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Fallout: Wallpaper
Games

Ein Echo aus New Vegas: Fallout 76 teasert Crossover mit TV-Staffel 2 an

Bethesda hat offiziell bestätigt, dass Fallout 76 Crossover-Inhalte zur zweiten Staffel der Fallout-TV-Serie erhalten wird, wobei diese aufgrund der fast 200 Jahre umfassenden Zeitlücke zwischen Spiel und Serie voraussichtlich in Form von kosmetischen und thematischen Referenzen statt großer Story-Quests umgesetzt werden.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
14.07.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Der beispiellose Triumph der Fallout-Fernsehserie auf Amazon Prime hallt noch immer durch die Gaming-Welt. Die im April 2024 gestartete Adaption erwies sich als reiner Segen für das gesamte Franchise, katapultierte die Spielerzahlen der bestehenden Titel in ungeahnte Höhen und entfachte eine neue, fiebrige Leidenschaft für das postapokalyptische Universum. Bethesda reagierte prompt und clever, indem sie die Spiele, allen voran den Live-Service-Titel Fallout 76, mit Crossover-Inhalten zur Serie versorgten. Nun, da die zweite Staffel ihren langen Schatten wirft und uns nach New Vegas entführen wird, bestätigt ein leitender Entwickler, was viele gehofft hatten: Dieser Trend wird fortgesetzt.

Das steckt im Artikel
  • Der direkte Draht nach Hollywood
  • Das gewaltige Zeitlinien-Dilemma
  • Was wir realistisch erwarten dürfen

Der direkte Draht nach Hollywood

Jon Rush, der Creative Director von Fallout 76, hat in einem Gespräch mit Variety nun offiziell den Vorhang ein wenig gelüftet. Er versicherte, dass die Entwickler des Spiels und das Produktionsteam der TV-Show in einem ständigen, kreativen Austausch stehen. „Wir sprechen die ganze Zeit darüber, Dinge auf die saisonalen Veröffentlichungen der Serie abzustimmen, und wir haben hier und da durchaus Pläne“, so Rush. Diese Aussage ist mehr als nur eine vage Andeutung; sie ist die Bestätigung, dass die Synergie zwischen Bildschirm und Konsole ein fester Bestandteil der Zukunftsstrategie von Bethesda ist. Die Maschinerie für die nächste Welle an Crossover-Inhalten läuft bereits.

Das gewaltige Zeitlinien-Dilemma

Doch bevor die Fantasie nun Purzelbäume schlägt und man von story-getriebenen Quests mit den Charakteren der Serie träumt, muss man einen gewaltigen, fast zwei Jahrhunderte umspannenden Elefanten im Raum adressieren. Die TV-Serie spielt im Jahr 2296 und ist damit der zeitlich am weitesten fortgeschrittene Punkt im gesamten Franchise. Fallout 76 hingegen ist am entgegengesetzten Ende der Zeitlinie angesiedelt, im Jahr 2102, kurz nach dem Fall der Bomben. Diese Lücke von fast 200 Jahren macht direkte, lore-konsistente Crossovers nahezu unmöglich. Charaktere, Fraktionen und Technologien der Serie existieren in der Welt von Fallout 76 schlichtweg noch nicht. Rush selbst erklärte, dass die Möglichkeiten für direkte Überschneidungen begrenzt sind, aber ein gewisser Grad an „thematischen oder harmlosen, referenziellen“ Inhalten absolut denkbar sei.

Was wir realistisch erwarten dürfen

Die Blaupause für kommende Inhalte liegt bereits in der Vergangenheit. Zur Premiere der ersten Staffel veröffentlichte Bethesda das „Vault 33 Überlebenskit“ für Fallout 76. Dieses enthielt Lucys Vault-33-Rucksack sowie eine Handvoll Verbrauchsgegenstände wie Lunchboxen, Reparaturkits und Perk-Karten-Pakete. Genau dies ist der Maßstab, an dem sich die Crossover-Inhalte für Staffel 2 höchstwahrscheinlich orientieren werden: Kosmetische Hommagen, thematisch passende Belohnungen und kleine Anspielungen, die das Lore-Korsett nicht sprengen. Es ist ein Brückenschlag per Echo, nicht per Zeitmaschine. Die neuen Inhalte werden voraussichtlich gegen Ende der 22. Saison von Fallout 76 oder zu Beginn der mysteriösen 23. Saison erscheinen, passend zum anvisierten Serienstart Ende 2025.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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