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Hardware

Sony enthüllt neuen PlayStation-Gaming-Monitor mit DualSense-Ladestation – Ein Traum für PS5- und PC-Spieler

Sony hat auf der State of Play 2025 einen neuen 27-Zoll-QHD-Monitor vorgestellt, der speziell für PS5- und PC-Spieler entwickelt wurde. Er bietet 120 Hz auf PS5, 240 Hz auf PC, VRR, Auto HDR Tone Mapping, zahlreiche Anschlüsse und eine DualSense-Ladestation. Begleitet wird der Launch von den Pulse Elevate-Lautsprechern mit planarmagnetischem Sound und PS5-Integration – beide Produkte erscheinen 2026 zunächst in den USA und Japan.

Christian Schmidinger
von Christian Schmidinger
13.11.25
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Lesezeit: 2 Min.
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Sony bringt Bewegung in den Monitor-Markt – und zwar auf echte PlayStation-Art. Auf seiner jüngsten State of Play-Präsentation enthüllte der Technologieriese einen brandneuen 27-Zoll-Gaming-Monitor, der nicht nur durch sein scharfes QHD-Bild (2560 × 1440) beeindruckt, sondern auch durch einen clever integrierten DualSense-Ladehaken. Damit tritt Sony endgültig in das Territorium hochoptimierter Multiplattform-Bildschirme ein – mit Stil, Substanz und einem markentypischen Gespür für Detailtiefe.

Das steckt im Artikel
  • Für Wohnzimmer, Schreibtisch oder Studio
  • Pulse Elevate – der klangliche Zwilling
  • Eine neue Hardware-Strategie

Für Wohnzimmer, Schreibtisch oder Studio

Das Besondere: Der Monitor ist wahlweise ein PS5-Wunder oder eine PC-Rakete. Während auf der PlayStation flüssige 120 Hz erreicht werden, lassen sich bei PC- und Mac-Systemen sogar bis zu 240 Hz herausholen – ein Fest für alle, die butterweiches Gameplay lieben. Variable Refresh Rate (VRR) garantiert dabei ein flimmerfreies Erlebnis ohne Tearing, und dank Auto HDR Tone Mapping werden Helligkeit sowie Farbkontrast automatisch an die jeweilige PlayStation angepasst. Das Gerät erkennt also selbst, wie dein Bild am brillantesten aussieht – ohne dass du in den Menüs nachjustieren musst.

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Ob du in einer Gaming-Ecke zockst oder deinen PS5-Thron mitten im Wohnzimmer errichtet hast – der neue Monitor passt sich flexibel jeder Umgebung an. Dank VESA-Mount-Unterstützung, zwei HDMI 2.1-Anschlüssen, einem DisplayPort 1.4 sowie mehreren USB Typ-A- und Typ-C-Ports gelingt die Integration mühelos. Praktischerweise sind Stereo-Lautsprecher und ein 3,5-mm-Audioausgang bereits integriert, sodass du sofort loslegen kannst – egal, ob du via Headset eintauchst oder über Lautsprecher das Dröhnen der Tempest 3D AudioTech genießt.

Sein Design bleibt dabei minimalistisch, aber unverkennbar „PlayStation“. Der geschwungene Sockel, das subtile Lichtband und natürlich der magnetische DualSense-Halter wirken, als hätte jemand Ästhetik mit Zweckmäßigkeit verheiratet.

Pulse Elevate – der klangliche Zwilling

Parallel zum Bildschirm kündigte Sony außerdem die Pulse Elevate-Lautsprecher für PC- und PS5-Systeme an. Sie sollten ursprünglich zeitgleich erscheinen, werden aber ebenfalls erst 2026 auf den Markt kommen. Diese akustischen Kraftpakete setzen auf planarmagnetische Treiber, die noch präziser über Frequenzen hinweg spielen und in Verbindung mit Tempest 3D AudioTech buchstäblich Raumtiefe hörbar machen. Neben KI-basierter Geräuschunterdrückung, PlayStation-Link-Konnektivität und Bluetooth-Unterstützung liefern sie das, was Sonys Philosophie seit Jahren prägt: Symbiose zwischen Funktion und Emotion.

Eine neue Hardware-Strategie

Mit Monitor und Lautsprechern beweist Sony, dass es nicht mehr nur um Konsolen geht, sondern um ein umfassendes Gaming-Ökosystem. Die Grenzen zwischen Plattformen verschwimmen, und der Fokus liegt auf Flexibilität, Performance und einer konsistenten Spielerfahrung – ob auf PS5, PC oder Mac.

Das Gerät erscheint zunächst in den USA und Japan, bevor Europa folgen dürfte. Ein genauer Termin steht noch aus, doch die Vision dahinter ist klar: Sony will die perfekte Station für jede Art von Spieler schaffen – elegant, funktional und kompromisslos immersiv.

TAGGED:Gaming MonitorPlaystation

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vonChristian Schmidinger
Seit den ersten Runden BubbleBobble und DynaBlaster am Amiga, haben mich Videospiele in der einen oder anderen Form begleitet. Heute bin ich froh, dass sich seit Amiga und Nintendo Gameboy ein bisschen was getan hat und allen Unkenrufen zum Trotz ist für mich der PC noch immer die Plattform der Wahl. Das geht soweit, dass ich mir meine Rechner seit 2005 selber baue, aber auch als Problemlöser darf ich manchmal für Freunde und Kollegen zum Maschinengeist sprechen ?
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