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Games

CD Projekt RED kündigt überraschendes neues Projekt für 2026 an

CD Projekt RED plant noch in diesem Jahr die Veröffentlichung eines bisher unangekündigten Projekts – Gerüchte deuten auf ein Witcher-3-DLC hin. Gleichzeitig nimmt Project Hadar mit ersten Gameplay-Prototypen konkretere Formen an.

CD Projekt RED: Logo
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Alexander Liebe
von Alexander Liebe
21.03.26
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Lesezeit: 3 Min.
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CD Projekt RED hält seine Karten selten offen auf dem Tisch – und wenn doch, dann steckt dahinter meist mehr, als auf den ersten Blick sichtbar ist. Im aktuellen Jahresabschlussbericht hat das Studio nun ein bislang unangekündigtes Projekt für das laufende Jahr in Aussicht gestellt. Ein Name fällt dabei nicht. Aber die Gerüchteküche brodelt, und ein alter Bekannter aus dem Norden dürfte dabei eine zentrale Rolle spielen.

Das steckt im Artikel
  • Ein unangekündigtes Projekt – und ein sehr naheliegender Verdacht
  • The Witcher 4 und Cyberpunk 2 wachsen weiter
  • Project Hadar: Ein völlig neues Universum nimmt Gestalt an

Ein unangekündigtes Projekt – und ein sehr naheliegender Verdacht

In seinem Jahresbericht für das Geschäftsjahr 2025 schrieb CD Projekt RED, man plane in den kommenden Quartalen die Veröffentlichung eines „bisher nicht angekündigten Gaming-Projekts“. Mehr Details lieferte das Studio bewusst nicht. Was jedoch seit Monaten durch die Branche geistert, passt wie die Faust aufs Auge: Ein neues DLC für The Witcher 3: Wild Hunt soll in der Mache sein – eines, das als narratives Bindeglied zwischen dem dritten und dem kommenden vierten Teil der Reihe fungiert und sich vorrangig auf Geralt konzentriert. Ein Analyst geht davon aus, dass CD Projekt RED dieses DLC im September auf den Markt bringen könnte – bewusst platziert, um dem Release von Grand Theft Auto 6 im November aus dem Weg zu gehen. September wirke wie ein natürliches „Back-to-School“-Fenster, in dem eine solche Veröffentlichung entsprechend Aufmerksamkeit erhalten würde.

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The Witcher 4 und Cyberpunk 2 wachsen weiter

Neben dem rätselhaften Hinweis auf das neue Projekt bestätigte CD Projekt RED auch den Stand seiner laufenden Entwicklungen. The Witcher 4 beschäftigt aktuell knapp 500 Entwickler und befindet sich in vollständiger Produktion, während Cyberpunk 2 – intern als Project Orion bekannt – kontinuierlich Personal aufbaut und die 450-Entwickler-Marke bis 2027 anpeilt. Das Studio betonte zudem, seine Teams weiterhin skalieren und strukturell anpassen zu wollen, um den wachsenden Anforderungen einer Mehrprojektstrategie gerecht zu werden. Das klingt nüchtern – ist aber ein klares Bekenntnis dazu, dass CD Projekt RED in den kommenden Jahren auf mehreren Hochzeiten gleichzeitig tanzen will.

Project Hadar: Ein völlig neues Universum nimmt Gestalt an

Das vielleicht Spannendste aus dem Earnings-Call kam von Co-CEO Michał Nowakowski, der ein Update zu Project Hadar lieferte – dem dritten großen Franchise des Studios, das seit seiner Ankündigung 2022 weitgehend im Dunkeln lag. Das Projekt ist kein adaptiertes Werk, kein bestehendes Universum in neuem Gewand: Es ist eine vollständig eigenentwickelte Marke. Nowakowski bestätigte, dass das Team inzwischen „mehrere Prototypen“ für Gameplay-Systeme entwickelt und diese direkt in der Unreal Engine testet. Die Grundpfeiler der Welt und die zentralen Unterscheidungsmerkmale seien definiert – und könnten laut Nowakowski nicht nur als Fundament für das Spiel selbst dienen, sondern „potenziell auch für weitere zukünftige Produkte“. Das deutet auf ein Franchise-Denken hin, das weit über einen einzelnen Titel hinausgeht. Project Hadar ist noch weit von einem Release entfernt, aber es wächst – und das mit einer Zielstrebigkeit, die Hoffnung macht.

TAGGED:CD Projekt REDThe Witcher

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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