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Exo Rally Championship: Keyart
Games

Exo Rally Championship: Bist du bereit für die brutalste Rallye der Galaxie? Demo ab sofort verfügbar

Die Demo zu Exo Rally Championship, verfügbar während des Steam Next Fests, bietet einen umfangreichen Einblick in eine brutal realistische Offroad-Simulation, die Spieler mit RCS-Düsen-gesteuerten Rovern auf unbarmherzige, prozedural generierte Strecken auf fernen Planeten schickt und dabei Physik, Kontrolle und strategisches Tuning in den Vordergrund stellt.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
14.10.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Das Steam Next Fest öffnet seine Pforten und inmitten der Fülle an vielversprechenden Titeln leuchtet ein Juwel besonders hell für all jene, die nach einer wahren Herausforderung dürsten: die Demo zu Exo Rally Championship. Entwickelt vom Schöpfer des Indie-Hits Exo One und unter der Flagge des Publishers Future Friends Games, verspricht dieses Spiel nicht weniger als das gefährlichste Offroad-Rennereignis der gesamten Galaxie. Wer jetzt an bunte Arcade-Racer auf fernen Planeten denkt, befindet sich auf dem völlig falschen Kurs. Macht euch bereit für eine unbarmherzige, brutal realistische Rallye-Simulation, die euch an die entlegensten und feindseligsten Orte des Universums katapultiert.

Das steckt im Artikel
  • Die gnadenlose Schönheit des Unbekannten
  • Ein Vorgeschmack auf die galaktische Herausforderung
  • Das Versprechen der Vollversion
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Die gnadenlose Schönheit des Unbekannten

Stell dir vor, du sitzt am Steuer eines hochentwickelten Rovers, nicht auf einer präparierten Rennstrecke, sondern auf der zerklüfteten Oberfläche eines fernen Mondes. Exo Rally Championship entführt dich auf prozedural generierte Etappen, wo jeder Meter unvorhersehbar ist. Du kämpfst nicht nur gegen die Uhr, sondern auch gegen die Elemente. Hardware-zerstörendes Wetter und unwegsames Terrain werden zu deinen ständigen Gegnern. Hier zählt jede Sekunde, jeder präzise Lenkimpuls und jede korrigierende Zündung deiner RCS-Düsen. Diese Manövriertriebwerke sind dein Schlüssel zur Kontrolle in der Schwerelosigkeit, dein Rettungsanker bei waghalsigen Sprüngen über tiefe Schluchten – und das Feature, das dieses Spiel so einzigartig macht. Es ist eine faszinierende Mischung aus präziser Fahrphysik und der Kunst, ein Fahrzeug im freien Fall zu beherrschen.

Ein Vorgeschmack auf die galaktische Herausforderung

Die während des Steam Next Fests verfügbare Demo bietet einen großzügigen Einblick in das, was uns diesen Winter in der Vollversion erwartet. Mit einer Spielzeit von über zwei Stunden kannst du dich auf dem staubigen, von Meteoriten zerfurchten Mond Dhool austoben. Ein robuster 6WD-Rennrover steht bereit, um eine komplette Rallye-Kampagne mit zehn Etappen zu bezwingen. Zusätzlich kannst du deine Fähigkeiten in drei täglich wechselnden Rennen unter Beweis stellen und dich mit anderen Piloten auf den globalen Steam-Leaderboards messen. Ein Trainingsmodus sowie die Möglichkeit zum freien Erkunden runden das Paket ab und geben dir die Chance, das Fahrverhalten deines Rovers bis ins kleinste Detail zu meistern und dich mit den umfangreichen Tuning- sowie Reparaturoptionen vertraut zu machen.

Das Versprechen der Vollversion

Die Demo kratzt dabei nur an der Oberfläche dessen, was die vollständige Veröffentlichung von Exo Rally Championship zu bieten haben wird. Ein tiefgehender Karrieremodus, inspiriert von den legendären Rallye-Events unserer Erde, wird dich herausfordern, die Ränge zu erklimmen und zum ultimativen Champion aufzusteigen. Deine Reise führt dich zu einer Vielzahl unterschiedlicher Planeten – von vulkanischen Höllenwelten bis hin zu dunklen, gefrorenen Vagabunden am Rande des Systems. Verschiedene Rover-Klassen, erweiterte Tuning-Optionen mit spezialisierten Reifen und unterschiedlichen RCS-Treibstoffen sowie nochmals verbesserte Physikmodelle versprechen eine langanhaltende und tiefgreifende Spielerfahrung für jeden, der die ultimative extraterrestrische Rallye-Herausforderung sucht.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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