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Monster Hunter World: Art
Games

Monster Hunter: Warum Remakes der Klassiker wohl ein Traum bleiben

Die Multiplayer-DNA der Monster Hunter-Reihe macht Remakes der Klassiker nahezu unmöglich, während Capcom mit Monster Hunter Wilds die Zukunft der Serie vorantreibt.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
28.02.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Highlights
  • Multiplayer als Hindernis: Die alten Monster Hunter-Spiele basieren auf veralteten Online-Systemen, die schwer für moderne Plattformen anzupassen sind.
  • Klassiker in der Zeit gefangen: Titel wie Monster Hunter 4 Ultimate sind auf alten Konsolen gefangen, da deren Online-Server längst abgeschaltet wurden.
  • Die Zukunft mit Wilds: Monster Hunter Wilds erscheint morgen mit neuer Online-Infrastruktur und frischen Gameplay-Features.

Während Capcom fleißig ältere Resident Evil-Titel für moderne Plattformen überarbeitet, sieht es bei der Monster Hunter-Reihe anders aus. Wer auf ein Remake oder Remaster der Klassiker hofft, dürfte enttäuscht werden. In einem Interview mit Arrekz Gaming erklärte Serienproduzent Ryozo Tsujimoto, warum es so schwierig ist, die alten Titel für heutige Plattformen fit zu machen. Spoiler: Es liegt nicht nur an der Technik, sondern vor allem an der Multiplayer-DNA der Reihe.

Das steckt im Artikel
  • Multiplayer: Der Stolperstein für Remakes
  • Alte Klassiker: Eingesperrt in der Vergangenheit
  • Monster Hunter Wilds: Die Zukunft ruft

Multiplayer: Der Stolperstein für Remakes

Seit seinem Debüt auf der PS2 im Jahr 2004 war Monster Hunter immer ein Multiplayer-Erlebnis. Damals nutzte das Spiel die Online-Modem-Funktion der Konsole, um Spieler miteinander zu verbinden. Tsujimoto erklärte, dass jede Generation der Reihe auf die Online-Infrastruktur der jeweiligen Plattform zugeschnitten war. Das Problem? Diese Systeme sind längst veraltet.

„Ein Spiel von 2004 ins Jahr 2025 zu bringen, ohne die Multiplayer-Erfahrung zu verlieren, würde so viele Änderungen erfordern, dass es sich kaum noch wie ein Remake oder Remaster anfühlen würde“, sagte Tsujimoto. Die Entwicklung eines Remakes wäre also fast so aufwendig wie die eines komplett neuen Spiels – und würde die Essenz des Originals wahrscheinlich verändern.

Alte Klassiker: Eingesperrt in der Vergangenheit

Während neuere Titel wie Monster Hunter World und Rise dank PC-Veröffentlichungen gut erhalten bleiben, sieht es bei älteren Spielen düster aus. Titel wie Monster Hunter 4 Ultimate oder 3 Ultimate sind auf Plattformen wie dem 3DS oder der Wii U gefangen – Konsolen, deren Online-Server längst abgeschaltet wurden. Zwar ist Generations Ultimate auf der Nintendo Switch verfügbar, aber für viele andere Klassiker bleibt nur der Griff zu Retro-Hardware, um sie überhaupt noch spielen zu können.

Monster Hunter Wilds: Die Zukunft ruft

Statt in die Vergangenheit zu blicken, konzentriert sich Capcom auf die Zukunft der Serie. Heute erscheint mit Monster Hunter Wilds der neueste Teil der Reihe für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Mit einer verbesserten Online-Infrastruktur und einem großen Day-One-Patch ist das Spiel bereit, neue Maßstäbe zu setzen. Wer mehr über Wilds erfahren möchte, sollte sich unseren Testbericht lesen!

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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