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Anno 117: Pax Romana - keyart
Games

Jenseits von Rom: Anno 117 enthüllt seine opulenten Pläne für das erste Jahr

Ubisoft hat für Anno 117: Pax Romana bereits vor dem Release im November drei ambitionierte, kostenpflichtige DLCs für das erste Jahr angekündigt, die das Spiel um eine gefährliche Vulkaninsel, ein Kolosseum für Wagenrennen sowie eine komplett neue Provinz im exotischen Ägypten erweitern werden.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
21.10.25
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Lesezeit: 3 Min.
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Die Aufgabe eines Statthalters und Städtebauers endet niemals, schon gar nicht im gewaltigen Römischen Reich. Während der mit Hochspannung erwartete Start von Anno 117: Pax Romana am 13. November immer näher rückt, wirft Ubisoft bereits einen verheißungsvollen Blick weit über den Release-Tag hinaus. In einem neuen, tiefgreifenden Trailer wurde nun der Vorhang für die ambitionierten Post-Launch-Pläne gelüftet. Das erste Jahr nach der Veröffentlichung wird von drei umfangreichen, kostenpflichtigen Inhaltspaketen gekrönt, die das Spielerlebnis um faszinierende neue Facetten bereichern und beweisen, dass der Aufbau deines Imperiums eine fortwährende Saga sein wird. Die Reise beginnt gerade erst.

Das steckt im Artikel
  • Die Ascheprovinz und das Feuer des Berges
  • Brot, Spiele und der Staub der Arena
  • Am Ufer des Nils ins Morgengrauen
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Die Ascheprovinz und das Feuer des Berges

Den Anfang macht eine Erweiterung mit dem unheilvollen Titel „Provinzen der Asche“. Dieses Paket entführt dich auf ein brandneues Eiland, das unter dem ständigen, bedrohlichen Schatten eines gewaltigen Vulkans liegt. Hier wird das klassische Anno-Prinzip mit einer packenden Risiko-Komponente aufgeladen. Der fruchtbare vulkanische Boden verspricht zwar reiche Ernten und einzigartige Ressourcen, doch das Grollen des Berges ist eine ständige Mahnung an die zerstörerische Kraft der Natur. Deine Aufgabe wird es sein, die Balance zwischen Gier und Vorsicht zu finden, fortschrittliche Frühwarnsysteme zu errichten und deine Siedlung gegen den möglichen Zorn des Feuerberges zu wappnen. Es ist eine packende Feuerprobe für jeden ambitionierten Gouverneur.

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Brot, Spiele und der Staub der Arena

Als Nächstes rollt der „Hippodrom“ in dein Reich, eine Erweiterung, die sich dem berühmtesten Zeitvertreib des Imperiums widmet: den spektakulären Wagenrennen. Mit diesem DLC kannst du ein kolossales Kolosseum errichten, das zum pulsierenden Herzen deiner Metropole wird. Organisiere atemberaubende Rennen, ziehe die besten Wagenlenker des Reiches an und berausche deine Bevölkerung mit dem donnernden Hufschlag der Pferde und dem Jubel der Massen. Ob die Erweiterung auch die blutige Tradition der Gladiatorenkämpfe beinhalten wird, ist noch ungewiss, doch die Vorstellung, dem siegreichen Champion selbst im Duell auf Leben und Tod gegenüberzutreten, lässt die Fantasie bereits jetzt wild galoppieren. Sorge für Unterhaltung und sichere dir die Gunst des Volkes!

Am Ufer des Nils ins Morgengrauen

Die dritte und letzte angekündigte Erweiterung des ersten Jahres, „Morgendämmerung des Deltas“, verlässt die vertrauten europäischen Gefilde und wagt den Sprung ins exotische Ägypten. Dieses umfangreiche Paket führt eine komplett neue Provinz samt fremder Kultur ein. Was auf den ersten Blick wie ein ungewöhnlicher thematischer Schlenker wirken mag, fügt sich perfekt in die übergreifende Vision von Anno 117 ein. Da du bereits zu Spielbeginn die Wahl hast, anstatt des klassischen Latiums das keltische Albion zu beherrschen, stellt das reiche und kulturell einzigartige Nildelta eine logische und spannende Ergänzung dar. Errichte blühende Städte am Lebensnerv des Nils, meistere neue Produktionsketten und stelle dich den einzigartigen Herausforderungen dieser antiken Zivilisation.

Anno 117: Cover

Anno 117: Pax Romana

Im neuesten Teil der preisgekrönten Anno-Strategiereihe liegt es in deiner Hand, das Römische Reich im Jahr 117 nach deinen Vorstellungen zu formen. Wirst du als Statthalter das Wirtschaftswachstum fördern oder deine Herrschaft durch Dominanz ausweiten? Eine Rebellion anführen oder eine vielfältige Kultur vereinen? Du entscheidest über den Preis des Friedens.

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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