Wir verwenden nur technisch notwendige Cookies, um die Funktionalität unserer Website zu gewährleisten. Diese Cookies sind essenziell, damit unsere Seite richtig funktioniert und können nicht deaktiviert werden. Deine Daten werden nicht für Tracking oder Werbezwecke verwendet.

Wenn Du weitersurfst, stimmst Du der Verwendung dieser Cookies zu. Weitere Informationen findest du im Impressum.
Akzeptieren
  • GTA 6
  • Project Helix
  • Crimson Desert
  • Directive 8020
  • 007 First Light
  • Fable
Login
PixelCritics
  • Start
  • Games
  • Hardware
  • Tests
  • Tellerrand
  • Artikel
  • Movies
  • Leseliste
PixelCriticsPixelCritics
SchriftgrößeAa
Suche
  • Kategorien
    • Games
    • Hardware
    • Tests
    • Tellerrand
    • Movies
  • Bookmarks
    • Leseliste
    • Interesse anpassen
  • Mehr PixelCritics
    • Kontakt
    • Impressum
Hast du bereits einen Account? Sign In
Follow US
Copyright © 2024 PixelCritics.com - All rights reserved
Games

Salvation Denied: Chaotischer Koop-Bausimulator bringt physikbasierte Anarchie für bis zu vier Spieler

Salvation Denied ist ein physikbasierter Koop-Bausimulator für bis zu vier Spieler, in dem kleine Roboter mit schwerem Gerät massive Konstruktionen errichten – die jederzeit einstürzen können. Der Titel erscheint Herbst 2026 für PC, 2027 für PS5 und Xbox Series X.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
26.03.26
Teilen
Lesezeit: 3 Min.
Hinweis: Diese Seite kann Affiliate-Links enthalten, über die wir bei qualifizierten Verkäufen eine Provision erhalten.

Bauen macht Spaß – aber Bauen, das jederzeit in sich zusammenbrechen kann, macht noch mehr Spaß. Zumindest wenn man dem Konzept von Salvation Denied glauben darf, dem frisch angekündigten Koop-Bausimulator von Entwickler Firevolt und Publisher Digital Vortex Entertainment. Vier kleine, gelbe Roboter, schweres Gerät, physikalisch vollkorrekte Konstruktionen und ein mysteriöser Auftraggeber, der nie ganz verrät, wozu das alles eigentlich gut sein soll – das klingt nach einem Rezept für geordnetes Chaos.

Das steckt im Artikel
  • Physik, Einsturz und Teamwork als Spielprinzip
  • Werkzeuge und Maschinen für kreatives Chaos
  • Katastrophen als Stresspobe – und ein rätselhafter Auftraggeber
YouTube Video

Physik, Einsturz und Teamwork als Spielprinzip

Das Herzstück von Salvation Denied ist ein vollständig physiksimuliertes Bausystem, in dem jeder einzelne Block echtes Gewicht hat und die Stabilität der gesamten Konstruktion beeinflusst. Eine übereilte Entscheidung, ein falsch gesetzter Träger – und was vielversprechend begann, endet in einem spektakulären Kollaps. Dieses System ist kein Gimmick, sondern das zentrale Spannungsmoment: Spieler wissen nie genau, wie nah sie dem Abgrund sind, bis die Konstruktion anfängt zu wackeln.

Für bis zu vier Spieler gleichzeitig ausgelegt, entfaltet Salvation Denied seinen vollen Reiz im Koop-Modus. Alle klettern über instabile Gerüste, schmeißen Bauelemente in Position, improvisieren Stützen in letzter Sekunde und hoffen, dass das Ganze irgendwie hält. Koordination ist entscheidend – doch Pläne überleben in der Praxis selten unversehrt. Ein Nähe-basiertes Sprachkommunikationssystem sorgt dafür, dass man Mitspieler umso lauter schreien hört, je näher sie sind – was besonders dann für Unterhaltung sorgt, wenn jemand von der Spitze eines kippenden Turms Anweisungen brüllt.

