Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
    • Über uns
    • Redaktionelle Richtlinien
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

PS5 zerlegt Xbox bei AAA-Singleplayer-Spielen – die Zahlen sind brutal

Laut Branchenanalyst Christopher Dring sichert sich PlayStation bei aktuellen AAA-Singleplayer-Spielen wie Resident Evil Requiem, Crimson Desert und 007 First Light 75 bis 80 Prozent der Launch-Verkäufe gegenüber Xbox. Relevant ist das, weil es Microsofts eigenen Strategiewechsel hin zu einer offenen, PC-nahen Konsolenzukunft mit Project Helix zusätzlich untermauert.

Xbox PS5: Vergleich
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.
Alexander Liebe
von Alexander Liebe
01.07.26
Keine Kommentare
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
PixelCritics bei Google bevorzugen

PS5 und Xbox kämpfen offenbar nicht mehr auf Augenhöhe, wenn es um große Singleplayer-Spiele geht – laut Branchenanalyst Christopher Dring landen bei Titeln wie Resident Evil Requiem, Crimson Desert oder 007 First Light satte 75 bis 80 Prozent der Launch-Verkäufe auf Sonys Konsole. Du erinnerst dich vielleicht noch an den Aufschrei vor ein paar Tagen, als Affiliate-Daten von IGN ein angebliches Verhältnis von 8 zu 1 bei GTA 6 zwischen PS5 und Xbox andeuteten und Microsoft das prompt dementieren musste. Dring, Chefredakteur von The Game Business, ordnet das jetzt mit eigenen, vertraulichen Verkaufszahlen ein: So extrem wie bei GTA 6 sei es selten, die Tendenz stimme aber. Was bei Online-Shootern noch halbwegs ausgeglichen aussieht, kippt bei reinrassigen AAA-Solospielen seit Monaten massiv Richtung PlayStation. Schauen wir uns die Zahlen mal in Ruhe an.

Das steckt im Artikel
  • 75 bis 80 Prozent: Das sagen die Zahlen wirklich
  • Resident Evil Requiem, Crimson Desert, 007 First Light: Drei Beispiele, ein Muster
  • Multiplayer rettet die Bilanz – aber nicht die Singleplayer-Frage
  • Project Helix zeigt, dass Microsoft die Antwort längst kennt

75 bis 80 Prozent: Das sagen die Zahlen wirklich

Wie Branchenanalyst Christopher Dring gegenüber VGC erklärte, schwankt der Marktanteil je nach Titel, fällt bei aktuellen AAA-Solotiteln aber eindeutig aus. Rechnet man die PC-Verkäufe heraus, sicherte sich PlayStation im Startmonat 75 bis 80 Prozent der Verkäufe. Die Zahlen stammen aus mehreren privaten Quellen, zu denen The Game Business als Branchenpublikation Zugang hat.

Die Aussage fällt nicht im luftleeren Raum. Wenige Tage zuvor musste Microsoft öffentlich dementieren, dass GTA 6 angeblich achtmal häufiger auf PS5 vorbestellt wird als auf Xbox. Dring selbst hält dieses Verhältnis für übertrieben, bestätigt aber die grundsätzliche Richtung.

Resident Evil Requiem, Crimson Desert, 007 First Light: Drei Beispiele, ein Muster

Die drei genannten Titel sind keine Randerscheinungen, sondern genau die Art von Spiel, die eigentlich auf beiden Plattformen gleichermaßen performen sollte. Resident Evil Requiem brach den Serienrekord auf Metacritic und verkaufte sich nach Capcom-Angaben über sechs Millionen Mal. Auch Crimson Desert ließ mit über fünf Millionen verkauften Einheiten aufhorchen, und Pearl Abyss kündigte längst DLC-Pläne an.

ZUM THEMA

Xbox bekommt noch 2026 sein eigenes Platin-Trophy-Äquivalent
PlayStation 5 Pro
PS5 Pro: Sony testet PSSR-2.0 Zwangsupdate – und das ist gut so
Von der Disc auf den PC: Microsoft bringt die Xbox-Vergangenheit auf Windows

007 First Light wiederum ist als waschechtes Bond-Spiel ein Paradebeispiel für genau das cineastische Singleplayer-Erlebnis, das PlayStation-Spieler traditionell besonders anspricht. Drei völlig unterschiedliche Genres, drei völlig unterschiedliche Publisher – und überall dasselbe Verkaufsmuster.

