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Super Mario Bros. Movie: Art
Games

Super Mario: Miyamoto über neuen Film, Zukunft der Spiele & Switch 2

In einem tiefgreifenden Interview enthüllt Super-Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto, dass der kommende Super Mario Galaxy Movie kurz vor der Fertigstellung steht, während er durch ein persönliches 30-minütiges Anspielen jedes neuen Titels die einzigartige „Mario-ness“ bewahrt und gespannt auf die zukünftige Entwicklung der Franchise blickt.

Mischa Schumacher
von Mischa Schumacher
11.11.25
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Lesezeit: 3 Min.
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In einer Welt, die sich ständig neu erfindet, gibt es nur wenige Konstanten, die Generationen überdauern. Super Mario ist eine solche Ikone, ein digitales Monument. Doch was geschieht, wenn der Schöpfergott dieses Universums, Shigeru Miyamoto, selbst über die Zukunft seines berühmtesten Kindes sinniert? In einem raren und aufschlussreichen Interview gewährt der legendäre Nintendo-Maestro Einblicke, die weit über bloße Ankündigungen hinausgehen. Er spricht über den bevorstehenden Sprung auf die kosmische Leinwand, das unantastbare Erbe der „Mario-ness“ und seine ganz persönliche Hoffnung für die kommenden Jahre.

Das steckt im Artikel
  • Ein galaktisches Versprechen
  • Das Ritual zur Wahrung der Magie
  • Die Reise zur fünfzigsten Kerze

Ein galaktisches Versprechen

Nach dem phänomenalen globalen Erfolg des ersten animierten Abenteuers sind alle Augen auf die Fortsetzung gerichtet: The Super Mario Galaxy Movie. Miyamoto, der als Produzent erneut die Fäden in der Hand hält, hüllt sich zwar in gewohnt sympathische Geheimhaltung, doch seine Worte sind ein Versprechen. „Der Schauplatz für den nächsten Film ist, wie der Titel schon sagt, die Galaxie – mehr kann ich wirklich nicht verraten“, schmunzelt er. Die Produktion befinde sich bereits in den finalen Zügen, und sein Vertrauen in das Projekt ist beinahe greifbar. Seine persönliche Maxime, ein Projekt so lange zu bearbeiten, bis es wirklich Spaß macht, wird hier zum ultimativen Gütesiegel. Es ist die Zusicherung, dass uns kein seelenloses Sequel, sondern ein mit Leidenschaft und Freude geschaffenes Kinoerlebnis erwartet.

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Das Ritual zur Wahrung der Magie

Doch wie stellt man sicher, dass ein Franchise, das sich über vier Jahrzehnte erstreckt, seine Seele nicht verliert? Miyamoto enthüllt hier ein faszinierendes Ritual, das die Essenz jedes neuen Titels bewahrt. Er bezeichnet es als die „Mario-ness“ – eine schwer fassbare Qualität, die ein Spiel einzigartig und für jeden zugänglich macht. Obwohl er die tägliche Entwicklung mittlerweile einem talentierten Team anvertraut, besteht er darauf, die erste halbe Stunde eines jeden neuen Spiels persönlich zu erleben. In diesen kritischen 30 Minuten prüft er das Interface, spürt dem Spielgefühl nach und stellt sicher, dass die Magie, die einst mit dem Sprung von Super Mario World zu Super Mario 64 eine neue Dimension erreichte, auch heute noch spürbar ist.

Die Reise zur fünfzigsten Kerze

Mit dem nahenden 40. Jubiläum der Serie und der Expansion in Themenparks und Filme blickt Miyamoto auf ein Imperium, das weit über die Grenzen einer Konsole hinausgewachsen ist. Die Herausforderung für das Team, ein neues, bahnbrechendes Mario-Spiel für die kommende Nintendo Switch 2 zu entwickeln, beobachtet er mit gespannter Neugier. Er fragt sich, wie die aktuelle Generation von Entwicklern diese monumentale Aufgabe angehen wird, die mit jeder neuen Hardware-Generation einhergeht. Doch inmitten all dieser galaktischen Pläne und digitalen Zukunftsvisionen endet der große Visionär mit einem zutiefst menschlichen und bescheidenen Wunsch: „Ich hoffe nur, gesund zu bleiben bis zu Marios 50. Jubiläum!“ Ein Satz, der die tiefe, persönliche Verbindung zu seiner Schöpfung eindrucksvoll unterstreicht.

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vonMischa Schumacher
Seit Kindestagen bin ich ein riesen Nintendo-Fan und bin mit Spielen wie Super Mario und Pokemon aufgewachsen. Dann kam die erste Playstation, kurz darauf folgte der eigene PC und somit gab es für mich keinen Halt mehr und meine Leidenschaft für Videospiele wurde immer größer. So groß, dass ich mittlerweile 16 Konsolen im Wohnzimmer stehen hab. Ich kann mit Shooter nicht wirklich etwas anfangen, jedoch habe ich mit RPGs und JRPGs umso mehr Freude, Jump and Runs dürfen natürlich hier nicht fehlen. Mein Herz gilt Spielen mit einer bewegenden Story, da kann Grafik schon mal als Nebensache betrachtet werden.
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