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Games

Space Control: VR-Spiel erscheint am 1. April auf Meta Quest und SteamVR

Space Control von MoonMonster Studios erscheint am 1. April auf Meta Quest und SteamVR – und nein, das ist kein Scherz. Das komödiantische VR-Spiel schickt dich als Schuldner in die Fänge eines intergalaktischen Konzerns voller absurder Missionen.

Alexander Liebe
von Alexander Liebe
18.03.26
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Lesezeit: 3 Min.
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Eine Schuld, die du dir nie gemacht hast, ein gieriger Konzern aus den dunkelsten Ecken des Universums und Alien-Babys, die regelrecht nach Chaos lechzen – Space Control von MoonMonster Studios klingt nach dem unwahrscheinlichsten VR-Spiel des Jahres. Und doch ist es genau das der Plan. Was der Veröffentlichungstermin auf den ersten Blick vermuten lässt, entpuppt sich als handfeste Realität: Glorpo Inc. hat eine Rechnung offen – mit dir persönlich.

Das steckt im Artikel
  • Schulden tilgen im Weltraum
  • Hochkarätige Stimmen, bekannte Gesichter
  • Trailer, Showcase und Veröffentlichung
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Schulden tilgen im Weltraum

In Space Control wirst du von der intergalaktischen Megacorporation Glorpo Inc. entführt, um all jene Aufgaben zu übernehmen, die kein vernünftiges Alien anfassen würde. Das Problem dabei: Du hast angeblich eine Schuld – eine, von der du bis zu diesem Moment schlicht keine blasse Ahnung hattest. Über drei Arbeitstage hinweg schraubt sich die Absurdität verlässlich nach oben. Am ersten Tag verarbeitest du frische Rekruten und sicherst damit das reibungslose Wachstum des Konzerns. Tag zwei stellt dich vor eine gänzlich andere Herausforderung: Alien-Babys mit einem ausgeprägten Instinkt für Anarchie wollen gebändigt werden. Den vorläufigen Abschluss bildet das GlorpoVision Music Festival, bei dem du zweifelhafte Weltraumsnacks zubereitest – unterlegt mit einem exklusiven K-Pop-Anthem. Geschrieben und performt von Jantine Annika Heij, bekannt durch Zusammenarbeiten mit Monsta X und NCT 127, und produziert von Kejero, der bereits den Soundtrack zu Starship Troopers: Terran Command verantwortete.

Hochkarätige Stimmen, bekannte Gesichter

Was Space Control zusätzlich aus der Masse heraushebt, ist die Qualität der Besetzung hinter den Kulissen. Als Synchronsprecher sind Amanda Hufford, Sean Chiplock, Crystal Lee, Kelsey Jaffer und Tim Heller mit dabei – ein Ensemble, das bereits in Titeln wie The Legend of Zelda, Genshin Impact, Marvel Rivals und The Amazing Digital Circus zu hören war. Dazu gesellen sich namhafte Persönlichkeiten aus der VR-Szene: Whackycast, SmashingVR, Jordan Antle alias PapaFearGaming sowie Fynnpire verleihen der schrägen Welt von Glorpo Inc. eine ganz eigene Note und dürften die Community besonders ansprechen. Die Mischung aus professionellem Schauspiel und authentischen VR-Stimmen ist dabei kein Zufall, sondern ein durchdachtes Konzept, das dem Spiel eine unverwechselbare Persönlichkeit verleiht.

Trailer, Showcase und Veröffentlichung

Gilles Vancoillie, Gründer von MoonMonster Studios, kommentiert den ungewöhnlichen Starttermin mit entwaffnender Direktheit: Man sei sich bewusst, dass ein Comedyspiel am 1. April nach einer Falle klingt. Glorpo Inc. glaube jedoch nicht an Witze – nur an Produktivität. Die Schuld sei real, die Musik sei der Hammer, und die Alien-Babys seien sehr, sehr hungrig. Wer sich vorab einen ersten Eindruck verschaffen möchte, kann das beim VR Games Showcase tun, wo ein brandneuer Trailer gezeigt wird. Ab dem 1. April stehen dann sämtliche Missionen für alle Rekruten offen – das Headset aus dem Schrank zu holen lohnt sich also spätestens jetzt. Space Control erscheint für Meta Quest sowie SteamVR und ist damit auf beiden großen VR-Plattformen vertreten, was den Einstieg erfreulicherweise so niedrigschwellig wie möglich hält.

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vonAlexander Liebe
Seitdem ich zum ersten Mal einen Controller in der Hand hielt wusste ich, dass dies eine Freundschaft fürs Leben wird. Bis heute ist der digitale Sport für mich fixer Bestandteil meiner Freizeit. Mit AustriaGaming ist er sogar zum Teil zur Berufung geworden. Favorisierte Spiele sind für mich aus dem Genre Horror, SciFi und RPG mit viel geschichtlichem Tiefgang. Gerade innovative und alternative Games ziehen mich öfters in den Bann.
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