Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Elden Ring: Nightreign – Ohne Nachrichten, aber mit neuen Wegen

Elden Ring: Nightreign verzichtet auf das klassische Nachrichtensystem, um das schnelle, Koop-orientierte Spielerlebnis zu fördern.

Elden Ring Nightreign: Art
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Manuel Rössler
von Manuel Rössler
07.01.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 1 Min.
Highlights
  • Elden Ring: Nightreign entfernt das Nachrichtensystem, um das Tempo zu erhöhen
  • Jede Runde dauert nur etwa 40 Minuten, was weniger Zeit für Nachrichten lässt
  • Das Spiel bleibt ein Koop-Fokus mit einer Roguelike-Struktur
PixelCritics bei Google bevorzugen

Das kommende Elden Ring: Nightreign wird sich in mehreren wichtigen Aspekten von den klassischen FromSoftware-Spielen abheben – vor allem durch den Fokus auf Koop-Gameplay und eine Roguelike-Struktur. Doch eine Veränderung wird vielen Fans der Soulslike-Reihe besonders ins Auge springen: das Nachrichtensystem, das in den vorherigen Spielen ein unverzichtbares Merkmal war, wird nicht mehr vorhanden sein. Aber warum?

Das steckt im Artikel
  • Warum es keine Nachrichten mehr gibt
  • Koop, Roguelike und das neue Tempo
  • Veränderungen, die Fans überraschen könnten

Warum es keine Nachrichten mehr gibt

Die Entscheidung, das beliebte Nachrichtensystem aus Nightreign zu entfernen, wurde von Game Director Junya Ishizaki in einem Interview erklärt. Die Antwort ist ganz einfach – Zeit. In einem Spiel, in dem jede Runde nur etwa 40 Minuten dauert, bleibt schlichtweg keine Zeit, um Nachrichten zu hinterlassen oder zu lesen. Und auch wenn die Geister anderer Spieler noch sichtbar sind, wird es keine Möglichkeit mehr geben, ihnen Textnachrichten zu schicken.

Koop, Roguelike und das neue Tempo

Elden Ring: Nightreign ist ganz auf Koop ausgerichtet, was das Tempo des Spiels und die Struktur erheblich verändert. Im Gegensatz zu den klassischen Soulslike-Titeln, in denen das Spieltempo meist ruhig und methodisch war, setzt Nightreign auf schnelle, actiongeladene Sessions. Das bedeutet auch, dass weniger Zeit für das In-Game-Kommunikationssystem bleibt, was das Spielerlebnis an sich nicht negativ beeinflussen soll.

Veränderungen, die Fans überraschen könnten

Diese Anpassungen – auch wenn sie auf den ersten Blick seltsam erscheinen mögen – sind Teil des gesamten Konzeptes, ein fließendes und intensives Erlebnis zu bieten, ohne durch zu viele Ablenkungen unterbrochen zu werden. Die Frage bleibt jedoch, ob die Fans, die das Nachrichtensystem so sehr lieben, diesen Verzicht akzeptieren werden.

TAGGED:Elden RingElden Ring Nightreign

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonManuel Rössler
Ich bin ein Nerd aus Leidenschaft, spiele von Shooter bis hin zu Jump & Run Games und habe ein Herz für schönes Story-Telling. Kann den Hype um Spiele wie Battlefield und Co. nicht verstehen, konnte über ein ganzes Jahr Spielzeit in World of Warcraft erreichen bevor es seinen Reiz verlor. Momentan bin ich auf der Suche nach spannenden und herausfordernden Spielen welche es zu bezwingen gilt!
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Lords of the Fallen 2: Art
Games

Lords of the Fallen 2 katapultiert das Kampfsystem mit neuen Waffen und Dual Wielding weit über den Vorgänger hinaus

von Alexander Liebe
13.06.26
Clockwork Revolution: Screenshot
Games

inXile katapultiert Clockwork Revolution ins Jahr 2027 und der neue Trailer beweist, dass Microsofts Geduld sich endlich auszahlt

von Alexander Liebe
08.06.26
Transport Fever 3: Art
Games

Transport Fever 3 setzt auf Community-Macht: Curated Mods Program und Konsolen-Beta gestartet

von Christian Schmidinger
22.04.26
Tellerrand

800 Dollar für 6.000 Steine: Neuer LEGO-Leak sprengt mit Vaders Flaggschiff jede Vitrine

von Max Wollersberger
24.08.26
Star Wars Zero Company: Art
Games

Star Wars Zero Company: 30 bis 40 Stunden, kein New Game Plus – BitReactor legt die Karten auf den Tisch

von Alexander Liebe
25.07.26
Games

007 First Light: IO Interactive stellt Sequel in Aussicht, doch die Fans haben das letzte Wort

von Alexander Liebe
06.05.26

Passend zum Thema

Elden Ring Nightreign: Screenshot
Games

Elden Ring Nightreign: Vier apokalyptische Reiter stürzen Limveld Ende Juli ins Verderben

19.07.25
Elden Ring Nightreign: Test
Tests

Elden Ring Nightreign im Test: Koop-Roguelite-Wahnsinn oder Solo-Frust?

Elden Ring Nightreign: Art
Games

Multiplayer-Revolution in der Zwischenwelt? „Elden Ring: Nightreign“ soll FromSoftware die Richtung weisen

30.05.25
Elden Ring Nightreign: Art
Games

Elden Ring Nightreign: Unglaubliche 313.000 Spieler zur gleichen Zeit am Launch-Tag

31.05.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren