Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Monster Hunter World: Art
Games

Monster Hunter: Warum Remakes der Klassiker wohl ein Traum bleiben

Die Multiplayer-DNA der Monster Hunter-Reihe macht Remakes der Klassiker nahezu unmöglich, während Capcom mit Monster Hunter Wilds die Zukunft der Serie vorantreibt.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
28.02.25
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 2 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Highlights
  • Multiplayer als Hindernis: Die alten Monster Hunter-Spiele basieren auf veralteten Online-Systemen, die schwer für moderne Plattformen anzupassen sind.
  • Klassiker in der Zeit gefangen: Titel wie Monster Hunter 4 Ultimate sind auf alten Konsolen gefangen, da deren Online-Server längst abgeschaltet wurden.
  • Die Zukunft mit Wilds: Monster Hunter Wilds erscheint morgen mit neuer Online-Infrastruktur und frischen Gameplay-Features.
PixelCritics bei Google bevorzugen

Während Capcom fleißig ältere Resident Evil-Titel für moderne Plattformen überarbeitet, sieht es bei der Monster Hunter-Reihe anders aus. Wer auf ein Remake oder Remaster der Klassiker hofft, dürfte enttäuscht werden. In einem Interview mit Arrekz Gaming erklärte Serienproduzent Ryozo Tsujimoto, warum es so schwierig ist, die alten Titel für heutige Plattformen fit zu machen. Spoiler: Es liegt nicht nur an der Technik, sondern vor allem an der Multiplayer-DNA der Reihe.

Das steckt im Artikel
  • Multiplayer: Der Stolperstein für Remakes
  • Alte Klassiker: Eingesperrt in der Vergangenheit
  • Monster Hunter Wilds: Die Zukunft ruft

Multiplayer: Der Stolperstein für Remakes

Seit seinem Debüt auf der PS2 im Jahr 2004 war Monster Hunter immer ein Multiplayer-Erlebnis. Damals nutzte das Spiel die Online-Modem-Funktion der Konsole, um Spieler miteinander zu verbinden. Tsujimoto erklärte, dass jede Generation der Reihe auf die Online-Infrastruktur der jeweiligen Plattform zugeschnitten war. Das Problem? Diese Systeme sind längst veraltet.

„Ein Spiel von 2004 ins Jahr 2025 zu bringen, ohne die Multiplayer-Erfahrung zu verlieren, würde so viele Änderungen erfordern, dass es sich kaum noch wie ein Remake oder Remaster anfühlen würde“, sagte Tsujimoto. Die Entwicklung eines Remakes wäre also fast so aufwendig wie die eines komplett neuen Spiels – und würde die Essenz des Originals wahrscheinlich verändern.

Alte Klassiker: Eingesperrt in der Vergangenheit

Während neuere Titel wie Monster Hunter World und Rise dank PC-Veröffentlichungen gut erhalten bleiben, sieht es bei älteren Spielen düster aus. Titel wie Monster Hunter 4 Ultimate oder 3 Ultimate sind auf Plattformen wie dem 3DS oder der Wii U gefangen – Konsolen, deren Online-Server längst abgeschaltet wurden. Zwar ist Generations Ultimate auf der Nintendo Switch verfügbar, aber für viele andere Klassiker bleibt nur der Griff zu Retro-Hardware, um sie überhaupt noch spielen zu können.

Monster Hunter Wilds: Die Zukunft ruft

Statt in die Vergangenheit zu blicken, konzentriert sich Capcom auf die Zukunft der Serie. Heute erscheint mit Monster Hunter Wilds der neueste Teil der Reihe für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Mit einer verbesserten Online-Infrastruktur und einem großen Day-One-Patch ist das Spiel bereit, neue Maßstäbe zu setzen. Wer mehr über Wilds erfahren möchte, sollte sich unseren Testbericht lesen!

TAGGED:Monster Hunter

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Games

Erfolgreiche Xbox-Spiele mussten offenbar die massiven Verluste durch gefloppte und eingestellte Projekte querfinanzieren

von Alexander Liebe
13.06.26
Games

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: Warum Edward Kenway bewusst ein schlechter Assassine bleibt

von Alexander Liebe
27.05.26
Games

Lizenz zum Schleichen: So krempelt IO Interactive James Bond in 007: First Light um

von Max Wollersberger
01.05.26
Games

Halo: Campaign Evolved soll schon im Juli erscheinen – neuer Leak nennt konkretes Datum

von René Nikel
19.04.26
Games

HUMANKIND 2 ist offiziell: Amplitude Studios zündet auf der gamescom die Strategie-Bombe für 2027

von Christian Schmidinger
26.08.26
Games

Crimson Desert: Pearl Abyss CEO gibt zu, dass die Story schwächer ist als gewünscht und erklärt, warum Multiplayer fehlt

von Alexander Liebe
27.03.26

Passend zum Thema

Monster Hunter Wilds: Omega Planetes
Games

Monster Hunter Wilds entfesselt Omega Planetes: Die epische Final Fantasy 14-Kollaboration beginnt

30.09.25
Monster Hunter Wilds: Screenshot
Games

Monster Hunter Wilds: Das erste große Update bringt im April neue Monster, Events und mehr!

26.03.25
Monster Hunter Wilds: Screenshot
Games

Monster Hunter Wilds: Title Update 4 optimiert PC-Performance drastisch, neue Videos zeigen FPS-Sprünge

16.12.25
Monster Hunter Wilds: Screenshot
Games

Neuer Trailer zu Monster Hunter Wilds zeigt spannende Änderungen im Gameplay

27.09.24

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren