Am 6. März erscheint Split Fiction, das neueste Koop-Action-Adventure von Hazelight Studios und EA. Nach dem Erfolg von It Takes Two hat Josef Fares, der kreative Kopf hinter dem Spiel, wieder zugeschlagen. Fans dürfen sich auf eine spannende Hauptstory mit einer Spielzeit von 12 bis 14 Stunden freuen – und das ist nur der Anfang.
12 Stunden Story? Perfekt für ein episches Koop-Wochenende!
Wie schon bei It Takes Two setzt Split Fiction auf eine fesselnde Koop-Erfahrung, die du mit einem Freund oder einer Freundin erleben kannst. Die Hauptgeschichte ist so gestaltet, dass sie dich etwa 12 bis 14 Stunden lang unterhält – ideal für ein Wochenende voller Action, Rätsel und emotionaler Momente. Aber keine Sorge: Wer noch tiefer eintauchen will, kann mit Nebeninhalten sogar bis zu 16 bis 17 Stunden Spielzeit herausholen.
Josef Fares: „Der Nebencontent lohnt sich!“
In einem Interview mit MinnMax verriet Josef Fares, dass es sich lohnt, die Nebenmissionen in Split Fiction mitzunehmen. Auch wenn er keine genauen Details preisgab, deutete er an, dass diese Inhalte nicht nur optional, sondern auch richtig gut seien. Wenn wir eines aus It Takes Two gelernt haben, dann, dass Fares weiß, wie man Spieler mit cleverem Design und emotionalen Geschichten bei der Stange hält.
Koop-Abenteuer mit Herz und Seele
Split Fiction bleibt der Hazelight-Tradition treu: Es geht nicht nur um Action, sondern auch um die Verbindung zwischen Spielern. Ob ihr gemeinsam Rätsel löst, Bosskämpfe bestreitet oder einfach die Welt erkundet – das Spiel ist darauf ausgelegt, Teamwork und Kommunikation zu fördern. Und dank der beeindruckenden Grafik und kreativen Spielmechaniken wird es garantiert nicht langweilig.