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Out of Sight: Art
Games

Out of Sight: Innovatives Horrorspiel mit blindem Protagonisten ist ab sofort für PC, Konsolen und VR verfügbar

Erlebe in „Out of Sight" ein einzigartiges Horrorabenteuer, bei dem du als Teddybär ein blindes Mädchen durch eine gruselige Villa führst. Das innovative Spiel ist ab sofort für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S sowie als VR-Version erhältlich

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
23.05.25
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Lesezeit: 4 Min.
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Starbreeze Entertainment und das Entwicklerstudio The Gang verkünden die sofortige Veröffentlichung ihres lang erwarteten Horror-Abenteuers „Out of Sight“. Das ungewöhnliche Narrativ-Spiel, das die Grenzen konventioneller Perspektiven sprengt, ist ab sofort auf Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 und Xbox Series X|S für 24,99€ verfügbar. Nintendo Switch-Besitzer müssen sich noch bis Juni gedulden, dürfen sich dann aber ebenfalls in die albtraumhafte Villenwelt stürzen.

Das steckt im Artikel
  • Zwei Seelen, ein Schicksal: Sophie und ihr unzertrennlicher Teddy
  • Von Studenten-Projekt zum ambitionierten Horror-Abenteuer
  • VR-Unterstützung: Das Grauen zum Greifen nah
  • Eine Spielmechanik, die unter die Haut geht

Zwei Seelen, ein Schicksal: Sophie und ihr unzertrennlicher Teddy

„Out of Sight“ wagt, was kaum ein Spiel zuvor versucht hat: Du schlüpfst in die Rolle der blinden Sophie, die in einer von düsteren Geheimnissen durchdrungenen Villa gefangen ist. Doch statt die Welt durch ihre Augen zu sehen – was unmöglich ist – erlebst du das Spiel aus der einzigartigen Perspektive ihres Teddybären. Diese zweite Person-Sicht kreiert eine faszinierende Dynamik: Du siehst Sophie durch die Augen des Stofftiers und musst sie gleichzeitig durch eine Welt navigieren, die sie nicht sehen kann.

Diese ungewöhnliche Mechanik erschafft ein tiefgreifendes Gefühl der Verantwortung. Du bist Sophies Augen in einer feindseligen Umgebung, während ihre übernatürlich geschärften Sinne für Geräusche und Vibrationen dir wiederum helfen, Gefahren zu erkennen, die jenseits deines Blickfelds lauern.

YouTube Video

Von Studenten-Projekt zum ambitionierten Horror-Abenteuer

Die Entstehungsgeschichte von „Out of Sight“ ist fast so faszinierend wie das Spiel selbst. Was als bescheidenes Abschlussprojekt einer Handvoll Studenten der schwedischen Futuregames-Akademie begann, entwickelte sich zu einem vollwertigen Spiel mit Publisher-Unterstützung.

„Was als Studentenprojekt begann, ist zu etwas viel Größerem herangewachsen, als wir uns je hätten vorstellen können“, erklärt Anna Erlandsson, Media and Community Lead bei The Gang. „Wir sind unglaublich stolz darauf, ‚Out of Sight‘ mit der Welt zu teilen – ein zutiefst persönliches, unheimliches und emotional nachhaltiges Spiel, das Spieler einlädt, die Dinge anders zu sehen. Sophies und Teddys Geschichte zum Leben zu erwecken, war eine Freude, und wir können es kaum erwarten, dass Spieler sie selbst erleben.“

André Persson, CMO bei Starbreeze, ergänzt: „Ich erinnere mich noch an das erste Mal, als ich den Prototyp sah – er war kurz, roh und absolut unvergesslich. Wir haben uns in die kreative Vision des Teams und die emotionale Wirkung ihres Zweitperson-Konzepts verliebt. ‚Out of Sight‘ ist die Art von Projekt, die uns daran erinnert, warum wir Spiele lieben: Es ist einfallsreich, persönlich und mit Herzblut gemacht. Wir wussten, dass wir helfen mussten, es zum Leben zu erwecken.“

VR-Unterstützung: Das Grauen zum Greifen nah

Für besonders mutige Horrorfans gibt es „Out of Sight“ auch in einer speziell entwickelten VR-Version. Das von Flat2VR entwickelte VR-Erlebnis ist ab sofort auf Steam VR erhältlich, während Versionen für Meta Quest und PlayStation VR2 in naher Zukunft folgen werden. Die Immersion der Virtual Reality verstärkt die ohnehin schon intensive Erfahrung und macht die zweite Person-Perspektive noch greifbarer.

Eine Spielmechanik, die unter die Haut geht

Was „Out of Sight“ von konventionellen Horror-Spielen unterscheidet, ist nicht nur die innovative Perspektive, sondern auch der psychologische Tiefgang des Spielerlebnisses:

  • Einzigartige Perspektive: Du erlebst den Horror aus der Zweitperson-Sicht, während du durch Teddys Augen siehst und Sophie durch das Unbekannte führst.
  • Ohne Sicht, aber nicht ohne Hoffnung: Du löst Rätsel und überwindest erschreckende Hindernisse nur mit Hilfe von Geräuschen, Gefühl und Instinkt.
  • Eine Villa voller Geheimnisse: Stück für Stück setzt du die erschütternde Geschichte zusammen, die in den Mauern der Villa verborgen liegt. Entschlüssle ihre tragische Vergangenheit und decke die Ereignisse auf, die sie in einen Ort der Albträume verwandelt haben.
  • Psychologisches Unbehagen: Nicht alles ist, wie es scheint. Die Grenze zwischen Realität und Illusion ist hauchdünn, und deine Sinne könnten dich täuschen.
  • Überleben um jeden Preis: Vermeide deine unbarmherzigen Fänger und entdecke die Geheimnisse deiner Gefangenschaft. Wirst du die Wahrheit entdecken und dich befreien, oder zu einer verlorenen Seele werden, die für immer gefangen ist?

Diese Mischung aus einzigartigem Gameplay, emotionaler Tiefe und psychologischem Horror macht „Out of Sight“ zu einem der innovativsten Genrevertreter der letzten Jahre – ein Spiel, das nicht nur erschrecken, sondern auch berühren will.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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