Werkzeuge und Maschinen für kreatives Chaos

Um dem Durcheinander Herr zu werden, stehen den Spielern ungewöhnliche Konstruktionswerkzeuge zur Verfügung: eine Gravitationspistole, eine Schaumstoffkanone und Düsenrucksäcke ermöglichen es, Materialien zu bewegen, Teile zu stabilisieren oder sich selbst blitzschnell umzupositionieren. Wer noch mehr Wumms braucht, greift zu den großen Maschinen: Der Gravity Tank verschiebt ganze Gebäudeabschnitte, der als Bulldozer-Schredder-Hybrid konzipierte Fatboy sorgt für kontrollierte Zerstörung, und ein Bau-3D-Drucker recycelt unbrauchbare Teile zu nützlichen Materialien – und reißt dabei gelegentlich versehentlich die eigene Konstruktion auseinander.

Katastrophen als Stresspobe – und ein rätselhafter Auftraggeber

Als wäre das alles noch nicht genug, schickt das Spiel regelmäßig Naturkatastrophen auf die Baustelle: Meteorschauer, Säureregen und andere Umweltgefahren zwingen Teams zur Improvisation in Echtzeit. Wer seine Konstruktion am Leben erhalten will, muss schnell denken und noch schneller handeln. Den Rahmen bildet ein narrativer Unterton: Die Spieler arbeiten im Auftrag eines fanatischen und geheimnisvollen Kunden auf einem feindseligen Planeten – was genau gebaut werden soll und warum, bleibt offen. Nur der besessene Auftraggeber scheint zu wissen, was als Nächstes kommt.

Salvation Denied erscheint im Herbst 2026 für PC über Steam, mit einer geplanten Veröffentlichung für PlayStation 5 und Xbox Series X im Jahr 2027. Eine zeitlich begrenzte offene Spielprobe ist aktuell für eine Woche auf Steam verfügbar.

TAGGED:Salvation Denied

Melde dich jetzt für unseren Newsletter an!

Bleib am Puls der Zeit! Erhalte die neuesten Nachrichten direkt in deinen Posteingang – frisch, aktuell und immer top informiert.
Diesen Artikel teilen
Facebook Email
Was hältst Du davon?
Hype!0
WOW0
Lustig0
Traurig0
Wütend0
RIP0
Peinlich0
Avatar-Foto
vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
Keine Kommentare Keine Kommentare

Schreibe einen Kommentar Antwort abbrechen

Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

Lesenswert

Games

Grusel-Schocker und Yakuza-Epos: PS Plus zündet im Januar ein Feuerwerk mit Resident Evil Village und Infinite Wealth

von Maciej Ataman
14.01.26
Starship Troopers: Extermination - Art
Games

Starship Troopers: Extermination ruft zur Großreinigung – „Operation Stalwart Sanitation“ lässt Valaka glänzen

von Maciej Ataman
02.04.26
Games

Cralon: Das neue Dungeon-Crawler Epos der ehemaligen Gothic-Entwickler startet überraschend

von Maciej Ataman
14.04.26
Marathon: Screenshot
Games

Marathon verkauft 1,2 Millionen Einheiten – doch die Zahlen erzählen eine unerwartete Geschichte

von René Nikel
26.03.26
Hardware

PS5 Pro und PlayStation Portal: Überraschende Verkaufserfolge in den USA

von Christian Schmidinger
26.01.26
The Game Awards: Art
Games

171 Millionen Livestreams: The Game Awards 2025 sprengen alle bisherigen Dimensionen

von René Nikel
18.12.25
  1. Home
  2. Games
  3. Salvation Denied: Chaotischer Koop-Bausimulator bringt physikbasierte Anarchie für bis zu vier Spieler

auf dem Laufenden bleiben

Abonniere unseren Newsletter, um unsere neuesten Artikel sofort zu erhalten!

Follow US on Social Media

Facebook Youtube Steam Discord X-twitter

Copyright © 2025 PixelCritics.com - All rights reserved

Created by Seitenschmiede Productions GmbH

PixelCritics

Mehr von PixelCritics

  • Impressum
  • Kontakt
Willkommen zurück!

Bei deinem Konto anmelden

Benutzername oder Email
Passwort

Passwort vergessen?

Noch kein Mitglied? Registrieren