Multiplayer rettet die Bilanz – aber nicht die Singleplayer-Frage

Bei Online-Multiplayer-Spielen sieht die Lage laut Dring deutlich ausgeglichener aus, was angesichts der installierten Basis wenig überrascht. Helldivers 2 etwa erreichte auf Steam die Marke von 400.000 gleichzeitigen Spielern und überholte damit sogar GTA 5. Dring betont selbst, dass 30 Prozent eines mehrere Millionen Mal verkauften Spiels immer noch eine Menge sind.

Genau hier liegt der Unterschied zur aktuellen Singleplayer-Dominanz. Während ein Mehrspieler-Hit von der breiten Spielerbasis über alle Plattformen profitiert, konzentriert sich der Kaufimpuls bei einem storygetriebenen Solo-Erlebnis offenbar stärker auf eine einzige Konsole.

Project Helix zeigt, dass Microsoft die Antwort längst kennt

Sony hat mittlerweile über 93 Millionen verkaufte PS5-Einheiten gemeldet, während Microsoft keine Hardwarezahlen mehr veröffentlicht. Schätzungen zufolge liegen die verkauften Xbox Series Konsolen bei weniger als der Hälfte dieses Werts. Auch unter Entwicklern verliert die Plattform an Boden: Laut der jährlichen GDC-Branchenumfrage ist das Interesse an Xbox-Entwicklung nur noch halb so groß wie an PS5 oder Switch.

Microsoft hat diese Realität längst erkannt – das zeigt der eigene Strategiewechsel weg von reiner Konsolen-Exklusivität. Mit Project Helix plant der Konzern die nächste Konsolengeneration bereits als nahtlose Verschmelzung von PC- und Xbox-Bibliothek statt als isoliertes Hardware-Ökosystem. Wer auf Plattform-Exklusivität als Verkaufsargument setzt, hat in diesem Markt offenbar zunehmend schlechte Karten.

TAGGED:PlaystationPS5Xbox

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

PixelCritics bei Google bevorzugen

Lesenswert

Gears of War: E-Day - Screen
Games

Xbox Games Showcase im Juni – Gears of War: E-Day steht im Rampenlicht

von Alexander Liebe
30.03.26
Ghost of Yotei: Legends
Games

Ghost of Yōtei: Legends startet seinen ersten Raid – Lord Saito wartet auf euch

von René Nikel
03.04.26
Hardware

MSI Claw 8 EX AI+ auf der Computex 2026: Erstes Handheld mit Intel Arc G3 Extreme – und der Preis hat es in sich

von Christian Schmidinger
01.06.26
Games

Neva: Prologue enthüllt – Die rührende Genese von Albas und Nevas Schicksalsbund

von Mischa Schumacher
13.02.26
Blind Descent: Art
Games

Blind Descent: Erster Story Trailer enthüllt eine mysteriöse Welt unter der Marsoberfläche

von Manuel Rössler
17.04.26
Hardware

Arctis Nova Pro Omni: SteelSeries definiert mit neuem Universal-Headset die Audio-Oberklasse

von Christian Schmidinger
05.05.26

Passend zum Thema

Games

Neue PlayStation Plus-Titel im Januar 2025: Deine Konsole wird glühen!

16.01.25
Kojima Productions: Logo
Games

Sony killt die Disc, Kojima zittert – und eine 5 Jahre alte Warnung wird plötzlich Prophezeiung

03.07.26
PlayStation 5 Pro
Hardware

Project Amethyst: Wie Sony und AMD die Grafik der PS5 Pro revolutionieren wollen

12.03.25
Playstation: Logo
Games

Sony plant mehr Spiele für Xbox – Gerüchte verdichten sich

05.08.25

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Google Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
  • Über uns
  • Redaktionelle Richtlinien
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren