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Games

Witcher für unterwegs: Gerüchte um einen Koop-Ableger für PC und Smartphone verdichten sich

CD Projekt RED arbeitet einem Mp1st-Bericht zufolge an einem unangekündigten Free to Play Co op Witcher Spiel für PC und Mobilgeräte, das im Jahr 1230 spielt und eigene Hexer-Charaktere ermöglicht. Der Mobile-Entwickler Scopely gilt als wahrscheinlicher Partner, das Studio selbst bestätigte aber nur eine laufende Partnerschaft – einen Release gibt es frühestens nach 2026.

The Witcher 3: Wallpaper
Bildquelle: CD Projekt RED
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Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
17.06.26
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Lesezeit: 2 Min.
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Einem frischen Bericht zufolge arbeitet CD Projekt RED an einem Koop-Ableger der Witcher-Reihe – und zwar parallel zum bereits bestätigten Project Sirius. Das Besondere: Das Spiel soll kostenlos spielbar sein und sowohl auf PC als auch auf Smartphones erscheinen. Offiziell bestätigt ist nichts, aber die Spur führt zu einem Partner, der in der Branche für Aufsehen sorgt.

Das steckt im Artikel
  • Was der Mp1st-Bericht zum Witcher Koop Spiel verrät
  • Scopely als Partner – Chance oder Risiko?
  • Songs of the Past und der Blick aufs große Ganze

Was der Mp1st-Bericht zum Witcher Koop Spiel verrät

Die Seite Mp1st beruft sich auf eine nicht genannte Quelle und beschreibt ein Free to Play Coop Action-RPG im Witcher-Universum. Die Handlung spielt im Jahr 1230, als Geralt noch ein junger Hexer war. Spieler erstellen einen eigenen, anpassbaren Hexer und nehmen Monster-Aufträge in düsteren Wäldern, Dörfern und verfallenen Ruinen an.

Das Kampfsystem setzt auf Fertigkeiten aus verschiedenen Hexerschulen, kombiniert mit Tränken und Zeichen wie Igni. Der komplette Mp1st-Bericht beschreibt zudem gut getimte Blocks, Ausweichmanöver und Hinrichtungen als zentrale Mechaniken. Klingt nach klassischer Witcher-Kost – nur eben mit Freunden und ohne Eintrittspreis.

Das Ziel: PC, iOS und Android. Konsolen? Fehlanzeige. Zumindest bisher.

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Scopely als Partner – Chance oder Risiko?

Der spannendste Teil der Geschichte ist der mögliche Entwickler. CD Projekt RED bestätigte bereits im März 2025 eine Partnerschaft mit Scopely, dem Studio hinter Monopoly Go und dem kürzlich angekündigten Kauf von Pokémon Go. In der offiziellen Partnerschaftsankündigung hieß es, Scopely arbeite an einem Spiel in einem der CD-Projekt-IPs. Welches, blieb offen.

Scopelys Senior Product Director Michael Steranka versprach damals: „Wir werden in unsere Spiele keine aufdringliche Werbung einbauen.“ Ein Statement, das nach den Erfahrungen mit Mobile-Monetarisierung beruhigen soll. Ob das hält, wird sich zeigen. CD Projekt selbst bremste die Erwartungen im letzten Earnings Call: Das Projekt sei „definitiv keine Geschichte für 2026“. CD Projekt REDs aktueller Projektplan ist ohnehin prall gefüllt.

Songs of the Past und der Blick aufs große Ganze

Während der Koop-Ableger noch in weiter Ferne liegt, haben Witcher-Fans kurzfristig andere Termine im Kalender. Die dritte Erweiterung für The Witcher 3, Songs of the Past, wurde auf 2027 verschoben und soll den Umfang von Blood and Wine erreichen. Dazu kommen The Witcher 4 (Unreal Engine 5, Ciri als Hauptfigur) und der angedeutete interne Druck, drei Witcher-Spiele in sechs Jahren zu liefern – Pläne, die CD Projekt bereits ohne DLC-Spielraum kalkulieren.

Ein Witcher-Koop-Spiel von Scopely ist in dieser Pipeline ein weiterer Brocken. Die Frage, die der Eurogamer-Bericht aufwirft: Handelt es sich um ein eigenständiges Projekt – oder um die Weiterentwicklung des lange geruhten Project Sirius?

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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