
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

400 Millionen für Physint? Xbox hat einen Bruchteil gezahlt – und Kojima hat trotzdem Ja gesagt

von Alexander Liebe
28.09.26
Dune: Awakening - Screenshot
Games

Dune: Awakening zeigt 7 Minuten PS5-Gameplay und bringt 60 FPS, Singleplayer sowie Film-DLC

von Alexander Liebe
28.08.26
The Mound: Omen of Cthulhu - Art
Games

The Mound: Omen of Cthulhu – Neuer Trailer zeigt das riskante Gameplay auf der Suche nach Schätzen im Dschungel

von Maciej Ataman
09.05.26
Valor Mortis: art
Games

One More Level entfesselt im neuen Valor Mortis Trailer Napoleons Ewige Garde und der 24. September wird zum Härtetest

von Michael Stadlbauer
08.06.26
Nintendo Switch 2: Bild
Games

Nintendo Switch 2: Das neue „Choose Your Game Bundle“ sichert dir satte Ersparnis – aber nicht ewig

von Mischa Schumacher
12.05.26
Games

Helldivers 2 legt nach: DLSS 4.5, FSR und VRR kommen endlich – aber warum erst jetzt?

von Max Wollersberger
21.05.26

Passend zum Thema

Avowed: Wallpaper
Games

Avowed: Keine Level-Skalierung und 10 Enden – Obsidian wagt den großen RPG-Wurf

11.02.25
The Outer Worlds 2: Art
Games

Klare Absage für The Outer Worlds 3! Obsidian fokussiert sich auf das Avowed-Universum

04.02.26
Avowed: Wallpaper
Games

Avowed setzt auf Freundschaften – Keine Romanzen im kommenden RPG

11.11.24
Games

The Outer Worlds 2 & Avowed verfehlen Verkaufsziele – Obsidian Entertainment reagiert

04.02.26

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren