Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Remothered: Red Nun’s Legacy – Stormind Games enthüllt den finalen Teil der Horrortrilogie

René Nikel
von René Nikel
14.03.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Manche Horrorgeschichten lassen sich einfach nicht begraben. Remothered war eine davon – eine Kultserie, die ihre Fangemeinde über Jahre in atemloser Ungewissheit zurückließ und von vielen längst als tot abgeschrieben worden war. Nun meldet sich Stormind Games mit einem Knall zurück und macht unmissverständlich klar: Die Rote Nonne bekommt ihr Finale. Remothered: Red Nun’s Legacy ist offiziell angekündigt, und was der Enthüllungstrailer andeutet, dürfte Fans der ersten Stunde das Herz höherschlagen lassen – und Neueinsteigern kalte Schauer über den Rücken jagen.

Das steckt im Artikel
  • Ein Abschluss, der lange auf sich warten ließ
  • Standalone-Erlebnis mit Tiefe für Veteranen
  • Kloster, Verfolger und eine verdrehte Realität
  • Rückkehr zu den Wurzeln des Survival-Horrors
YouTube Video

Ein Abschluss, der lange auf sich warten ließ

Stormind Games hatte in den vergangenen Jahren alle Hände voll zu tun. Das Studio aus dem sizilianischen Catania entwickelte mit A Quiet Place: The Road Ahead einen der atmosphärisch stärksten Lizenzhorror-Titel der jüngeren Vergangenheit und war maßgeblich an der Entstehung von Mafia: The Old Country beteiligt. Remothered rückte dabei in den Hintergrund – nicht aus Gleichgültigkeit, sondern aus schlichtem Kapazitätsmangel. Umso bemerkenswerter ist die ehrliche Aussage von CEO Antonio Cannata, der im ersten Entwicklertagebuch zur Reihe erklärt, man habe es schlichtweg nicht akzeptieren können, dass Remothered still und leise verschwinden würde. Dieses Bekenntnis ist kein Marketing-Sprech, sondern klingt nach echter Überzeugung – und das merkt man dem Projekt an.

Standalone-Erlebnis mit Tiefe für Veteranen

Remothered: Red Nun’s Legacy ist als eigenständiges Spiel konzipiert, das ohne Vorkenntnisse zugänglich ist. Wer die ersten beiden Teile nicht gespielt hat, findet trotzdem einen vollständigen Einstieg in die verstörende Welt des Konvents Cristo Morente. Gleichzeitig verspricht Game Director Antonio Cutrona genau den Abschluss, auf den langjährige Fans seit Jahren gewartet haben – tief verwurzelt in der Erzählung der Vorgänger, mit neuen Fähigkeiten und ausgeweiteten Spielmechaniken, die das vertraute Fundament behutsam erweitern. Besonders interessant ist dabei die neu eingeführte Hypnosefähigkeit: Mit ihr kannst du Gegenstände lesen, vergessene Erinnerungen ans Licht zerren, verborgene Durchgänge aufspüren und deine gesamte Wahrnehmung der Umgebung neu kalibrieren. Das klingt nach einem Mechanismus, der nicht nur spielerisch, sondern auch narrativ eine gewichtige Rolle spielen wird.

Kloster, Verfolger und eine verdrehte Realität

Der Schauplatz des dritten Teils ist der Konvent Cristo Morente – die Geburtsstätte des Mythos rund um die Rote Nonne. Dort erforschst du eine Welt, in der scheinbar nichts so ist, wie es aussieht, begegnest erschreckenden Enthüllungen und kämpfst ums Überleben gegen unerbittliche Verfolger, die keine Gnade kennen. Die Kernmechanik aus Verstecken, Ausweichen und dem gelegentlichen Zurückschlagen bleibt erhalten – aber Stormind hat nach eigenen Angaben Überraschungen für alte wie neue Spieler eingebaut, die das vertraute Gerüst an entscheidenden Stellen aufbrechen. Das Spiel erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S, die Nintendo Switch 2 und PC – und wer sich bereits jetzt absichern möchte, kann es auf den gängigen Plattformen vormerken.

Rückkehr zu den Wurzeln des Survival-Horrors

Was Remothered: Tormented Fathers im Jahr 2018 so eindringlich machte, war nicht bloß die Erschreckungsrate, sondern die psychologische Dichte seiner Geschichte und die beklemmende Stimmung seiner Schauplätze. Stormind hat dieses Erbe nie verleugnet – und mit Red Nun’s Legacy sieht es ganz so aus, als würde das Studio genau dort weitermachen, wo die Serie aufgehört hat zu atmen. Eine Liebeserklärung an den klassischen Third-Person-Survival-Horror vergangener Jahrzehnte, die gleichzeitig den Mut hat, eigene neue Wege zu beschreiten. Das Ergebnis dürfte eines der sehnlichst erwarteten Horrospiele des Jahres werden.

TAGGED:RemotheredRemothered: Red Nun's Legacy

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonRené Nikel
Seit Dino Wars oder North&South am Amiga hat sich in der Spieleindustrie so einiges verändert, aber meine Leidenschaft für Videospiele nicht! Mit dem Alter von 5 Jahren hatte ich zum ersten Mal einen Joystick in der Hand und seit diesem Moment war die virtuelle Welt wie ein zweites Zuhause für mich. Ich finde so ziemlich jedes Genre interessant, selbst wenn es sich um einen kleinen Indie-Titel handelt. Die aktuellste Nintendo Konsole und ein leistungsstarker PC gehören bei mir zu der Grundausstattung. Bei meiner Begeisterung für den Journalismus in Verbindung mit Videospielen gab es da nur eine logische Konsequenz. Redakteur bei PixelCritics werden, um mein Interesse beider Welten auszuleben.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Professional Ship Simulator: Trailer zeigt realistische Schiffssysteme, echte Häfen und dynamisches Wetter

von Christian Schmidinger
10.04.26
Games

Crimson Desert nutzt die PS5 Pro voll aus – und das Ergebnis klingt beeindruckend

von Manuel Rössler
04.03.26
Games

Verschwörungstheorie oder genialer Konter? Bobby Kotick wittert schwedische Sabotage zugunsten der Embracer Group!

von René Nikel
14.01.26
Marathon: Screenshot
Games

Endlich Gewissheit! Marathon startet am 5. März mit Promi-Synchronsprechern und limitiertem Controller

von Max Wollersberger
19.01.26
Death Stranding 2: Screenshot
Games

Death Stranding 2: On the Beach – PC-Version bringt Raytracing und einen neuen Schwierigkeitsgrad, der es in sich hat

von René Nikel
17.03.26
Games

Neuer Trailer zeigt: Assassin’s Creed Black Flag Resynced schickt Edward Kenway auf die Jagd nach Blackbeards Schatz

von Manuel Rössler
24.04.26
  1. Home
  2. Games
  3. Remothered: Red Nun’s Legacy – Stormind Games enthüllt den finalen Teil der Horrortrilogie

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren