Der Hammer schlägt zurück – „Upward Adjustments“ incoming!
Freunde des Hammers, es gibt Grund zur Freude: Tokuda hat bestätigt, dass der Hammer bald eine Aufwertung bekommt. Was genau das bedeutet, bleibt zwar ein Geheimnis, aber es klingt so, als würde die Waffe in Titel-Update 2 (geplant für diesen Sommer) noch mehr Power bekommen. Es wird also Zeit, den Hammer aus der Waffenkammer zu holen und deine Gegner ordentlich durchzuschütteln!
Bye-bye, OP-Mantel: Der Corrupted Mantle wird generft
Einer der größten Aufreger im Spiel war bisher der Corrupted Mantle. Dieser Mantel konnte mehr Schaden anrichten, als ursprünglich gedacht – und das hat offensichtlich für reichlich Chaos gesorgt. Mit dem ersten Titel-Update am 3. April wird dieser Mantel generft. Aber keine Sorge: Andere Mantel-Optionen sollen dafür „nach oben angepasst“ werden. Es bleibt also spannend, welche neuen Strategien sich daraus ergeben.
Komfort-Updates: Weniger nervige Menüs, mehr Jagdspaß
Neben dem Balancing gibt es auch gute Nachrichten für alle, die sich schon mal über die Menüs im Spiel geärgert haben. In zukünftigen Updates will Capcom die Benutzeroberfläche und das UX verbessern. Zum Beispiel soll das Nachfüllen von Items, das Überprüfen von Skills und das Matchmaking für Multiplayer-Quests einfacher und intuitiver werden. Auch die Kamera während der Jagd wird angepasst. Wann genau das passiert, ist allerdings noch offen.
Was bringt die Zukunft?
Monster Hunter Wilds bleibt spannend. Mit Titel-Update 1, das am 3. April erscheint, kommen Mizutsune und Arch-Tempered Rey Dau ins Spiel. Bis Ende Mai dürfen wir uns außerdem auf härtere Versionen der Tempered-Monster freuen. Es wird also Zeit, die Rüstung zu polieren und die Waffe zu schärfen – die nächste Herausforderung wartet schon!
