Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Into the Dead: Crimson Heights – PikPoks neuer Zombie-Albtraum macht euer Wohnzimmer zur Kampfzone

Into the Dead: Crimson Heights bringt die altbekannte Zombie-Jagd per Raumerkennung direkt in euer Wohnzimmer – ein cleverer Mixed-Reality-Ansatz mit Potenzial. Ob PikPok als Mobile-Studio den technischen Sprung schafft, bleibt bis zum gamescom-Gameplay aber komplett offen.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
09.06.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

PikPok katapultiert die Zombie-Reihe Into the Dead nach 100 Millionen mobilen Downloads und einem soliden PC-Ableger jetzt auf die Meta Quest – und der Clou hat es in sich. Auf der IGN Live zeigte das neuseeländische Studio erstmals Into the Dead: Crimson Heights, einen Survival-Horror-Titel, der euren realen Raum scannt und jedes Sofa, jeden Tisch und jede Tür in spielbare Deckung verwandelt. Die Entwickler nennen das Konzept „Hyper Reality“. Klingt nach dem nächsten großen Ding für Mixed Reality – oder nach einem clever verpackten Tech-Risiko.

Das steckt im Artikel
  • Was steckt hinter dem Hyper Reality Konzept?
  • Vom mobilen Hit zum riskanten VR Gewächs
  • Die offenen Fragen vor dem großen gamescom Auftritt

Was steckt hinter dem Hyper Reality Konzept?

Der Trailer macht sofort klar, worum es geht: Die Kamera des Headsets erfasst den Raum, und das Spiel übermalt die echte Wohnzimmereinrichtung mit düsteren Texturen. Aus der Couch wird eine notdürftige Barrikade, der Couchtisch mutiert zur Deckung, und der Flur wird zum schmalen Korridor, durch den Zombies auf euch zustolpern. PikPok verspricht eine Verschmelzung aus „angespannten Schleichpassagen, taktischem Erkunden und packenden Kämpfen“, alles gesteuert durch eure echten Körperbewegungen.

Das erinnert an die Mixed-Reality-Features, die bereits mit der Meta Quest 3 Einzug gehalten haben – nur mit dem Unterschied, dass Crimson Heights das Konzept zum zentralen Gameplay-Pfeiler machen will, statt es als nette Beilage zu behandeln. Jackie Thomas, Hardware-Redakteurin bei IGN, brachte bei der IGN Live Enthüllung einen wichtigen Punkt: Wie präzise sind die Meta-Sensoren wirklich? Ein loser Teppich oder ein schlecht erkanntes Möbelstück könnten mitten im Zombie-Ansturm schnell zur Stolperfalle werden – im schlimmsten Fall landet ihr nicht im Game Over, sondern in der Notaufnahme.

YouTube Video

Vom mobilen Hit zum riskanten VR Gewächs

PikPok hat sich über Jahre als Mobile-Studio mit Gespür für Massentauglichkeit etabliert. Die ersten beiden Into the Dead Teile zockten über 100 Millionen Spieler auf dem Handy, finanziert durch ein aggressives Mikrotransaktionsmodell. Mit Into the Dead: Our Darkest Days wagte das Studio 2025 den Sprung auf den PC – ein 2.5D-Side-Scroller im Early Access, der mit „sehr positiven“ Steam-Bewertungen überraschte, aber nie die große Reichweite entfaltete.

Jetzt also VR. Und nicht irgendein VR, sondern ein technisch ambitioniertes Mixed-Reality-Projekt, das die Sensorik aktueller Headsets bis an die Grenzen fordert. Das Studio hat schlicht keine nachweisbare Erfahrung in diesem Bereich. Die Meta Store Seite des Spiels listet immerhin auch eine klassische VR-Variante für Steam – ein Hinweis, dass PikPok sich nicht komplett von einer einzigen Plattform abhängig machen will.

Im Vergleich zu anderen VR-Horror-Titeln wie Affected: The Asylum oder Alien: Rogue Incursion setzt Crimson Heights auf einen völlig anderen Schwerpunkt: Nicht lineare Schockmomente oder cineastische Inszenierung stehen im Fokus, sondern das prozedurale Spielgefühl, das jeder Raum anders macht. Wenn das funktioniert, wäre das ein echter Gamechanger.

Die offenen Fragen vor dem großen gamescom Auftritt

Bis zur offiziellen Ankündigung im August auf der gamescom bleibt eine Menge im Unklaren. Das größte Fragezeichen schwebt über echtem Gameplay. Zeitlich dockt Crimson Heights an die ersten Stunden des Zombie-Ausbruchs in Walton City an, den Fans bereits aus Our Darkest Days kennen. Wie stark die narrative Verzahnung ausfällt und ob Entscheidungen aus dem PC-Spiel übernommen werden, ließ PikPok-CEO Mario Wynands offen. Seine Aussage zum „körperbasierten Erlebnis“ wirkt noch wie eine leere Hülle, die erst auf der gamescom mit Substanz gefüllt werden muss.

Für die Meta Quest Plattform wäre ein Hit in dieser Größenordnung extrem wichtig. Meta braucht nach den jüngsten Update-Desastern und einer durchwachsenen Software-Bilanz dringend systemverkaufende Exklusivtitel. Ob ausgerechnet ein Mobile-Studio ohne VR-Track-Record diesen Job erledigen kann? Die gamescom-Demo wird die erste echte Feuertaufe.

TAGGED:Into the Dead: Crimson HeightsVR

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Hardware

Steam Deck: OLED Version weltweit ausverkauft – RAM-Krise legt Valves Handheld lahm

von Christian Schmidinger
21.02.26
Subnautica 2: Early Access KeyArt
Games

Schlammschlacht um Subnautica 2: Gründer sollen Arbeit verweigert und dennoch Millionen gefordert haben

von René Nikel
10.12.25
Tests

SteelSeries Arctis Nova Pro Omni im Test: Genialer Multi-Device-Allrounder mit klanglichen Schattenseiten

von Manuel Rössler
24.05.26
Games

Holzraketen im Orbit – Besieges neue Erweiterung startet am 22. Juni durch

von Christian Schmidinger
05.06.26
Control Resonant: Art
Games

Control Resonant zeigt, wie ein Sequel eigenständig sein kann – Dylan Faden ist der perfekte Protagonist

von Mischa Schumacher
06.03.26
Enginefall: Screenshot
Games

Enginefall: Dieser PvP-Shooter verwandelt Eisenbahn-Romantik in brutalen Überlebenskampf

von Maciej Ataman
07.06.26
  1. Home
  2. Games
  3. Into the Dead: Crimson Heights – PikPoks neuer Zombie-Albtraum macht euer Wohnzimmer zur Kampfzone

Passend zum Thema

PICO 4 Ultra: Bild
Hardware

Kostenlose Spiele und VR-Chat Plus: Der November gehört PICO

04.11.24
Reach: Art
Games

Reach VR: Release-Datum, Gameplay & Pre-Order für Quest & PS VR2

21.08.25
F1 24: Wallpaper
Games

Gas geben ohne Limit: F1 24 startet ins kostenlose Wochenende!

20.11.24
Games

Gotham ruft! Batman: Arkham Shadow erscheint am 22. Oktober

01.10.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren