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Games

Fatekeeper: Paraglacial liefert vollen Controller-Support und dreht das Tempo der düsteren Jagd auf

Paraglacial repariert genau dort, wo es fünf Monate lang wehtat: Das Ding steuert sich am Gamepad endlich großartig, die Bogenschützen cheaten nicht mehr und Schatztruhen lohnen sich.

Max Wollersberger
von Max Wollersberger
31.10.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Fatekeeper verabschiedet sich mit dem neuesten Update von seinen zähesten Kinderkrankheiten. Das deutsche Entwicklerteam Paraglacial packt genau die Baustellen an, über die sich die Community in den vergangenen Monaten die Finger wundgetippt hat. Neben einer nativen Gamepad-Steuerung und flotteren Laufwegen schraubt der Patch an der Trefferwucht, spendiert deutsche Texte und räumt mit frustrierenden Nieten in versteckten Schatztruhen auf.

Das steckt im Artikel
  • Endlich Gamepad-Freiheit und spürbar mehr Wucht im Gefecht
  • Ein Alchemie-Gürtel für Ordnung und echte Schätze statt Unkraut
  • Bayerischer Feinschliff vor dem großen Inhaltssturm

Endlich Gamepad-Freiheit und spürbar mehr Wucht im Gefecht

Schluss mit verkrampften Fingern an Maus und Tastatur. Fatekeeper unterstützt ab sofort vollwertige Controller und öffnet das düstere Abenteuer damit endlich für die Couch sowie Handhelds. Wer bisher im Gefecht nach Tasten suchte, stieß auf zähe Hürden. Paraglacial liefert nun die lang ersehnte Belegung nach, auch wenn einige Menüs in den kommenden Wochen noch etwas Feinschliff erhalten sollen.

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Die neue Freiheit am Gamepad greift direkt in die Dynamik der Scharmützel ein. Das gesamte Lauftempo zieht um rund 15 Prozent an, wodurch sich Ausweichmanöver und die Positionierung im Raum deutlich flüssiger anfühlen. Nahkampfangriffe treffen spürbar kerniger. Mehr Blutspritzer und wuchtigere Treffer-Feedbacks sorgen für die nötige Härte. Für zähe Bossbegegnungen lässt sich nun sogar eine optionale Lebensleiste zuschalten, was frustrierendes Rätselraten über den Restschaden beendet.

Gleichzeitig entschärft das Update eine der nervigsten Frustquellen der bisherigen Testphase. Die feindlichen Bogenschützen feuerten ihre Pfeile bislang mit übermenschlicher Präzision ab und machten offene Areale zum Spießrutenlauf. Nun zielen die Scharfschützen deutlich menschlicher, was Raum für taktisches Vorrücken schafft. Zusammen mit verstärkten Zaubersprüchen und Fallen verschiebt sich die Balance spürbar zu Gunsten überlegter Taktik.

Ein Alchemie-Gürtel für Ordnung und echte Schätze statt Unkraut

Nach den Gefechten wartete auf Reliktjäger bislang oft Ernüchterung statt Beutejubel. Wer minutenlang Geheimgänge erkundete und schwere Truhen knackte, zog nicht selten nutzlosen Beifang aus den Kisten. Entwickler Paraglacial fasst den bisherigen Zustand schonungslos zusammen: „Jeder Reliktjäger kennt das Gefühl: Man kämpft sich an einer Gruppe scharfäugiger Bogenschützen vorbei, entdeckt ein gut verstecktes Beutelager, öffnet die Truhe – und findet darin ein einzelnes, ziemlich erbärmliches Hundsgift. Diese Zeiten sind vorbei.“

Damit der neu gewonnene Reichtum nicht im Rucksack-Chaos versinkt, spendiert das Update einen separaten Alchemie-Gürtel. Tränke und Zutaten blockieren nicht länger wertvolle Ausrüstungsplätze, was ständiges Aussortieren überflüssig macht. Frische Keulen und magische Amulette erweitern die Beutetabellen um handfeste Werte-Upgrades, die das Experimentieren mit alternativen Charakter-Builds belohnen.

Zum spürbaren Komfortgewinn gehört auch die sprachliche Zugänglichkeit. Erstmals lässt sich das Abenteuer komplett auf Deutsch erleben, flankiert von Französisch, Russisch, Ukrainisch und vereinfachtem Chinesisch. Gerade für ein atmosphärisches Rollenspiel mit dichter Welt senkt die muttersprachliche Textausgabe die Einstiegshürde massiv.

Neue Gebiete oder Questreihen sucht man in diesem Patch allerdings vergeblich.

Bayerischer Feinschliff vor dem großen Inhaltssturm

Der Patch liefert bewusst reine Pflegearbeit statt neuer Welten – und das mit strategischem Kalkül. Das nur 13 Köpfe zählende Team von Paraglacial aus Garmisch-Partenkirchen konzentriert sich darauf, die technischen Grundlagen geradezuziehen. Ein Sprung auf eine neuere Version der Unreal Engine sowie optimierte mittlere Grafikeinstellungen sorgen dafür, dass die finsteren Gewölbe auch auf schwächeren Systemen butterweich laufen.

Bereits beim Debüt im Early Access auf Steam am 2. Juni 2026 war klar, wie viel Potenzial in dem düsteren Action-Rollenspiel steckt. Mit dem österreichischen Publisher THQ Nordic im Rücken wagte das bayerische Indie-Studio den Schritt auf den internationalen PC-Markt. Fünf Monate intensives Community-Feedback fließen nun in dieses Update ein und beweisen, dass die Entwickler genau zuhören, statt stur an Designfehlern festzuhalten.

Die Generalüberholung war überfällig, um Fatekeeper aus der Nische eines sperrigen Geheimtipps herauszuholen. Wer wegen fehlender Gamepad-Unterstützung oder unrunder Menüs gezögert hat, findet jetzt den idealen Einstiegszeitpunkt auf Steam. Jetzt muss Paraglacial beweisen, dass auf diese stabile Basis auch der versprochene Nachschub an frischen Inhalten folgt.

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vonMax Wollersberger
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Heavy Music, schnelle Bikes und Sport sowieso – da ich auch im Jahre des Herren 1986 geboren wurde und da auch der NES in Europa das Licht erblickte, war die Konsequenz des Zockens logisch. Da ich auch an verbaler Inkontinenz leide, sind PixelCritics sowie earshot.at perfekte Orte um mein Interesse am Journalismus auszuleben.
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